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遗忘的国度通关优酷(遗忘的国度call本)

1. 遗忘的国度call本

日本最最经典的伊苏和空之轨迹系列你都玩过啦,其他的也没什么了 最终幻想系列,也是日本招牌游戏,感觉最好玩的还是7,8了 而且楼主有没有发现,空轨和伊苏都是falcom公司代理出版的~呵呵,所以同样这个公司出版的游戏一定要试试《遗忘的国度NEXT》,很不错哦,我也是在空轨的说明书上看到的这个,希望楼主喜欢 其他的一些不错又不是很知名的像《双星物语》1+2,很清新,很好玩的游戏 日本游戏大多是养成类的吧,很多都是小说或漫画改编的,建议楼主先玩下这几个,想起新的我会再补充的~

2. 遗忘的国度歌词

不是电影,是电视剧《陆小凤与花满楼》。

PS:郑则仕饰演的霍休因为儿子霍天青去世,决定娶妻生子,宋媒婆为霍休介绍了一个有四个孩子的寡妇。

《陆小凤与花满楼》由潘文杰执导,林峰、张晓龙、张檬、斓曦、郑则仕领衔主演。

该剧改编自古龙经典武侠小说《陆小凤传奇之大金鹏王》。主要讲述古老且被遗忘的国度金鹏王朝,因陆小凤调查中原皇帝怪病再次进入到人们的视线中,经过万重难关之后陆小凤解开谜团阻止阴谋发生。

3. 遗忘的国度设定

NO.1 血精灵

血精灵是游戏中最爱欢迎的种族,于燃烧远征版本横空出世,目前有36万的玩家数量,占魔兽世界玩家总人数28%以上,几乎是三分天下占其一。究其原因,主要是血精灵的外貌非常细腻,男性角色刚中带柔,眼神与嘴角表情,给人以霸道总裁之感。而女性角色下巴尖细,腰细胸挺,还天生一幅狐媚脸。反正都是广大玩家喜欢的调调,俨然是“长得帅,有人爱”。

NO.2 人族

人族是伴随魔兽世界诞生的初始种族,很早以前男性方块脸,女性三角胸,现在顺眼多了。但面对可牛头人、亡灵、德莱尼的奇形怪状来说,仍旧是中规中矩的小弟小妹。在这个普遍看脸的时代还能以14万玩家数量上榜,到底是玩家的忠贞不二?还是角色的天赋加成?

NO.3 暗夜精灵

该种族也是与人族一起并肩战斗过的古老种族,虽然早期的无瞳白眼吓死人,但随着暴雪美工技术的提升,现在也有了三分活人气。女性角色那是貌美肤白,虽然小河微波,可架不住人家有大长腿啊。总人口12万,跟人族组合才能跟血精灵人口持平,说起来都是泪啊。

NO.4 牛头人

牛头人也是初始种族,他们膀阔腰圆,天生狂野,大黑牛当战士那是威风凛凛,如果头上的角还断一只就更完美了。也许是摇摇摆摆的牛屁股能带来财运,这群傻大个经久不衰,仍有9万人口。

NO.5 巨魔

好吧,巨魔也是初始种族,他们麻杆身材,腰弓背驼,獠牙外翻,丑是丑得彻底了一点,可人家种族天赋好啊。这族猎人多,驼着背射箭正好啊!7.1万人口,果然是“长得丑,活得久”。

No.6 亡灵

仍然是初始种族呐,亡灵的长相很有个性,脸上直接上叉叉也是没谁了。大家选他们,主要是战斗动作非常帅气,早期的种族天赋特别适合PVP,加上长得丑,玩个亡灵盗贼,半夜里冷不丁冒出来吓都吓个半死了。6.4万人口,不错了。

NO.7 兽人

又双叒叕是初始种族!这群绿皮肤长得跟外星人似的,野蛮而又嗜血,打起架来不是我死就是你活,以脑残吼为代表的英雄也从来都是人狠话不多的主。5.5万人口,在嗜血天赋不再奇货可居的今天,有这成绩足够自傲了

NO.8 虚空精灵

虚空精灵是决战艾泽拉斯版本的同盟种族,虽然和暗夜精灵、血精灵有点相仿,但外貌和五官设计得相对精致,可谓郎才女貌,是游戏中横扫艾泽拉斯的外貌协会成员必选种族。由于推出比较迟,勉强以5.1万人口占据了第八,是十大同盟种族中唯一个上榜的。

4. 遗忘的国度bgm

龙与地下城官方设定集之一《被遗忘的国度设定集》的一件基本被毁的神器。

耐瑟卷轴(NetherScrolls):耐瑟瑞斯人(the Netherese)在艾瑞凡达废墟发的的100卷黄金卷轴。有两组耐瑟卷轴存在,每组分别包含五十张卷轴。有一整组位於迷斯卓诺遗迹的风歌之塔深处,呈现金黄榉木的型态,名为奎斯·亚·泰蓝斯瓦(藏匿知识的金黄树丛)PS:这一组也在3R的官方模组中确认被毁。另一组已被打散且多数已失落。至少直到月落之年,有三张卷轴位於至高森林之祖父树下方的迷雾之厅。另外两张位於赫斯萨克地窖,该处坐落於蛮野牛沙漠西部沙地之下。剩下的卷轴有少数已被摧毁,那些还留存者的地点与现今状态仍未知。

  每张卷轴都是8寸乘10寸的薄金箔页面,如纸张般柔韧。银色的魔法字迹於

其表面缓动,彷佛有生命般。卷轴的小型面积掩饰著其内存有的大量资讯。只要读了一"页"内容,字迹会在页面上旋动和移行,重组成次页的内容。总体而言,需要约莫一个月的专注研究才能看完单张耐瑟卷轴。

  耐瑟卷轴成了现今费伦的魔法理论基础。尽管并非直接,事实上自耐瑟瑞尔

崛起以来,但所有擅长秘艺任一领域的法师皆自耐瑟卷轴获得知识。当然,这些卷轴内含的众多资讯已被费伦的魔法社群视为常识。尽管如此,耐瑟卷轴仍包含的大量资讯,对所有的秘艺学习者均有帮助。

  仅阅读一张耐瑟卷轴便可获得对秘艺的深湛理解。任何人物在阅读一张後,

  其所选秘术施法职业会立刻获得一个等级。(也就是说,其整体经验值会处於其

新等级的中点)。耐瑟卷轴可分为五个章节,分别涵盖秘艺的一个相异面向。人物设法阅读该=章节共十张卷轴後,会获得额外效益,其性质依所读主题而定。耐瑟卷轴的章节

和所提供的效益如下所述。

秘术概论 (魔法基本原则):观察法术检定获得+30天赋加值;所有秘法术的豁免DC+1。

魔法创造(造物之法术):三个额外物品制造专长;制造任何魔法物品的经验值耗费成为原本的75%。

高等造物(高阶创造):获得制造构装生物(参见怪物图监第303页)作为额外专长;所制造的任何魔像或其他构装生物均得最大生命值。

界域机制 (界域研究):可使用异界传送,如同该同名法术,每日一次;忽视任何有害或削弱性之界域环境效应。

秘奥论述 (神器制造):未知。一般认为耐瑟卷轴的此章节教导如何制造神器。不过,需要某种额外钥匙以解开此套卷轴,而风歌之塔的施法者们从未发现它。

研读特定章节所获得之效益仅对人物的秘术施法职业有效。举例来说,若15级牧师/5级法师研读高等造物卷轴并试图以圣法术制造魔像,该魔像不会拥有最大生命值。

刺目灵光,变化学派;施法者等级40级;重量1磅(每张卷轴)。

5. 遗忘的国度snh48

意思就是指:附属于主位面的、不完整的位面。

位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战役设定引用,例如被遗忘的国度。每个位面的自然法则都可能不同,例如物理特性、元素和能量、阵营、魔法效果。一个位面的物理特性(包括重力、时间、形状、大小)都有可能和正常位面不同,例如在混沌海人们可以用意念决定重力向哪个方向。

6. 遗忘国度系列

是一款角色扮演桌面游戏。

无冬夜(Neverwinter)是由完美参与控股的北美Cryptic Studios工作室研发,为依托D&D(龙与地下城规则)背景构建的正统欧美魔幻MMORPG。

无冬之夜的背景是围绕无冬城的,故事发生在被遗忘国度中宝剑海岸的北部,一场致命的瘟疫正在席卷整个绝冬城,而主角是一个还没有被瘟疫夺取生命的普通人(没有任何冒险经验),应征去查明瘟疫发生的原因,在此过程中,主角要走遍整个宝剑海岸的北部(从无冬城到陆斯坎)。这款游戏由独特的战斗模式获得了强烈反响,玩家在游戏中可以选择人类、精灵、矮人、半兽人等角色,并且可以进阶不同职业,还可以选择不同的阵营。

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