暗黑2武器天赋(暗黑2武器符文)
1. 暗黑2武器符文
长柄武器是双手武器,只有野蛮人可以双持,其他职业只能单持,主要是做给米山用。
两孔:力量,轻风、
三孔:怨恨,狂怒,新月,剧毒
四孔:灵光,裂隙,无限,骄傲,热情,刚毅,凤凰,正义之手
五孔:荣耀,永恒,遵从,毁灭,末日,战争召唤
六孔:寂静,死亡呼吸
力量,轻风,怨恨,狂怒,荣耀,永恒,底材为近战武器,可以使用长柄武器制作
剧毒,热情,刚毅,凤凰,正义之手,战争召唤,寂静,死亡呼吸的底材是武器,也是可以用长柄武器制作
以上都是可以做,并不是适合做。
2. 暗黑2武器符文怎么用
每个符文都有不同属性,可以单个镶嵌增加装备属性,也可以做成符文之语装备。
3. 暗黑2武器符文之语公式
符文13+22+10。
4. 暗黑2武器符文装备
1、怨恨
这把武器的打造顺序为6号、1号、5号符文,对于小号来说,这把武器性价比不错,获得相对比较容易。捡一把合适等级的三孔长柄武器,然后到高塔第五层刷一二十吧,小号符文能出一大把。撕裂,防止回血,偷血技能对于佣兵来说真的非常有用。
2、新月
这把武器的打造顺序是13号、22号、3号符文。其中,22号并不容易获得,性价比稍差,毕竟后期四孔武器更强大。其中,减少35%的电抗属性对佣兵而言基本上费的,但是7%的几率触发静电力场就好用多了。对于非法师玩家来说,佣兵的这个技能将大大提升击杀Boss的速度。
3、狂怒
这把武器的打造顺序是31号、25号、5号符文。这把武器的特点是40%的攻击速度提升,是刺客玩家首选
5. 暗黑2武器符文打孔
打孔方式分两种:
一、任务打孔,也叫万能打孔,所有类型都可以打。第五幕第一个任务奖励一次为装备打孔的机会(三种难度一共三个),任务打孔对于不同品质装备所能打出的孔数不完全相同,分别如下:白色品质最大孔数、蓝色品质随机1到2孔、黄金品质固定1孔、绿色品质固定1孔、暗金品质固定1孔。
二、箱子打孔。箱子打孔具有随机性,打孔对象必须为不带超强词缀的基础底材,且不能带孔(有形、无形公式均适用),而符合条件的无形装甲在利用公式打孔后会额外提升50%基础防御(俗称BUG打孔)。这也导致制作无形装甲类(佣兵专用或者带有无法破坏和自动恢复耐久类)符文之语首选BUG后带有特定孔数的底材。不过这种方式打孔后孔数不可控,一帮结果都是两种情况,需求孔数价值翻倍,用不到孔数直接丢商店。
打孔公式
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲,插孔数会随机变化。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,插孔数会随机变化。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔,插孔数会随机变化。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。
另外还有:
蓝色物品 + 3 无暇宝石 -> 带孔蓝色物品
说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=30
蓝色物品 + 3 碎裂宝石 -> 带孔蓝色物品
说明: 合成的蓝色物品属性随机,带1-2孔,新物品等级(Ilvl)=25
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
6. 暗黑2武器符文镶嵌
直接把符文拖拽的有孔的装备上就好了。如果需要做符文之语,就需要注意一下符文的先后顺序了
7. 暗黑2武器符文之语
无限(Infinity)
无限
镶嵌顺序:30+23+30+24
底材选择:4孔长柄武器
注释:把它放在第一个说,相信大家都知道它的威力。信念光环的减三抗和防御已经很强大了,还自带减怪物电抗、40%CB、ED,从此没有免疫怪~不仅是第二幕米山大叔的毕业武器还可以给电MM使用,底材选择为巨长斧,神秘之斧,巨神之斧,鲛尾巨斧等长柄武器,其中巨长斧是伤害最高,鲛尾巨斧是攻速最快。电MM手抓的应该是钩镰枪、镰刀之类的底材,属性需求最低。
8. 暗黑2武器符文组合
寂静Silence
6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
2.死亡呼吸Breath
of
the
Dying
6孔武器
Vex(26)+
Hel(15)+
El(1)+
Eld(2)+
Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/
9. 暗黑2武器符文大师
精神不仅代表了精神盾,同时也代表了精神剑,符文顺序都是7+10+9+11,只不过底材分别是四孔盾和四孔剑。下面就来介绍下精神的优点以及底材的选择:
(1)精神剑盾的主要价值在于能提供2点全技能,这对于前期技能点数较少却又依赖技能的职业提升是非常明显的,最高35%快速施法可以说让各职业更容易搭配施法档位(意思就是让施法更流畅快速),还能提升大量生命(体力)和法力值,这也提升了角色的生存续航能力。
很多符文不像珠宝那样属性固定,它们镶嵌在不同位置体现的作用不尽相同,这个原理同样适用于符文之语。这就是为什么精神剑不像精神盾那样可以提供抗性,因为此时那些镶嵌到武器的符文只是让物理攻击附加少量的元素伤害,这种伤害并不能提升法术攻击(比如冰封球、陨石等),所以可以提升抗性值的精神盾更加受玩家喜爱。
精神剑
(2)精神虽然属于比较低级的符文之语,但是它的底材选择也尽量以低需求为标准,这包含了低等级需求和低力量敏捷需求。除了骑士以外,精神的底材都是选择力量需求比较低的四孔水晶剑和统治者大盾。
水晶剑前期比较容易获得,不过要注意的是最好天生四孔,实在没有四孔的,那就找把不带孔的碰碰运气,不带孔只能利用公式在赫拉迪克方块打孔,但是孔数是1到6孔随机容易悲剧,去第五幕任务打孔是固定最大6孔(这里就不解释物品等级跟孔数的关系,放弃这个想法)!统治者大盾的力量要求是156点,看起来真的好高。但它是除骑士专用盾之外力量需求最低的4孔盾了,比他力量需求低的盾最大只能三孔,这就是为何不得不选择统盾做精神盾的原因。
精神盾
当底材和符文都收集齐了就可以着手制作这个小神器了,首先把底材剑或者盾以及符文拿出来按顺序摆放好,多检查几次,别不小心把符文顺序搞错了(那就悲剧了),然后按一下镶嵌保护开关(键盘上的insert键),接着依次把7号10号9号11号符文按到四孔武器或者四孔盾里面,这样精神就制作出来了,它是有属性变量的,那么祝大家好运!