1.12牧师曝怪天赋(1.12牧师治疗天赋)
1. 1.12牧师治疗天赋
天赋建议
整个ICC,作为治疗牧师,神圣天赋和戒律天赋都有它们适用/不适用的地方。
神圣:戒律14/神圣57
主要的治疗技能是治疗之环,愈合祷言以及恢复,当然有的时候可能会穿插一点治疗祷言。
戒律:戒律57/神圣14
主要的治疗技能是盾,忏悟,愈合祷言,有的时候会穿插一点治疗祷言,恢复。
2. 魔兽世界1.12 牧师什么天赋混战场好
PVP戒律牧很强,暗牧也很强,但是这两个专精都很吃手法,需要多加练习。PVE建议戒律牧+神牧双修,适应团队不同BOSS的不同场合以及不同需求。同样戒律牧吃手法,要手法好,神牧比较容易上手,主要安排好技能释放的时机和顺序5.4AG的情况下,1,4,5,6,9,11,12,14神牧表现优秀,其余则推荐戒律(当然各团有各团的需求和打法,听RL安排)
3. 牧师打怪升级天赋
1、牧师前期主要输出是靠魔杖,所以要先将魔杖专精加满。
2、然后加暗影天赋,把精神鞭笞点出来,牧师就多个很重要的攻击技能。
3、一路向下点出吸血鬼的拥抱,可以大大提高牧师的恢复能力。
4、40级去洗一次天赋,在40级的时候就能点出暗影形态,这个技能会大大提升牧师的输出能力。
5、最终牧师练级的天赋成型。
4. 怀旧服牧师a怪天赋
神圣天赋中的[神圣新星],作用是范围加血并对范围内的敌人造成伤害。
不过[神圣新星]的主要作用还是治疗,因为伤害真的是太低了,而且耗蓝厉害。并且似乎没人法伤加成,不过有暴击。
一下350+,暴击500+。
5. 牧师a怪天赋
输出手法
双dot不要断,资源&震爆cd不要溢出,虚空箭尽量卡cd,鞭子填充;
9.2中我们有大量的顺发震爆,他的使用优先级大于疫病,能够站桩的环境下还是尽量打鞭子+震爆的循环,位移再选择顺发震爆填充
在保持双dot的情况下,震爆尽量卡cd,之后决定我们循环的是资源&精通---疫病
只考虑资源的情况下,资源不溢出疫病快断补疫病就好了
天赋
首先第一层选“灭”,应该没什么问题,毕竟清小怪的时间占得很多,你可以疯狂地用灭毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然了,有的人看一眼前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就是加成所有高频产能技能的天赋么”。
然后第三层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿,新玩意儿总是会有人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟需要切目标.
倒数第三层在大秘境里就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且CD也适中,弹道的速度可能有人不满意,但实际上已经加速过一次了。
倒数第二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这层看自己习惯去选就行了。洪流现在也改版了,CD只有30秒,基础引导时间3秒,给60能量。
然后最后一层选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“自杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现在的“自杀”是开了之后25秒内杀死过目标就行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点“病入膏肓”现在可以极大地增加你在大秘境里的虚空形态覆盖率。