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魔法界的天赋(魔法界的天赋怎么点)

1. 魔法界的天赋怎么点

  德莱尼  宝石切割 - 被动  珠宝加工技能提高5点。  纳鲁的赐福 - 主动  治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间  鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。  英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。  暗影抗性 - 被动  暗影抗性提高10点。  矮人  石像形态 - 主动  激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。  枪械专精 - 被动  提高枪械爆击几率1%。  冰霜抗性 - 被动  提高10点对冰霜法术的抗性。  寻找宝藏 - 被动  激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。  侏儒  逃命专家 - 主动  激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒  开阔思维 - 被动  提高智力属性5%  奥术抗性 - 被动  提高10点对奥术法术的抗性  工程专家 - 被动  增加15点工程学技能的额外奖励  人类  感知 - 主动  激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟  人类活力 - 被动  提高精神属性 10%  外交 - 被动  获得阵营点数额外 10% 奖励  剑术专精 - 被动  提高剑和双手剑的爆击几率1%。  锤系武器专精 - 被动  提高锤和双手锤的爆击几率1%。  暗夜精灵  影遁 - 主动  激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间  迅捷 - 被动  提高1%躲闪几率  精灵魂魄 - 被动  死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)  自然抗性 - 被动  提高10点对自然法术的抗性  血精灵  奥术亲和 - 被动  附魔技能提高10点。  奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间  奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间  魔法抗性 - 被动  所有魔法抗性提高5点。  法力分流 - 主动  使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间  兽人  血之狂怒 - 主动  每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。  顽强 - 被动  提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力  指挥 - 被动  提高宠物的近战伤害5%  斧类专精 - 被动  提高斧和双手斧的爆击几率1%  牛头人  战争践踏 - 主动  激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟  耐久 - 被动  提高最大生命值5%  栽培 - 被动  增加15点采药技能的额外奖励  自然抗性 - 被动  提高10点对自然法术的抗性  巨魔  狂暴 - 主动  在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟  再生 - 被动  增加10%生命回复速度的额外奖励。  野兽杀手 - 被动  提高5%对野兽的额外伤害。  投掷武器专精 - 被动  提高投掷武器的爆击几率1%。  弓专精 - 被动  提高弓的爆击几率1%。  亡灵  亡灵意志 - 主动  激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟  食尸 - 主动  吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟  水下呼吸 - 被动  获得在水下呼吸的能力  阴影抗性 - 被动  增加10点对阴影法术的抗性

2. 魔法界的天赋怎么点的

1 宠物对同级怪的基础暴率为 5%

2 宠物每4.8秒恢复24点集中值,加过1点野兽戒律每4.8秒恢复36点,加过2点野兽戒律每4.8秒恢复48点

然后是几个跟宠物暴击,攻击速度相关的天赋,技能:

凶暴 5/5

使你的宠物的暴击提高2/4/6/8/10%

评价:宠物暴击后会触发狂乱和凶猛鼓舞两项特效,而宠物暴击不受猎人属性加成,所以即使效果从原来的15%降到了10%依然是必加天赋

不过如果不是狂乱的前置天赋的话,我会考虑从这里抠几点出来

毒蛇迅捷 5/5

使你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,并使你宠物的攻击速度提高4/8/12/16/20%

评价:直接而稳定的提高宠物攻击速度,单看宠物的话,20%虽不及狂乱30%多,但却是永久提升,对得起倒数第二层的位置

3. 魔法界的天赋怎么点满

根据你的情况估计你是走PVE路线,智力和耐力看装备等级的,FS的装备一般是等级越高智力和耐力也相对高,所以你更换高等级装备的时候就不必要考虑这些加成了,肯定比原来高,如果非要考虑,那就在和原装备相差太大的时候优先考虑智力加的多的,相差不大不考虑,如果是同等级装备更换的话基本智力加成是一样的,那么就看下面的绿色属性了,359装备等级以下的不考虑堆这堆那,359等级以上装备就考虑17%命中左右一点是必须的,精通越高越好,在就是急速和暴击了,优先哪个争议很高,自己平衡吧,急速1.7秒一个读条,爆击20%左右,重铸和FM宝石等协调好各属性的尺度,以上是对奥法天赋的一点经验,至于冰火两路据说不一样,不过命中17%是必须的!

4. 怎样获得魔法天赋

心灵,咒术,瞬影(多彩屏障)可以三选一,我选的是瞬影,原因是奥法缺蓝,点了咒术等于在战斗中大量消耗蓝,心灵点满是提高10%的精神,法师精神基数本来就不多,10%多了20-30点,我个人觉得没意思。

点出瞬影,当OT时马上点隐身消除仇恨。保留生存才有DPS啊 如果你不加射程的话可以加心灵 魔法吸收我没点。2% 10000点蓝回复200点,而且必须抵抗,意义不大。

5. 什么叫魔法天赋

如果你出生在普通的家庭,想要获得魔法天赋 可以先去测试自己的体质

看看有没有元素亲和力或者是遗传血脉 ,如果都没有 就只能认命了 

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