9.15恢复德天赋(9.1鸟德天赋)
1. 9.1鸟德天赋
80级鸟德,属性优先级是命中>暴击>法强>急速>精神。鸟德天赋带4%法术命中,精灵之火加3%法术命中,因此联盟的鸟德需要9%的命中,换算成命中等级是236,部落的鸟德需要10%命中,换算成命中等级是264。
2. 9.1鸟德天赋nga
天赋推荐1132212
1、以上这套天赋和NGA上的推荐不同,但是更适合于新手玩家上手。
2、毕竟爆炸射击和乱射虽然很好,但是要看好施放时机,需要手动。
3、玩家 要是想要爆炸射击、二连发以及乱射天赋的,部分技能就需要手动控制。
射击猎人属性推荐
主精通、副暴击
射击猎人橙装推荐
单体:巨蛇追猎者的诡计
群体:激涌射击
3. 9.1鸟德天赋怎么点
天赋
纯单体点耀斑,但凡有一个小怪会出现就点漂流。新月单体比艾露恩高2%左右,图省事最后一层天赋点艾露恩也可以。
手法
奥能法夜的手法比起之前的爆击橙要简单不少,开了超凡不着急万灵,可以在开超凡前攒满能量,开启超凡之后先打两发星涌再万灵。
新月留在万灵之后,让它吃到心能转移的精通BUFF,平稳期能量不要一下打空,可以等触发了心能转移或者森罗万象再泄能,奥能BUFF来之前记得攒满能量。
在保证新月层数不溢出的情况下,尽量把新月打在化身内。如果是点艾露恩的话,切记艾露恩要放在万灵前。
4. 9.1鸟德天赋选择
天赋
第一第二层的天赋没有任何争议,相信大家都一样点。
第三层出两点荆棘术,随时给主副T套上。
第四、五层也没毛病,全员都一样的选择。
第六层的梦境,点不点?点!太缺蓝了!必须点,强化精灵火不用多说了吧。
唯一的疑点就是终极天赋点树人!树人点不点?想打高点输出必须点!但是一定一定要慎用!特别是有小怪的BOSS,千万别乱用,OT后果非常严重!
输出手法
在站桩阶段,永远是星火术+月光术,月光术CD跳完就补一个,星火术就猛按。这阶段就打这两个技能,盯着omen看,感觉要OT了,就停一下手,补一个虫群和精灵火,继续打输出。
如果团长不特别要求鸟德全程上虫群,那么虫群不必要放进输出循环里面去。12秒的DOT伤害,属实不够看,废蓝而且还浪费GCD时间。
5. 9.1鸟德天赋及输出手法
打法看天赋的分配。在副本里的话,如果你把精灵之火强化了,开战前最好先上精灵之火,这样可以提高暴击。
月食这个天赋出了什么状态就转什么技能。两个DOT,虫群和月火时刻保持,如果在蓝不够的情况下,可以选择上虫群,不上月火,因为月火是比较耗蓝的,而虫群是必上的,耗蓝很少。个人认为打法上没什么过多的技巧,出什么状态用什么技能,上好DOT就行了。
主要还是属性,很多人认为鸟D堆急速比较好,其实我个人经验告诉我,鸟D在副本里必须堆暴,只有暴高,才有可持续作战能力,只有暴高才能打出像样的伤害出来。
鸟D暴高了,你的很多天赋就很容易触发,比如说自然之赐(减少0.5秒施法),2%回蓝(枭兽形态暴击获得),星火术(暴击伤害提高100%)。
暴高了,你的伤害就能打上去,鸟D战斗后期缺蓝的问题也可以相对解决。
6. 9.1鸟德天赋灵魂牵绊
9.0改成用名望随着时间自动提升盟约圣所的升级,会解锁更多的玩法,盟约升级可以获得更多的传送点,更多的心能导流地点,更好的随从冒险任务,还有盟约专属玩法升级后更多玩法,盟约圣所升级可以给你更多的福利。
解锁灵魂羁绊的天赋树,世界任务装等,还有盟约圣所升级,这三项就是名望的主要用途,还有一些别的福利,比如名望14级,可以解锁橙装制造图纸,名望20级奖励盟约专属特效炉石,还有专属附魔幻象,几个盟约的幻象都不一样,之前也都挖出来了,名望23级会奖励盟约专属小宠物,名望40级满级会奖励史诗专属坐骑,除了这些,随着名望,战役解锁和盟约圣所升级,你还会获得各个盟约专属的装备和幻化。
总结一下,名望是一个周常目标,可以通过每周的2个周常任务还有盟约战役章节获得,名望可以解锁灵魂羁绊的天赋树,可以增加世界任务的奖励装等,可以增加盟约圣所的升级和各种玩法,可以奖励橙装制造的图纸,小宠物,幻化,装备,坐骑等等。名望也有追赶机制,落后的玩家可以追赶最后还要提一点,更换盟约保留名望进度,很多人担心更换盟约名望丢失各种东西要从头肝,但是之前采访设计师已经说过名望和各种盟约进度保留,而且还有名望的追赶机制,可以很快的追赶。
7. 9.1鸟德天赋bug
咕咕主流核心特质有两套,飞驰流星和明月之力。
其他通用特质也有能凑合的,像雷霆一击和影中暗刃,都是单体特质。
影中暗刃的完美操作对站位有要求,实战中的表现并不如模拟那么优秀。加上奥迪尔部分BOSS有易伤,这时就更需要像飞驰这种的可控爆发特质。
明月之力
目前版本唯一一个表现还不错的多目标特质。
如果一直月火BIU,必须要有三个明月之力,两个明月之力的伤害是不足以让你改变常规AOE手法的。因为你在一直biu的同时,损失的是更多的能量,要想伤害不比常规手法低,这时就要保证月火直伤的质量。
手法之简单同上版本月火流,保持所有目标的双DOT,4目标以下一直月火biu就行,能量够就放星落。
2目标以下不管触发了多少有增效的明月打击,都是一直biu下去。
3+目标触发了有增效明月打击,如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标,则用有增效的明月打击。
5+目标如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标则改用常规AOE手法,即保持所有目标双DOT,明月攒能,星落泄能。
特质属性权重:以我这个356号的为基础模板,3目标,300秒,帕克维奇。
得到的属性权重如下:
请注意,此模拟模板是3目标持续AOE,大米里或者团本里单体战斗中精通收益会骤降,所以请不要盲目堆精通,只是想要告诉你们精通装也不是一无是处。
即:精通>急速>智力≈暴击>全能。
飞驰流星
目前版本唯一一个拥有梦想的单体特质,此特质没有数量要求,当然也是三个最好。把握好爆发时机,三飞驰可以让你在有易伤的BOSS战斗中如虎添翼。
手法也很简单,只要在爆发期间不要连续释放两个相同的法术就行。如果没有三明月的同学,大米用飞驰也是不错的,但要切记在AOE的同时要以触发飞驰为最优先级。
特质属性权重:单体属性权重都不会差太多。
智力>急速≈暴击>全能>精通。
天赋
自然之力模拟是单体里最高的,瞬发三明月是多目标战斗中模拟最高的,懒人就选自然平衡吧。树人不卡GCD施放,单体收益是肯定不如自然平衡的。
大米里自然之力是一个灵性天赋,关键时刻可以拯救一次灭团。但是要注意血池周的施放时机,一堆血量很少的怪里加一个精英就要注意了!我的大米队坦克强烈需要这个技能,集合石野队有的坦克则很抗拒。
化身那层,丛林不考虑。选明月之力肯定要选化身了,大米30S月火爆发小怪,谁用谁知道,而且星辰领主大米叠层实在是难受。
大米化身不要舍不得开!把小怪不舍得开爆发等着留给BOSS的习惯改掉,多开几次自然有心得,当然对于单体有压力的BOSS还是要合理规划技能。
让人纠结的就是团本里化身和领主的抉择了,众所周知化身飞驰的BUG至今还没有修复,为何还是有很多人在团本里选择化身飞驰而不是领主呢,我个人实战后心得有以下两点:
1.奥迪尔很多BOSS都有易伤,化身可以最大化爆发,理论上是不输领主的。
2.副本刚开大家熟练度都还不够,时间轴掌握不好就很容易打乱领主节奏,导致收益下降。
所以这两个天赋选什么都行,看个人喜好,相信如果BUG一直不修复,后期WCL上会看到不少领主的。
最后一排,稍微有密集一点的AOE用艾露恩这个大家自然都知道,剩下的就是单体战斗中用新月还是坠星。坠星模拟本身就比新月优秀,而且奥迪尔纯单体战斗为0。
饰品
单体饰品:所有触发造成X点伤害的饰品都是单体饰品,并且触发都看脸,不要再问单体这些饰品里那个好了,占比都基本固定在2%左右。飞掠模拟是高,但是我有一次H老1打完占比只有可怜的0.5%!同装等哪个都行,脸好才是最重要的!
多目标饰品:可用的有庄园的树枝、风暴神殿的海螺、监狱的引线和团本的触须以及世界掉落的汇编,部分PVP饰品表现也很优秀。
8. 9.1鸟德天赋法夜
4.3鸟德手法不难。
以下分两类技能。
1 卡CD 星涌术 星辰坠落 自然之力 。能用了就用,尤其是坠星天赋触发的瞬发星涌术,绝对是所有技能优先级最高的。
2 正常循环技能。鸟德的输出就是在日蚀和月蚀之间不停切换。虫群 月火术 这两个技能(双DOT)一直保持。持续时间没了就要补。接下来是关于日月能量。愤怒是使屏幕左上角的日月能量条朝月蚀移动(在日蚀状态下则是每用一次就会使太阳能量减少) 星火术则与其相反。
下面是大致的手法 开场给BOSS上双DOT 召唤树人然后用愤怒一次(用星火术则接下来步骤相反,这里建议先愤怒,对第一个星辰坠落有好处)。然后你的月亮能量会变多(此时你的太阳能量无法再增加),马上用一个星涌术,会使你当前能增加的能量增加。
然后继续愤怒,一直到月亮能量满。然后开启第一个星辰坠落,接着用星火术(日蚀状态下愤怒 虫群 伤害增加百分之40,不过虫群没必要等日蚀再用,一直保持。月蚀状态星火术 星辰坠落 伤害增加百分之40)。
由于在月蚀状态下,每用一次星火术月亮能量减少,等到月亮能量为0,脱离月蚀。继续用下去,因为系统设定此时月亮能量无法增加,只能用星火加太阳能量,等太阳能量到100进入日蚀后不停用愤怒,把太阳能量打到0再接着用,攒月亮能量,攒满用星火…如此循环,其中保持双DOT,卡CD的技能能用就用。 AOE的话,给每个怪上双DOT,然后种三个蘑菇 再炸。接着用飓风。DOT保持,蘑菇CD到了就炸。别看我说那么多,鸟德输出真心不难。