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60种种族天赋(种族天赋排名)

1. 种族天赋排名

1、IM的DK最强种族当然就是人类男、暗夜女、虚精男女。

2、如果看天赋的话,那么就是狼人了,可以弥补DK短板。

3、BL的种族是没有什么变化的,购买典藏包的话,建议可以来个狐人DK,比较可爱。

4、目前有23个种族,其中会有12个是游戏中的核心种族,有10个同盟种族和1个中立种族。

2. 60级人类种族天赋

修炼各个种族的大招的途径。没修炼过的法术上限最高25000,修炼完60点天赋增加10000点法术熟练,同时各种族的大招技能也就点满,注意每个门派仅限一个法术修炼。

3. wow 种族天赋

1.

绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)

2.

伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出

4. tbc 种族天赋

我的建议是大家用野性天赋练到70,相对平衡来讲,野性SOLO的速度比较快,而且是几乎零消耗,并且从60到70的一路上,打FB的话,平衡始终没有野性和恢复那样容易找队伍,除非是一直在一起的朋友。需要说明的是,其实平衡D下FB当专职DPS没有任何不妥,但是如果你要花费时间来让别人接受你的观点,那还不如自己去多SOLO几个任务。

5. tbc2.4.3种族天赋

暗影抗性:降低2%被暗影法术攻击的几率,英勇灵气:提升30码范围内所有队友1%命中

纳鲁的赐福:hot治疗

6. 60级种族天赋

强。

巨魔暗牧厉害之处在于种族天赋:暗影守卫,虚弱妖术。暗影守卫无CD,瞬发,反弹3次伤害(包括近战,远程,以及敌人瞬发DOT(比如SS的各类诅咒,腐蚀术))

妖术师头巾:41 副魔+8法伤

流沙护符:25

废墟老三掉的蓝色肩膀:21+18(ZUG勋章换的副魔)

流沙外套 32 副魔100生命

7. wow各种族天赋

、天赋不一

  人类:天赋棒。

  暗夜精灵:种族天赋一般。

  矮人:天赋棒。

  侏儒:种族天赋高。

  德莱尼:种族天赋高。

  血精灵:种族天赋一般。

  兽人:种族天赋一般。

  牛头人:种族天赋一般。

  巨魔:种族天赋一般。

  亡灵:种族天赋一般。

  2、特点不一

  兽人:意志被动、 顽强。

  牛头人: 意志耐久、被动

  巨魔:意志狂暴、主动。

  亡灵:意志主动。

  人类:提高侦察周围隐形生物的能力。

  暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。

  矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。

  侏儒:解除一个定身减速效果。

  德莱尼:被动特长。

  血精灵:被动特长。

  3、技能不一

  人类:提升声望的速度比其他种族快。

  暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。

  矮人:武器战枪械技能提高。

  侏儒:工程学技能提高。

  兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。

  牛头人:战争践踏技能提高。

  巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。

  亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。

  德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。

  血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多

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