少年三国志零宝物怎么获得(少年三国志零宝物攻略)
1. 少年三国志零宝物攻略
赵国三年制游戏当中的鎏金宝物的溯源选,要选择的话,建议选择权杖或预习就可以了
2. 少年三国志零金色宝物选哪个
输出还是辅助?
金将资质17理所当然,黄月英缘分加成相关为,和诸葛亮一起加攻击30%,有黄忠赵云的情况下攻击和生命都会提高15%,配合甄姬拥有25%的生命加成,和刘备同时在场拥有30%的生命提升。
加上装备提供的15%生命提升,一共85%的生命加成相对于仅45%的攻击力加成,黄月英更偏向于辅助的角色。加上宝物提供的12%防御加成,黄月英不可谓不肉。金将中算是生命加成比较高的武将,和刘备相当。
只不过攻击力的加成偏低,看起来百分之几的差距,战斗力相同的情况下,这点差距还是很要命的。
有趣的是,缘分之中提到的诸葛亮应该是就是之后版本会加入的蜀国金将,不知道大家有没有十分期待?
技能回怒也增伤
黄月英的普通攻击为对一列造成123%的法术伤害,技能为对一列造成331%/347%/365%/383%/402%/422%/444%/466%的法术伤害。技能释放后还回增加己方全体20%/25%/35%(1/5/7星)命中和伤害,同时随机恢复1/2(7星才加2个队友)队友2/4(3星前2怒气回复)点怒气。
简单计算过后,黄月英的技能伤害466%*1.35=629%,相对于前排输出典韦666%的伤害略有不如,多了10%的命中但少了即时生效和25%的无视。差距十分明显,黄月英就是加强版的庞统?
其实不然,黄月英技能不能加血是其一,在同等战力情况下,增益效果给到队友,特别是典韦或者马超这样的输出,35%增伤在暴击的情况下是能够秒人的。
升星加成才是质变
但这不是黄月英的全部。
黄月英的升星加成,分别为15%闪避,增伤20%,命中25%,减伤35%,格挡40%。减伤和格挡的加成最高,在肉的一匹的路上越走越远,黄月英已经超过一般的前排,加上技能输出是一列,其实是能够成为前排第三个武将的存在,甚至是第一个。
能先手黄月英能加快你的胜利,不能先手黄月英的坦度能够放出技能,增加己方输出。玩过少年三国志2的小伙伴都知道,在无双试炼过关BUFF选择中,最优的是加攻增伤类BUFF,才能通过更多的关卡,越级战斗。
锦上添花,更适魏吴
当然任何攻略分析,脱离大环境都是白给。
就拿竞技场来说,战斗力相当,是否能够先手肯定是最大影响因素。先手为减怒的英雄占比极高,一方面是减怒比控制要稳定,另一方面也是加怒的英雄太少。黄月英不论怎样都有一席之地。
不论是配合主要输出连续释放技能形成永动,还是回复被减少的怒气为反攻吹起号角都是极好。只不过和拥有庞统的蜀国来说,黄月英更适合没有回怒武将的魏吴。特别是前面提到的典韦,黄月英和典韦搭配的效果绝对是1+1大于2。
典韦的连续技能释放,或者没秒掉一列的情况下黄月英补充伤害,以免典韦伤害溢出都是极好。对于吴国而言,搭配陆逊连续释放技能,触发灼烧效果,也是非常不错。
总的来说:黄月英就其综合属性和稀缺技能就必定在金将中占据重要位置,特别是配合奸恶神器苍叶绿绮琴,弥补加血能力让黄月英成为真正的庞统加强版,也增加了黄月英的反手能力,推荐指数五颗星。
黄月英是相同的道理。
3. 少年三国志零宝物哪个好
少年三国志游戏里的银两可用来强化装备、强化宝物、升级武将等,玩家可通过挑战副本、日常任务奖励领取、礼包领取、迎财神等途径获得一些银两。
4. 少年三国志零宝典攻略
TOP1:张角、廖化、张梁、周仓、刘备、黄忠、典韦、乐劲
TOP2:孙尚香、小乔、甘宁、黄忠、典韦、乐进、孟获、刘备
TOP3:典韦、乐进、曹仁、张郃、张辽、贾诩、鲁肃、大乔
5. 少年三国志零 宝物
可以通过完成任务七进七出获得。或者抽赛季专属卡包获得。
6. 少年三国志零宝物排行榜
一、等级很重要?
游戏中有许多的指引,这让新手可以知道一些知识,但对于冲击竞技榜排名奖励来说,要快速跳过指引。在完成武器指引之后,继续挑战武器关卡刷4把武器。第一天半价礼包套装给菜菜用,在30级之前主角输出比不过菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑战跳过,期间有指引就完成,迅速到达16级。然后通关腰带帽子及衣服,同样扫荡出各4件。商店购买5个体力丹,铜雀台喝酒,直接扫荡副本至25级。升级菜菜和小黄至25级,与主角同时突破第3阶,3人全套装备提升至50级这时候战力约为5万-8万。这时候竞技场排名应该是4000-3500名之间,而排在前面的人战力均为4万。这时候你就可以挑战竞技场了。
二、战力怎么提升?
竞技场排在前面的人等级比你低,这时候可以一路挑战到500-200名内,千万记住,声望不要换元宝,先换一把落月枪给主角。三国无双在战力瓶颈之后挑战,尽量在最少时间内换出落月腰带衣服帽子。25级之后3倍战斗速度推副本,然后三国志主角升紫,主角紫卡之后输出有所提高。多余的精力花在夺宝上,翻牌基本上都能翻到主角缘分宝物。得到宝物之后强化至15级,其余3个人装备50级就行,等级1,突破0,平均分配资源的绝对打不过集中资源的。升了宝物可以挑战竞技场,本人用这样的办法直接挑到42名,第10名战力比我多1万,当然作为非R慢慢的就被刷下来了,200-400名直接徘徊。竞技场的奖励除了1-10名 ,其他均能兑换。兑换顺序:主角套武,经验宝,突破石,银币,最后才是元宝。
突破大幅提升战力
三、竞技场怎么打?
战力在每个层次都有一定的瓶颈,在这个瓶颈里要做的就是找到适合自己的竞技排名位置,即打不过别人也不会被别人刷下。但这对游戏来说是存在收益差的,为什么每天V0要买完5个精力丹,因为在夺宝成功抢夺NPC可以获得一次翻拍的机会,橙装碎片,宝物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此夺宝对于正负自己2级的玩家,不要抢夺,一次打不过就失去一次收益。而竞技场则是PVP,由不得你有10足的胜率,为了打一点排名,花费大量精力,失败不尽其数,到最后又被人刷下来,既浪费了精力又失去了很多翻牌的机会,这就是所谓的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些竞技名次,奖励不变,玩家均能打得过,每次的精力都不会浪费,翻牌得橙装碎片,橙将碎片都是非常有价值的。真正打竞技场的时间是,晚上9点55分,这时候差不多发放奖励了,你能打进多少就打多少,失败也无妨,10点之后发放了奖励 ,则循环利用此战术获得大量的翻牌奖励。
抢先体验无有椽奇全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法