戒律天赋的作用(戒律牧特质)
1. 戒律牧特质
一、流派介绍
真正的所谓“闪烁流”只适用于团本,大秘里还是用得传统流手法,充其量就是“带着闪烁特质的奶骑”。同时也不推荐新手玩闪烁流,因为闪烁流需要同时兼顾打地鼠和对副本AOE的预处理,要求较高,新手还是建议玩传统的暴击打地鼠流派。
闪烁流的适用场景基本遵循这几个特点:
1、只有一个T的压力很大,而不是双T都有压力;
2、团队站位较为分散,传统团刷职业刷血很难受;
3、团血压力较大,需要奶骑辅助刷团;
4、团队遭受AOE之后有一段空档期可以让治疗抬血
虽然闪烁流适用性不广泛,但对于M大工匠和M吉安娜的开荒来说,闪烁流非常有用。
奶骑是一个略显枯燥的专精,无论是传统流还是闪烁流,玩起来都有点容易腻。
二、天赋介绍
闪烁流的标准天赋,光环那一层建议跟团长确认一下到底点仁慈还是虔诚。
第二层有时候需要点出骑手增加机动性,不过一般都是常驻律法。
闪烁流天赋搭配比较死板固定,调整的空间不大。
三、特质选择
3圣光闪烁+1赦令(是的,为的是增加翅膀持续时间)+1-2羁绊之魂
剩下的可以用“狡诈契约”或“炽热闪耀”填补。
四、属性和饰品
急速>暴击>其它
数值上来看至少需要1600急速和800暴击。
毕业饰品:帕库冠羽+引线
帕库的备选:黑暗低语海螺、永恒炼金石
五、基础手法
保证T身上闪烁BUFF不断的前提下,尽量多的把闪烁BUFF铺给更多人,然后在震击CD大于1.5秒时优先打十字军刷新震击CD,根据掉血情况切换好道标,用手电筒等瞬发技能进行填充。在前面几个技能都进入CD时可以选择用震击强化过的圣光闪现或者圣光术进行治疗。
爆发抬血是在强力AOE来临前,提前开引线跟神圣复仇者,先尽量多的给不同人打震击铺闪烁BUFF,然后在AOE来临时开翅膀1震击十1字军的循环进行刷血。
啊~~~这让我想到了……戒律牧!
最后,闪烁流蓝量很宽裕,平时大家多刷几个圣闪完全没问题。
2. 戒律牧天赋
戒律 天赋 (15 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。
专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
冥想 - 2/3 点
使你在施法时仍保持10%的法力回复速度。
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣 天赋 (0 点)
无
暗影 天赋 (36 点)
昏厥 - 5/5 点
使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。
强化暗言术:痛 - 2/2 点
使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒
暗影集中 - 3/5 点
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降6%
强化心灵震爆 - 5/5 点
使你的心灵震爆的冷却时间减少2。
5 秒
精神鞭笞 - 1/1 点
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
强化心灵尖啸 - 2/2 点
使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒
暗影延伸 - 3/3 点
使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%
暗影之波 - 5/5 点
你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。
此效果最多可叠加5次。
沉默 - 1/1 点
使目标沉默,在5秒内不能施法。
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。
强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%
黑暗 - 5/5 点
使你的暗影法术伤害提高10%
暗影形态 - 1/1 点
3. wow戒律牧属性选择
wlk戒律牧智力166.7达标
在魔兽怀旧服游戏中,80级戒律牧属性对于盾牧来说,智力是前期最主要的属性,而且越多越好,166.7点智力等于1%法术暴击,而1点智力等于14.24点法力。
在魔兽怀旧服游戏中,盾牧属性权重前期智力>法术强度>暴击>急速>精神>法力回复,后期法强>暴击>智力>精神>五回>急速,在icc阶段没有严格先后顺序。
4. 戒律牧技能介绍
神牧强,戒牧要不断的套盾。操作相对复杂一点。神牧全体加血,单体加血都行,只要在范围内所有的人员都能加到血,不用担心输出奶不上来。看队友血线无脑用技能就好。而戒律牧首要关注坦克,其次看哪个血下来了套哪个盾。
戒律牧的唯一优点就是有输出,但是输出比不上暗牧。
5. 戒律牧属性优先级
急速推荐在200~300之间,别的属性,可以堆智力或者爆击。
因为一项属性堆积的过高了势必就会导致其他属性的不足,所以到差不多就可以了,法伤暴击和命中也很重要!命中是面板17%,有说命中等级到289算满,命中达标之前还是命中比较重要。命中满了以后可以选择一些有急速的装备,不过法伤也很重要啊。
不是非要5快速,3快速4快速都行,血线健康可以1级快速叠层,最好再做个wa。
6. 戒律牧主属性
戒律牧需要神圣法强>急速>精神>智力> 精神要在1000+无buff属性。
戒律系天赋的最大功能性技能就是最底层的痛苦压制,它可以使目标在8秒内受到的伤害降低40%,能够作为一个减伤技能来使用。而能量灌注也可以用来给自己或者其他法系输出提供一个爆发。
戒律牧师是PvP中非常受欢迎的一个职业,能攻能守是它的特点
7. 戒律牧什么种族好
选夜之子,多1%输出,可以增强戒律的治疗效果以及暗牧的伤害。外观也过得去。
功能性来说。我觉得地精很好用,因为有大跳位移,有1%急速,买东西也便宜,但是丑是真的…而且是一辈子…
8. 8.3戒律牧特质
天赋
PVE
按T15-T100排列。
T15:
意志壁垒:pve天赋,在pvp环境中实用性不强。
暗影洞察:通用情况下的选择,提供了瞬发攒能量/打爆发的可能性,且触发条件前置简单,痛也是瞬发,不需要额外的读条。
虚:理论上爆发最强的天赋,但如果骗条不熟练/读条环境差的话,可能会一直没机会读。(配合智慧收割者特质可以打出高爆发)
T30:
身心合一:通用情况下的选择,能帮助自己和队友快速移动换位置。但要注意蓝耗。双重buff用于保护重要buff也是选择理由之一。
萨莱茵:对于不需要跑动(打得你没法动)的组合,是最好的选择,但要确保吸血鬼的利用率。并且要注意,对于强rush我方治疗的组合,如果不能保证利用率和利用次数,那还不如加速盾来的直接。
狂欢:在点出狂乱边缘后,最佳的选择,满能量常驻35%移速。(没有试验过虚空之遗是否对这个加成有影响)
T45:
命运多舛:10%加成也太低了…..可能PJ会用吧。
哀难:通用情况下的选择,节省GCD,可以有更多的施法资源干其他的事。
黑暗虚空:别想了,你没机会读条,更别说只是为了上本来就可以瞬发补的痛。
T60:
遗言:根据进攻节奏的需要来选择是否点这个,一般是用于我方控制资源充裕的情况。
心灵炸弹:新版本的心灵炸弹可以理解成一个远距离有前摇的恐惧,并且cd变为了30s,虽然看起来远程恐惧很美好,但前摇+替代群恐(也少了惊骇)的缺点也使它成为了鸡肋。
心灵惊骇:通用的选择。和昏迷递减,虽然cd较长(45s),但确是am瞬发长控制链的保证。感觉什么无论什么组合都应该点。
T75:
吉兆:从收益上讲应该是最好的天赋,但又因为环境原因使得现在的AM基本不使用虚空爆发,所以点这个天赋会比较浪费,而它的伤害加成又实在不够看。
灭:通用情况下的选择。伤害高,瞬发,有时候就真差那么点儿直伤。
暗影冲撞:在竞技场中,这个天赋偏向消耗性的组合,并且20点的能量获得,可能在对战双近战等压力较大,需要AM尽早触发狂乱边缘的组合中有奇效。
T90:
延宕狂乱:找不到选它的理由。
摧心魔:通用选择。伤害高,回能快,cd大幅度降低,使用要求无,找不到不选它的理由。
虚空洪流:本来是个不错的爆发技能,但因为使用要求比较苛刻,目前环境又不允许AM大量使用虚空爆发,所以一般没机会选。
T100:
虚空之遗:通用情况下的选择,可以更快的触发狂乱边缘,并且更频繁的虚空爆发(呃…)。
黑暗升华:迫切需要爆发伤害的时候的选择,会使得am变得想当脆(必然搭配堕入疯狂使用)。
疯入膏肓:找不到选的理由。
PVP
按名字排列。
虚空之盾:防守天赋。防守天赋中比较弱的,因为现在AM的伤害能力弱,所以这个天赋能得到的吸收量比较少,而且基本没环境给你大量读条。
纯粹暗影:防守天赋。增大容错率的天赋,由于神器特质的取消,消散cd变长为2min,且没有回血buff,所以消散现在只能当做中血线开的减伤技能,不能作为自保技能。这个天赋就是消散作为自保天赋。
但其实这个天赋比较鸡肋,很多时候6s的消散并不能完整渡过一个控制期,特别是消散时你还没法安全的帮队友拆控,所以我认为这个天赋是不必要的,除非第一波对面拉治疗同时A你们2个治疗没法刷的情况,出这个稳血线减轻治疗压力是可以的。
堕入疯狂:回能天赋。从防守的角度看,是个很优秀的天赋,不会再因为不触发洞察,没环境读条而攒不起能量从而进入恶性循环。从进攻的角度看,这个天赋可以支持有限的虚空爆发使用,可以减少使用虚空爆发后的脆弱期时间。
精神创伤:优秀的天赋,无论是进攻还是防守都可以这么评价。BFA增强了这个天赋,它不再能被驱散,只能被无敌类技能移除。只是可能施法条件比较苛刻,但由于狂乱边缘的存在,导致当前版本有比较多的gcd闲置,拿来读这个刚好。
心智链接:进攻天赋。配合智慧收割者能达到不错的压血线效果,配合虚亦然。只是对骗条要求比较高。非三控爆发类的组合(法暗),都可以选这个。
虚空之源:进攻天赋。很好的天赋,但是没位置放了,并且由于狂乱边缘的存在,这个天赋利用率不高。
灵能魔:优秀的进攻天赋。45s的中等cd,完美契合AM的进攻节奏。需要有较好的位置感,或者用于治疗脱控的瞬间减少其保人的高额治疗量。并且其持续的减速效果也可以当做一个留人技能使用
暗影狂欢:进攻天赋。因为当前版本虚空形态价值不大,且狂乱边缘的存在,所以意义不大。
幻象:回能天赋。只有在第一波需要快速触发狂乱边缘的情况才考虑,但又存在更好的堕入疯狂,所以没什么机会选择。
狂乱边缘:当前版本AM的核心天赋。配合虚空之遗快速触发减伤特效,使得AM在场内不会因为被压制而进入恶性循环。
虚空转移:防守天赋。这个就不说了,基本必点了。容错率永远不嫌多。
特质/属性
特质:
激光矩阵。
智慧收割者:使AM拥有稳定的爆发能力。
痛:提高多线能力,能显著的提升秒伤。
影中暗刃:dps保底。
其他的特质基本都不用考虑了。
属性:
绿字主急速副全能。武器看组合选择急速或者全能。
思路
1.现在的AM因为伤害低,并且dot持续时间变短,所以不用在纠结补dot,铺三线。
2.第一波一般都是挂痛丢出摧心魔并且祈祷瞬发心爆,快速进入狂乱边缘为好(一般情况)。
3.爆发期的伤害大头是摧心魔+灭,但有了双智慧收割者支持的震爆也是很好的爆发手段,甚至你可以放弃读条类爆发直接驱散敌方buff/hot。
4.防守向使用大驱散的时候至少要进行一次骗条,第二次就可以不用骗直接读了,因为骗了之后第三次读出来了收益也不大,即时第二次被打断也可以使用暗影愈合/心控来苟活。
5.活用信仰飞跃的技能,可以用来拉fs的霜环/LR的陷阱之类任何可以用移动规避的技能。
6.大胆读条,除非特殊情况,一般时期不用频繁骗条,因为这版本AM伤害本来就低,对面断AM的收益不大,能为我方治疗/法系DPS创造更好的读条环境。
7.可以尝试在对方触发驱散惩罚后进行连控。
8.防守>进攻。
组合
1.战暗德/萨(jtp)。
2.贼暗萨(wizk)。
3.鸟暗萨(xot)。
4.法暗X。
1/3都是防守反击组合,一般都是消耗对面治疗蓝量来达到击杀。
2/4是进攻类的组合,但因为现在AM伤害的羸弱,伤害的大头也在另外一名dps身上。
法暗X打到高分段可能会出现伤害不足的情况,个人感觉带戒律牧是个比较好的解决方法。但战斗时间可能会被压缩在两分半以内。
带奶僧也是个不错的选择,能增强爆发期的伤害,AM的辅助能力也能增强其生存能力。
9. 戒律牧伤害低
1、首先吸血鬼之触--瘟疫——触——灭——拥抱(可选)——爆——痛(开饰品) 痛一定要在暗影交织叠5层以后,并且能够享受最大化法伤BUFF时使用。
2、如果开启饰品后又有新的法伤BUFF出现,例如海山戒指的效果,则也要补个痛。这样利用天赋中鞭子的刷新,可以将最大化伤害的痛保持全程。
3、吸血鬼之触得技能没了就要补上,因为这个伤害是很高的。