恶魔猎手天赋9.2推荐(恶魔猎手天赋9.0推荐)
1. 恶魔猎手天赋9.0推荐
幽魂炸弹流派,选择什么传说物品都没有太大区别,(通常为凝聚苦痛(双喷橙,追求极限伤害),黑眼勋章(不稳定,但可用且WCL成绩表现不错),拉瑟莱克的污秽(刷符橙,9.0传统选择,依旧可用))
天赋则选择:2233221
烈火烙印流派,选择炽热灵魂(烙印橙)作为传说物品(通常为手套),
天赋选择:2323221
2. 恶魔猎手天赋9.0推荐攻略
专业技能可以选择锻造和工程,工程是好多职业都要学习的,并且有很多好玩的小物件,锻造可以做装备和盾牌、武器。
小队战技,挥舞双刀割裂敌人,50%的概率对敌人单体造成120%攻击力的伤害,驱散目标身上所有的增益效果和护盾,本次攻击必中
3. wow9.1恶魔猎手天赋
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
4. 恶魔猎手 9.0 天赋
浩劫恶魔猎手获得了一个全新的被动——无尽愤怒,它可以提高恶魔之怒的上限,让恶魔猎手可以施展额外的攻势。 许多浩劫专精的天赋都将迎来改动或重新设计,让玩家可以有多种玩法选择。献祭光环将作为可以选择的天赋,让恶魔猎手可以将自己包裹在邪能烈焰之中,对附近的敌人造成伤害,非常契合他们凌厉的近距离作战风格。黑暗鞭笞天赋将变为恶魔切割,它会造成混乱伤害并在短时间内大幅提高混乱打击和刃舞的伤害。
5. 9.0.5恶魔猎手天赋
魔兽世界9.1版本操作简单点的职业你可以尝试一下战士或者恶魔猎手还有冰霜天赋的法师这一类职业…战士或者恶魔猎手呢相对来说技能还是算比较少的了,冰霜法师呢总体感觉呢也简单好比较操作入手。其它职业就有的技能老多不怎么适合新手玩家去玩。
6. 9.2恶魔猎手天赋
魔兽世界DH爬塔用复仇天赋,生存能力强,心能可以找增加伤害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的话,心能选生存的,法夜有个奇异之云稀有会掉落一个20%血以下昏睡周围所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔请一定去刷一个。
7. 恶魔猎手9.0pvp天赋
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。