快打旋风天台怎么通关(快打旋风第二关怎么过)
1. 快打旋风第二关怎么过
三段跳四段跳在游戏里叫无限跳,因为破坏平衡性,所以很少见。二段跳有一种替代形式,就是三角跳,角色踩屏幕边缘起跳,最早见于快打旋风有的地方要求跳的高,但是高跳平时用不方便,所以就用二段跳这种方式,让玩家自由选择跳跃高度。
玩家实际上有两个跳跃,对应不同高度,比较容易掌握。
二段跳设计起来也比较简单,如果是MARIO那种以按键时间长短来控制高度的,对场景构成有要求,不好设计。
2. 快打旋风全程通关解说
利用投技空中大坐发必杀可以一币通关
3. 快打旋风第二关怎么过视频
快打旋风,第一关boss是个肌肉人,一直跳,第二关boss和第四关boss,是个拿剑的,第三关个是擂台肌肉人,五关的就一个大坏蛋,不懂怎么形容
4. 快打旋风第二个boss
三个人的特殊招是一样的发动方法:站那不动,按前马上按打,就出了。多试试找到感觉 就很容易发出来。但是必须在等级4以后才可以发。
打BOSS最简单的方法,就是打最后一下之前停下按跳然后按下按打,落地后动动方向抓住揍两下再跳起来按下按打,落地后动动方向抓继续揍这样循环。
我当年玩这游戏的时候这些都是自己琢磨出来的,呵呵。
5. 快打旋风第三关怎么打
方法如下:
第一、在主机主界面选择手柄图标进入手柄选择模式,或是启动一个支持双人游戏的主机游戏并进入双人模式。
第二、把两个Joy-Con摘下,或是使用启动未连接主机的Joy-Con或是Pro手柄。
第三、在手柄选择模式状态下,按下Joy-Con的L和R键或是Pro手柄的Zl和Zr键进入搜寻状态。就可以switch街头霸王双人玩了。
以上就是switch街头霸王双人怎么玩的具体方法。
6. 快打旋风第二关boss怎么打
和敌人靠近重合就可以。
1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。
它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。
虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。
本作还引入了一个后来为借用的创意,可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作。
虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。
7. 快打旋风有几关
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳 所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳 科迪(小白); 气功波:↓↘→+拳(四级才能使用) 超级升龙拳→↑+拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳 此招华而不实,但是有观赏性 凯(小红) 霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用) 武神流穿心脚:空中←↑+连拳 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿 哈格(老粗) 冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用) 暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值) 连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投 连续技
2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩 此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩, 不然。。。。。。 三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级 快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点) 哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点) 最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满 对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的 都选择NO。 第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。 打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒 打满20个:2UP 18~19个:续关 16~17:1UP 14~15:32exp 12~13:24exp 12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。 有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。