拉克丝韩服天赋符文天赋加点图(lol拉克丝技能加点)
1. lol拉克丝技能加点
出装思路和玩法
软辅
风女,露露,琴女等等。
炽热香炉,给adc加伤害加攻速,个人感觉这环境进攻比防守有用。(所以盾尽量全程都给adc,adc不行,就给其他团队主要输出者。)
adc眼里的辅助:香炉。
第一件就出香炉以后,咱们就可以快乐混分了。
{流水法杖} 水杖,把进攻辅助效果拉满。(只管让adc快乐,宝宝开心了,比赛更容易赢。也可以考虑自己中单是个法师,让中单也快乐起来。)
双生暗影鞋子,使用频率很高,探草丛、追击和逃跑必备,出了香炉可以直接出这个,最晚第三个出。其他装备,保不住队友,还不如一级鞋加速效果。
{和音之律}和{守护之誓}属于偏保人的装备,我那个段位,个人觉得出个和音就够用了。同时也不建议出圣杯,我个人感觉效果不太明显,不如出点别的。(比如水杖,窃魂,抗揍,湮灭宝珠啥的。)
手游节奏比较快,最快的时候,我才出香炉+两件小件,比赛就结束了。
伤害不高的软辅还是乖乖出香炉,第二件双生暗影鞋子,或者顺风直接水杖adc快乐buff拉满。第三件和音/守护/湮灭宝珠…后面就看你自己了,因为基本到不了后期。
出装顺序思路
远程控制辅助
火男,歌姬,拉克丝,安妮等,这类可以做中单的远程辅助。
出于游戏和谐来说,任务还是保护adc吧,该让就让,收不住的刀就自己拿人头。(狗头)
多打伤害,骚扰对面。先手二级、三级和五级可以一套连招把对面打残,一不小心配合adc把对面都杀了也是很有可能的。
第一件建议直接{窃魂法典},整局游戏大招使用率很高,而且下路赢了直接就是2层,保证下一次再和对面碰上,还有大招。
特别是大招附带控制的,比如歌姬、石头人这些,每次团战都有大招,不要太舒服。
第三件可以出个小减疗{湮灭宝珠},有奇效。
其他我觉得没什么好说的,还是多骚扰adc,只要对面adc难受,我们得目的就达到了。
卢登的回声容易抢补兵,个人感觉比较是个逆风局你想打伤害了,才会第一件出。
如果你自己摆烂了,有盾的英雄就出香炉或者水杖,舔adc吧(但是效果要比那些盾奶辅助差很多)没盾的,就多出点具备功能性的武器。
鞋子我还是推荐出{双生暗影鞋子},视野、追击和逃跑,多种用法太香了。除非你化身中单ap可以出出金身和刮痧火箭弹。
个人出装思路:窃魂+暗影鞋子+湮灭宝珠+卢登/帽子/守护之誓…
另外,如果adc摆烂,那我就真的会化身为中单,开始按法师出装。
2. 拉克丝技能介绍
大元素使拉克丝变身公式如下:
1、火焰+自然=岩浆
2、水流+气旋=冰霜
3、气旋+火焰=风暴
4、自然+水流=秘术
5、火焰+水流=黑暗
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。
1.拉克丝大元素使初始形态为光。
2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。
3. 拉克丝 加点
1、出装顺序:明朗鞋+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+中娅+卢登的激荡
2、出装思路:这套出装是光辉中路出装,神话首选卢登,提升光辉的爆发能力,打出poke伤害。中期莫雷洛降低敌人回血、中娅提升自身的生存能力,搭配大帽、虚空杖提升法强和法穿。
3、符文选择
主系:巫术(召唤:艾黎、法力流系带、超然、风暴聚集)
副系:坚决(护盾猛击、复苏)
英雄技巧:
1、技能连招:E-W-A-Q-R
2、技能加点:主E副W,有R点R。
3、光辉拥有束缚、减速、护盾和超远距离的AOE技能,爆发伤害极高。
4、光辉在对线的时候可以A出去后直接引爆E技能,这样就能先被标记被动然后平A触发被动打出伤害。
4. 拉克丝的天赋加点图
大乱斗天赋:
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人,
副系:气定神闲+致命一击。
拉克丝的技能CD短,很容易堆叠黑暗收割,终极猎人+气定神闲保证拉克丝能频繁释放大招。这样点天赋可以让大乱斗这种不能回家的地图让拉克丝很容易的poke对面的英雄,在残血的时候也可以用大招收割,前期出好回蓝装备,后期装备起来就容易收到人头,帮助团队取得胜利。
5. 英雄联盟手游拉克丝技能介绍
拉克丝如果想输出的话就主q技能,如果是辅助的话主w技能给队友加盾
6. 拉克丝怎么点符文天赋
导语:LOL光辉女郎天赋符文搭配简介。 通用天赋我放弃了一点的 迅速(通用系) 也就是1%的移动速度,换来了CV 神秘视界(通用系) 。 冥想(通用系) 大师风采(通用系) 符文:很实用的红色法穿肯定的 高级洞察印记黄色比较喜欢固定回蓝 高级专注雕纹 用过成长AP,感觉没降CD好精华我选择了固定法穿 高级洞察精华 因为拉克丝的技能AP加成不高,15点固定法伤也只是提高了每个技能大概9点到10点的技能伤害,还不考虑对面的魔抗,我认为精华法穿更好。
7. lol拉克丝技能介绍
在两级时QE只有110点伤害,但是在9级点满E的时候QE一套就有400+的伤害。再加上大招的300伤害,再叠加上多次触发被动的伤害,在200法强的情况下一套轻松打出1000的伤害。如果随着时间推移法强继续提升,到600法强时一套甚至可以打出2000+的伤害。
由于3个技能全部都是AOE,拉克丝在小型团战中可以发挥逆天的作用。
拉克丝想要秒人的手段就是Q人,所以只要敌人被Q到 ER直接交很大程度都能秒人。这就是拉克丝最恐怖的地方,如抽奖般的技能释放,只要你走位失误一个不小心中Q,除非有魔抗,不然必死无疑。