奥法符文有什么用(奥法怎么打输出)
1. 奥法怎么打输出
奥法同样在本次更新中获得了重生,无论是AOE还是单体,都呈现了什么是纯粹的伤害,但,缺点也非常明显。
首先需要监控的BUFF过多,奥冲,火花,触,蓝量都是玩家需要时刻盯紧的关键BUFF,没有监控BUFF插件就很难打出最优伤害,有了监控插件,也会将屏幕占满,影响画面,并且一旦环节出错,对于DPS的影响是巨大的,因此比起火法燃烧结束的1+1,和冰法的寒冰箭,学习和熟练成本过高。
2. 奥法主要输出技能
天赋在这输出循环:4奥冲+奥术飞弹/弹幕属性选择:命中(命中要求7%超过后收益为0)>法伤>急速>暴击铭文选择:奥术冲击铭文,奥术飞弹铭文,火甲术(推荐)/法力宝石/魔甲术铭文PTSL的话一般DPS没什么要求的 再说LZ试试奥法DPS确实高的很刷到吐就能毕业了- -加油~ 有钱的话做个梅林袍子十分的给力
3. 9.05奥法输出手法
气定可以在打BOSS之前准备阶段的时候先开一次 然后点掉 就送一个30%暴的BUFF 不过只有一次 在开始后CD就又好了 奥强留在嗜血时候 触发BUFF就飞弹 否就弹幕 短时间战斗的BOSS 可以选择无脑奥冲+飞弹 注意控蓝 DPS的高低就在于细节的掌握。。
奥法的DPS是用95%蓝+5%的脸换来的。。。
命中 默认的比玩家高3级以上的怪默认的MISS率是17% 自己天赋里有3%的支持 团队只需要再提供3%就可以了 一般情况下12%就够用 如果提供不了 自己就再想办法补命中吧。。
4. 奥法怎么打输出英雄
(1)原则:
蓝量充足四加一,蓝量不够三加一。
战斗时间定策略,德爹给我个激活。
(2)起手:
A、奥冲*3>气定奥冲
B、镜像>奥强冰脉
C、触发飞弹>四层奥冲>循环
(3)单体:
熔岩护甲
A、打伤害 奥冲*4,有触发飞弹打飞弹,没有继续奥冲
B、省蓝 奥冲*3,然后飞弹(无论触发)
C、火冲打最后一下
D、除了开场的气定给奥冲,其余气定给触发飞弹
5. 奥法怎么打输出高
奥法的输出手法是核弹奥的打法,平稳期全部用飞弹填充,仅在CD技能后施放18层祥和的弹幕,在灌注/嗜血之类的高急速场景下,奥强5+1后触还有剩余时间,可以优先打节能飞弹,奥强结束前祥和15层以上时可以直接弹幕
6. 3.3.5奥法输出手法
输出手法
(1)原则
高质量腐蚀术
高质量吸魂术
高质量多目标
高质量WA
高度近视
(2)起手
A、开怪前生命分流>狂野药水、暗影箭
B、痛苦无常>痛苦诅咒>腐蚀>鬼影>暗影箭
(3)单体
带狗、完美法术石
A、保持暗影箭(如无火法,则斩杀前使用一次,斩杀中安排补)
B、保持无偿、鬼影(留意飞行时间)、痛苦诅咒,跳完再补(留意施法时间提前)
C、制造高质量腐蚀
D、斩杀期吸魂代替暗影箭,吸魂每一条都可以打断,刷新维持高质量吸魂
E、穿插暗影箭
(4)AOE
A、2-3目标
维持腐蚀、无偿、痛苦诅咒
主目标鬼影
切目标暗影箭、吸魂
B、4目标以上
暗影烈焰(近身)>切换非腐蚀术主目标丢种子
(5)腐蚀术快照
A、施放腐蚀术时享有的暴击BUFF、DEBUFF(包括团队BUFF、武器附魔、法师的魔法专注、狂野魔法药水等)以及百分比增伤BUFF(嫁祸诀窍、死亡之拥)会一致保持作用于腐蚀,只要使用技能刷新。
B、法伤BUFF、急速BUFF、百分比增伤DEBUFF(元素诅咒等)会按腐蚀术按刷新时的面板重新计算作用于腐蚀。
C、开怪前换暴击武器(附魔火焰石),嫁祸诀窍施放腐蚀,卡GCD按宏换回武器
D、35%触发死亡之拥,呼叫嫁祸诀窍,重新上腐蚀
(6)吸魂术刷新
A、释放时所有效果作用于吸魂,至到5次伤害跳完
B、刷新施放吸魂,也会刷新腐蚀,将法伤急速BUFF作用于腐蚀
C、再获得强力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,获得更强力的吸魂和腐蚀
D、在强力BUFF要消失时,刷新吸魂,延长强力吸魂和腐蚀,甚至为了延长强力BUFF,可以提前补无偿、鬼影
(7)WA畅享
一个高质量WA:
A、监视当前目标4DOT、焦点目标4DOT
B、整合快照类BUFF提示
C、整合计算刷新类BUFF,提示哪些BUFF腐蚀术还未刷新、提示哪些BUFF即将到期需要吸魂刷新(斩杀期)
D、自动密语盗贼、牧师PY时机
7. 奥法输出手法nga
我估计写那么长的答案你也不会细看,看着也蛋疼,我就挑重点说
。1、现版本3系开花,冰法也很强力,单体和AOE都可以。水宝宝带你超神。
2、奥法相对而言,入手简单,精通很难,难度跟痛苦术有的一拼。就用最简单的手法,打出的DPS也就是2线。(本人在多玩论坛上特意写了5.4奥法进阶的帖子,NGA上只有最基本的手法。网站:http://bbs.duowan.com/thread-35912948-1-1.html)
3、火法单体很暴力,尤其移动站,DPS损失很小。手法也是最简单的,就是装备要求比较高。火法手法:现阶段的火法放弃急速属性,以炎爆术为主要伤害技能,灼烧是主要填充技能,火球基本都放弃了。有4T16之后,基本瞬发炎爆不断。