ss级天赋召唤(ss级天赋召唤术)
1. ss级天赋召唤术
术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:
1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。
2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。
2. sss天赋 召唤术
练级手法:
起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。
如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。
普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演
拉BOSS手法:
有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,
然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献(要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾),神盾永远要优先于奉献,
第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好
目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
第三层:必点天赋
王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。
强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。
盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。
预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。
第四层:PVP天赋,不点
该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。
第五层:过度层
这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。
法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。
庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。
第六层:必点天赋
这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。
第七层:核心天赋
神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。
炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。
我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。
第八层:必点天赋
这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。
第九层:核心天赋
飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。
同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。
3. 主角是sss级天赋召唤术
《只有我能用召唤术》
作者:竹楼听细雨 主角:张泽
简介
张泽穿越到平行世界,这里的人们依靠魔域打怪变强,来抵抗魔窟魔物的入侵。 为了妹妹张泽进入魔域,取名罗刹,结果意外激活最强SSS级天赋召唤术! 杀怪就能召唤,召唤术等级越高,召唤的怪物越多,还能升级,简直是逆天! 魔域里,当其他冒险者组成百人甚至千人团队去攻打BOSS时,张泽已经带领他的召唤怪大军一路碾压过去!
现实中,各国还在为对付高级魔物发愁时,张泽单挑上百只高级魔物,震惊全世界! “罗刹到底是谁?一路打破人类探索魔域的记录,眼看就要突破一百层了!” “大夏国有了张泽,已经一跃成为全球最强国!此人如果不能拉拢,必须除掉!” “什么?张泽一个人挑了十名五阶魔域强者?完了……大夏国迟早一统全球
4. SSS级天赋技能,召唤术
《随身带个狩猎空间》【青空洗雨】
415.9万字 已完结
陆泽穿越到了两千年后的星际时代。前身自带常年秀恩爱虐狗的父母和可爱的妹妹,虽然修炼天赋普普通通,但是生活圆满,可以说是梦幻开局了陆泽表示很满意。结果刚一睡下,陆泽就来到了个奇怪的空间。在差点和一只一米高的超级大白兔打个一换一,艰难完成击杀之后,陆泽发现,事情好像不是那么简单。
5. sss天赋技能召唤术小说
叶白是《无尽剑装》的小说主角,出自叶家,因偶然得到剑门传承而学会剑阵,凭借着与澹台紫月一战获胜,得到白首太玄经,后而成为紫境谷弟子,一路披荆斩棘,终于成为核心弟子。到剑宗时封号为剑。现已经与方邪樱对战完成,使得大陆归为平静。
作者:衣冠胜雪
简介:一个在家族中地位不高的玄气弟子,偶然在地摊上得到一块奇异玉石,里面藏著
一门上古剑修传下来的绝世剑阵修炼之法!当别人有一个人的时候,我有水火两仪剑阵,当别人有两个人的时候,我有天地三才剑阵,当别人有三个人的时候,我有四合八极剑阵,当别人有四个人的时候,我有六脉五行剑阵,当别人有五个人的时候,我有七星八卦剑阵,当别人有六个人的时候,我有十方无极剑阵……当别人有十个人的时候,我有百变龙蛇剑阵,当别人有一百个人的时候,我有九天雷火剑阵,当别人有一千个人的时候,我有道心种魔剑阵,当别人有一万个人的时候,我有万剑归宗剑阵……无论敌人多少,一概以剑御之,以剑杀之!
而平时,赶路的时候,我有变幻飞行剑阵,换地图的时候,我有周天挪移剑阵,练功的时候,我有天地摄灵剑阵……天上地下,唯我剑阵,纵横八极,无人能敌!
与我作对者,一概万剑轰杀!
6. sss天赋技能召唤术笔趣阁
红色故事书名有《红岩》、《铁道游击队》、《闪闪红星》、《小英雄雨来》和《青春之歌》等。
1、《红岩》
小说发生在1948年至1949年解放战争时期,是以描写重庆解放前夕残酷的地下斗争,特别是狱中斗争为主要内容的长篇小说,歌颂了革命者在酷刑考验下的坚贞节操,塑造了许云峰、陈然等众多可歌可泣,令人难忘的革命英雄形象,深刻展示了革命者的崇高精神境界和思想光辉。
2、《闪闪红星》
这是一部长篇儿童小说,讲述的是20世纪30年代“党的孩子”潘冬子与土豪恶霸胡汉三斗智斗勇,长大后成为一名解放军战士的故事。
3、《铁道游击队》
这是一部描写在抗日时期,鲁南地区确有这样一支游击队,开始在临(城)枣(庄)支线,以后发展到津浦干线上活动。在广大的革命根据地中由共产党人领导的一支特殊的游击小分队以打击日伪军的交通线为目的而与日伪势力进行游击斗争的英雄故事。
4、《小英雄雨来》
讲述了抗日战争时期,晋察冀抗日根据地的儿童雨来掩护革命干部,和日本鬼子斗争的故事,歌颂了抗日根据地儿童热爱祖国、勇敢机智地和敌人斗争的优秀品质。
5、《青春之歌》
《青春之歌》是一部描写中国共产党领导的爱国学生运动的长篇小说,以“九·一八”到“一二·九”这一历史时期为背景,以学生运动为主线,成功地塑造了林道静这一在三十年代觉醒、成长的革命青年的典型形象,以高亢激昂的旋律为爱国知识分子写下了一首青春的赞歌。