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2019狂暴战练级天赋(狂暴战天赋nga)

1. 狂暴战天赋nga

这个技能是你宝宝的技能2分钟CD提高宝宝伤害30%,技能就是这个样子的具体数字可能不一样。

2. 狂暴战天赋tbc

tbc兽人狂暴战锻造护甲大师好。

锻造专业有两大分支,护甲大师和武器大师,护甲大师在60怀旧服比较为大家熟知,狮心头盔、泰坦腿等BIS装备都由该专精制造。但到了TBC版本,武器大师专精由于可以制造几款强大到超越当前版本团本掉落的武器而被更多人选择,诸如龙拳、风暴使者等,护甲大师制造的装备与同期团本掉落相比,则缺乏一定的竞争力。

在玩家等级达到40级时,锻造专业达到200以上,在奥格瑞玛和铁炉堡的锻造训练师附近可以接到选择护甲锻造或者武器锻造的任务,上交一定的物品后完成任一支线的任务,即可选择成为该专精的锻造师。注意,在60怀旧服,锻造一但选择了专精即不可更改,想更换只能遗忘后再次学习,而到了70级可以直接遗忘专精分支后再次选择。

武器大师专精又分为三个小分支分别是铸剑大师、铸斧大师、铸锤大师(需要等级达到50,锻造250以上),在冬泉谷永望镇中心的房间里可以找到三个专精的NPC,完成任一专精的任务即可成为该专精的武器大师。

武器锻造-双手武器

一阶段可锻造的武器分别是狮心之刃、雷霆、新月

二阶段可锻造的武器分别是狮心圣剑、惊雷、月牙屠斧

三阶段可锻造的武器分别是狮心斩杀者、风暴使者、血月

评价:

剑系,狮心系列有最高的力敏属性,触发力量的BUFF和一定几率抵抗恐惧的效果(对战士相当于无,其他职业姑且理解为摸奖且只在PVP中有意义),理论上剑系拥有PVP/PVE中最高的爆发伤害,但是在PVP中无耐武器着实是一个硬伤;

锤系,锤系最大的优势是拥有3.8的最慢攻速和高额耐力(活着才有输出!),如果使用者是武器战,那么配合天赋里的锤专精,在TBC这个战士怒气获取较低的版本,属于较为稳定的收益;至于锤系在PVP中的表现,可以说战士在70竞技场中前期的辉煌有一半得益于这把武器,锤专+武器特效晕的人痛不欲生,高额的伤害让对方稍不注意就能完成击杀。

斧系,没有任何属性加成,只有固定攻强爆击,在王者buff加持下低于剑系,略高于锤系,我认为完全没有必要为了选择这把武器而投资锻造。

武器锻造-单手武器

一阶段可锻造的武器分别是火焰卫士、龙拳之锤、位面战斧

二阶段可锻造的武器分别是光芒卫士、巨龙之喉、黑色位面战斧

三阶段可锻造的武器分别是光芒之怒、巨龙之击、邪恶位面战斧

评价:

剑系,中规中矩,可以算作防战/盗贼可以选择的武器,但是防战团本前有噬日者,盗贼可以选的副手武器又很多,还是那句话,没有必要为了这把武器而专门冲一个锻造;

锤系,依然是目前最强大的,TBC初期可获得的急速装备非常少,参考60怀旧服可望不可即的苍穹击碎者,锻造可以稳定获取实在很良心,虽然前几天暴雪进行了热修(回溯2.0设定为主手限定,图片来自2.43资料库所以还是单手),增强萨一件初期就能获得的毕业武器的配装灵活性收到了一定影响,但是对盗贼在P1则没有影响。增强萨在后续阶段需要考虑其他搭配了,但是在P1来看仍然是最强武器。

斧系,比较鸡肋,TBC能使用慢速单手斧的职业屈指可数(增强萨、狂暴战),如果不是锻造的门槛,其实这把武器还算可以,由于锤系的龙拳最近被热修,同为2.7速的锻造斧在增强萨的配装中地位有所提升,但还是不能优先考虑斧系。

其他装备(防具锻造)

除去武器大师以外的锻造装备大多乏善可陈,要么是过渡装,要么是工作装,没有什么特色,包括护甲大师在70的专精制造的装备也属于搞笑。

比如上面这款胸甲,坦克用不上,DPS又肯定不会花大价钱专门制造,相反是后期一些比较有价值的输出向板甲比如硬化氪金手/胸、红色战斗腰带和迅击护腕,又不需要护甲大师。

魔钢套(套装奖励属性+20力量,需要锻造350)是前期开荒5H时板甲T可使用的装备,属于锻造升级过程中的产品,白菜价。

评价:

锻造3套蓝色装备中唯一可用的一套,如果你有T3,其实在5H阶段就可以忽略这套装备;

另外的怒钢套(DPS套装)和氪金套(治疗套装)材料要用到氪金锭,是的,蓝色板甲套装要用到做紫色武器一样的材料……有那个钱完全可以跨布皮锁甲。

恒金符文之刃,P1制造的法系武器(也有同等级治疗武器),不需要武器专精,跟各大声望崇拜卖的武器一个水平,装绑,不过我很怀疑是不是真的有人会做,材料巨贵(什么氪金锭、源生之能、源生虚空,啥贵用啥)。

总结:

武器战、惩戒骑请无脑选择武器锻造-铸锤大师,PVP/PVE双系通吃,保值时间极长;P1对DPS有追求的盗贼、增强萨请选择武器锻造-铸锤大师。

3. 狂暴战天赋60级

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

4. 狂暴战天赋9.1

步骤/方式1

狂暴战在大秘境中比较好用的天赋加点,分别是怒击,嗜血,歼灭者,强攻嗜血,一心歼灭者五种,

步骤/方式2

怒击流是偏爆发的流派,是我目前测试下来大秘境表现最好的打法,1分半的大爆发和45秒的小爆发构筑成两个循环,奥丁甚至可以拆出去做3个爆发。

步骤/方式3

单体技能的优先级:

无激怒暴怒>斩杀阶段斩杀>2层怒击>斩杀>强化怒击>暴怒>嗜血>怒击

5. 狂暴战天赋加点

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

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