血精灵奶骑士天赋(血精灵圣骑天赋)
1. 血精灵圣骑天赋
单独一人升级用惩戒天赋装备,组队刷副本最好用防骑天赋装备。
2. 血精灵圣骑士骑术
坐标: 81: 84.3 .2 ,坐标.9 , 48
人类,坐标, 12, 50.3 .6
亡灵:丹莫罗: 59.2 .5
血精灵.7
巨魔: 47, 58.4 :埃索达.1 : 69.8
侏儒,坐标,坐标, 75.7
德莱尼:莫高雷,坐标,坐标: 63.6
牛头人: 60呵呵:永歌森林:奥格瑞玛,坐标, 52:杜隆塔尔, 54,坐标.5 : 55,如果你还记得你的初级骑术在哪学的就OK了
兽人, 65, 50:丹莫罗.4
矮人: 49:艾尔文森林:提瑞斯法林地.
3. 血精灵圣骑t6
圣骑s3装备现在用竞技场点数购买。有2个地方,一个是在纳兰格竞技场那里有个NPC出售S3的武器装备。还有一个在虚空风暴的52区,有NPC出售。如果你的意思是用T5,T6换,那么T6和T5都只能换S2的,不能换S3。
4. 怀旧服血精灵圣骑士天赋
圣骑士练级一般都是主点惩戒系天赋,区别主要是副防护系点出王者祝福,还是副神圣系点出奉献,另外是否要兼顾治疗能力。但3种方案,在40级之前的加点方式都是一样的。
方案1,依靠奉献进行AOE的打怪练级加点方法11/0/40,伤害能力会较高,但治疗能力和辅助能力较弱:
10-40级:无论哪种方案,40级之前都是全点惩戒天赋。期间不够的天赋点数,通过偏斜和祈福补满。
41-50级:
51-60级:把惩戒系的祈福、辩护和强化惩戒光环补满。如果PVP环境恶劣,可以把强化惩戒光环换成以眼还眼。
方案2,40级后补一定的治疗能力的方案,16/0/35:
10-40级:无论哪种方案,40级之前都是全点惩戒天赋。期间不够的天赋点数,通过偏斜和祈福补满。
41-56级:点神圣系天赋,增加一定的治疗能力,以及学习奉献。
57-60:惩戒系“祈福”点满,或者看PVP情况点“以眼还眼”。
方案3:在50级点出王者祝福的方案5/11/35:
10-40级:无论哪种方案,40级之前都是全点惩戒天赋。期间不够的天赋点数,通过偏斜和祈福补满。
41-51级:
52-56级:神圣系神圣之力
57-60:把惩戒系“祈福”补满,或者看PVP情况点“以眼还眼”天赋
5. 血精灵圣骑专业
70级时开放的,当时部落只有血精灵圣骑,联盟只有德莱尼萨满。
6. 魔兽血精灵圣骑士天赋怎么加点
第一层天赋分别有:神圣之盾、多面防御、祝福之锤,第一层天赋可以选择多面防御或是祝福之锤,主要多面防御在9.0版本内重做了,提升6%的耐力以及力量,在对面团本中秒坦尖刺伤害方面让防骑有更多的选择。而祝福之锤改回了圣能模式,所以点了转转锤可以不用攻击目标,原地使用就能获得圣能,再加上使用祝福之锤的减伤效果现在是全减伤,另外,在正确的输出手法下可以提高整体防骑的圣能获取概率。
第二层天赋分别有:复仇原点、十字军审判、光荣时刻,第二层中这三个天赋都可以选择使用,看玩家玩什么流派,其中复仇原点就是8.0版本的壁垒流,飞盾打5目标并且直接获得造成的伤害总量以及吸收护盾,搭配使用神圣复仇者的橙装、复仇震击的导灵器以及格里恩盟约的技能都是主要的壁垒流玩法
由于9.0回归了圣能的机制,防骑可以选择飞盾流,目前单体战斗以及团本的BOSS战斗带十字军审判这个天赋可以提供防骑最高圣能的获取率以及单体输出。
最后光荣时刻更加偏向于战斗作用的天赋。
第三层天赋分别有:制作之拳、忏悔、盲目之光,控制天赋,三个都可以选择。
第四层天赋分别有:不败之魂、骑手、破咒祝福,第四层天赋其实都可以选择,但把不败之魂放在了这一层中,不败之魂搭配决一死战加神圣召唤导灵器在3分钟以内打无敌群嘲的方法,而双骑马增加了机动性,魔免可以应对所有的魔法伤害机制,算的上市最强的减伤,所以三个都可以选择,看玩家的战斗情况提前更改天赋。
第五层天赋分别有:神圣意志、神圣复仇者、炽天使,目前这一层天赋都比较不错,比较烦的就是应该选择哪一个天赋,目前神圣意志作用自动档,可以适应长时间战斗提升盾击的整体覆盖率,而神圣复仇者简单又粗暴,点出后可以打出全职业伤害最高的AOE伤害,开了后等于连续打了20个盾击,而且盾击是不占用GCD(共CD)以及目标上限的AOE技能,神圣复仇者加翅膀的爆发是目前9.0版本中全职业爆发的天花板,最后的炽天使3个圣能开启,45秒CF,开一次大概是15秒内有33.33%的覆盖率,还提升所有8%的绿字,整体来说炽天使虽然提升的绿字没有以前多,但胜在消耗低可以随便开。
第六层天赋分别有:守护者之手、圣洁之地、圣光审判,第六层天赋选择圣洁之地,不管是在大秘境中还是团队副本中都应该选择圣洁之地。而守护者之手的效果是让防骑在治疗队友的时候也能享受到额外治疗的加成特效,在大秘境中可以帮助治疗救助队友,但现在的荣耀圣灵不需要天赋就可以直接治疗队友的,所以不必选择。最后圣光审判这块还是小额的全团治疗。所以总体来说选择圣洁之地就可以了。
第七层天赋分别有:圣洁怒火、正义保护者、决一死战,这一层天赋也是一样都可以选择的,圣洁怒火目前的战术打法还是有着很大的开发空间,可以搭配双审判的天赋来获得最大的收益,还可以搭配法官的审判橙装连续打出审判获得大量的圣能。
而正义保护者的话可以同时刷新翅膀以及远古列王守卫的CD,还同时增益输出和生存,并且在9.0团队副本战斗中,短时间远古列王的冷却时间可以让防骑更加随意的选择应对战斗,例如:在团队副本中不败加正义、魔免加正义来应对高尖刺伤害的BOSS时间轴。
最后的决一死战这个天赋在目前版本中表现是非常不错,现在可以不用考虑距离来开无敌了,再加上不败之魂搭配决一死战的联动玩法,再配合神圣召唤导灵器可以让防骑在3分钟以内打出无敌群嘲的玩法。
7. 血精灵圣骑士升级天赋
对于广大血精灵圣骑士来说,升级时期的推荐天赋自然是惩戒无疑,唯一的输出向天赋让你在打怪练级时期能够更为得心应手,且虽然同为圣骑士,但初版血精灵骑士的属性其实与惩戒天赋的相性更高一点。
或许是为了给联盟与部落的圣骑士做出区分,正式服TBC时期,血精灵圣骑士在技能分配上少了一个复仇圣印,多了一个独占技能“鲜血圣印”。开启该圣印后,你的所有近战攻击都会附加额外的神圣伤害,数值相当于普通武器伤害的35%,但血精灵圣骑士本身也会失去总伤害值10%的生命值,以血换伤害,倒是非常符合“血骑士”之名。
不过在怀旧版的TBC中,暴雪设计师下决心删除了圣印间的阵营限制,让两种圣印成为阵营通用,血骑士的优势也就少了那么一丢丢。当然对于大多数玩家来说,选择骑士职业最大的优势其实是可以免去买马的大量花费。圣骑士在40级和60级时均可以学习召唤坐骑的特殊职业法术,且血骑士的职业坐骑有着迥异于联盟骑士的独特外观,更是让许多玩家难以拒绝。
当然对于部落玩家来说,血骑士最大的意义还在于其稀缺性,毕竟这是部落唯一一个可以选用圣骑的种族,如果你也对挥洒圣光战斗的方式颇感兴趣,那么就马上进去TBC怀旧服起一个血骑士玩玩吧。