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怀旧服主力输出天赋(怀旧服主力输出天赋推荐)

1. 怀旧服主力输出天赋推荐

1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。

2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。

3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。

小鬼,团队用。

胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。

魅魔,同上吧。

4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。

5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。

6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。

7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。

8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。

9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。

强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。

10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。

11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。

12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。

13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。

14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。

15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。

16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。

2. 怀旧服主t天赋

天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

3. 怀旧服主力输出天赋推荐图

起手背刺-切割,然后背刺(保持切割常驻)

4. tbc怀旧服天赋推荐

不会。怀旧服就是用来体验以前的老版本,不会更新游戏天赋

5. 怀旧服最强输出

1. 续航能力

如果想在FB打出高额伤害,一定要注意自己的法力效率,也就是每点法力造成了多少伤害。

至于提高续航能力,那就要合理优化技能释放,比如寒冰箭的效率就比火冲要高,因为寒冰箭需要释放时间而火冲是瞬发。另外像唤醒也要经常用,可以节省喝水的等待时间。另外智力对法师非常重要,不仅加法力上线,还加暴击几率,法师必须堆智力!

2. 天赋选择

有一些天赋是必须要点出来的,可以大幅增加伤害。以冰法为例,比如以下的几个天赋,有些可以提高伤害,有些可以提高续航能力,都是必点的。

3. 装备选择

这个不用说,法师的装备首先就是加智力,其他看个人选择。除此之外,还有些装备会增加法术造成的伤害,或者是单独的火焰/冰霜/奥术的伤害,这样也可以考虑。到游戏后期要选择增加命中的装备,当然这个是满级以后的事儿了。

6. 怀旧服tbcss天赋pve

目前理论木桩DPS最高的应当是敏锐贼,充分利用了橙匕的高武器伤害。但敏锐贼手法很繁琐,不是熟练盗贼很容易出现操作失误导致DPS降低很多。但是在熟练之后敏锐贼的优势便会非常明显,短CD的暗影步保证了机动性、短CD的暗影之舞配合工程手套使敏锐贼不缺爆发、天赋带来的减免伤害的能力和循环中带来的回血效果使得敏锐贼往往不需要治疗加血也可以不间断输出。

刺杀贼的毕业武器肯定也是橙匕,但是利用率并没有敏锐贼高,毕竟刺杀天赋依赖毒药伤害进行输出。刺杀贼拥有一个独特的35%斩杀天赋,在目标血量少于35%的时候,背刺会返还一半能量(雕文还能在暴击时再返还5点),此时用背刺代替毁伤输出伤害会得到大幅度提升。这一特点是其它两个天赋所没有的,利用好了往往会有非常不错的效果。

战斗贼一般都会选择死亡之翼掉落的斧头当做主手武器,输出简单暴力,短CD的疾跑和无CD的剑刃乱舞保证了战斗贼的机动性和多目标作战能力。但是战斗贼在需要频繁转火的情况下,会损失不小的DPS(红黄绿灯天赋决定的),毕竟转嫁的CD跟不上转火的速度,比如DS的软泥BOSS、死亡之翼的两个形态这种战斗中,转火时如果转嫁技能CD,那就意味着之前的黄灯甚至是红灯又要消失不见了。

PVP的话,敏锐是主流,但是刺杀和战斗也有利于PVP的天赋,非主流也有其存在的意义。PVP天赋并不固定,有的天赋适合1V1作战的爆发,有的天赋则偏向团队战斗需要的防御生存。

PVE天赋点法:

刺杀:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcIfzsMdoGo0bZbhc:VqzrodmcM

战斗:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMGZcGfcocbRGo0h:o0kozrVcz

敏锐之背刺:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo:zkMobrVcz

敏锐之出血(适合DS5号这样只能打脸的boss):http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcGZ0bZbGccdubRGo:mkMobrVcz

PVP敏锐天赋:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhdZbZfGcMddcRho:azmbsfmVc

7. 怀旧zs天赋

开了TBC。可以考虑狂暴洗出专精。另外。。随着韧性的提高剑专得到更多人的认可

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