我的门派最佳天赋(我的门派最佳天赋怎么点)
1. 我的门派最佳天赋怎么点
斗罗大陆手游天赋选择攻略
1. 中后期的天赋点非常关键,统共分为三类,武魂页、魂环页、公用页,因为级数太低,不可以把每页都点满,因此还要有弃取。
2. 小编的自己提议是,先点魂环页,依据你本身的限制魂环,合适点出魂环页的各类,假如没有该技能,只要点3点就能跳过先行右边,随后左边,最快些出最以下的天赋项,随后再转头补好没点完的,魂环页点满后,再点武魂页,同样是先右边,再左边,点满后把魂环页与武魂页的中央前两项点满,最终再思考公用页。
3. 到了天赋通用页,朋友们别着急着乱点,5个人物中有要攻击的人物,也有要防御的人物,攻击人物请先点满右边再思考左边,防御人物便是反过来。
4. 最终是公用页的中央项,所述办法,是最靠得住的办法,固然假如点完以后认为不惬意,抑或换了职业,换了魂环要从新点天赋,商城98钻能够重设天赋的。
2. 我的门派攻略
1、刺客
刺客目前输出榜上排名第一,刺客职业是高输出、高机动性,这种职业是最好用的,操作空间大。刺客的隐身控制+输出,近战的技能克制和压制,可以压着法师等职业打。
2、游侠
游侠是机动性最强的职业,这个职业有位移技能、加速技能、吸血技能,在控制方面不强势,但是在输出和消耗方面非常给力。有着一套比较完整的连招,远程打完就跑,打完继续等技能,这样可以再打一套,比较灵活的职业,这个职业是压制战士和德鲁伊的职业。
3. 我的门派怎么玩
如果您已经购买了 NBA 2K23 游戏,您可以按照以下步骤开始游戏:
下载并安装游戏:如果您是在数字游戏商店购买的游戏,则需要在对应的游戏平台(如Steam、PlayStation Store、Xbox Store等)下载并安装游戏。如果您购买了实体光盘,则需要将光盘插入对应的游戏机中安装游戏。
启动游戏:启动游戏后,您可以选择不同的游戏模式,如快速比赛、季后赛、MyCareer(我的职业生涯)等。您可以根据自己的喜好选择合适的模式开始游戏。
创建角色(如果选择 MyCareer 模式):如果您选择了 MyCareer 模式,则需要创建一个属于自己的 NBA 球员角色。您可以根据自己的喜好和需要,选择角色的基本信息、外观和能力等。
开始游戏:根据您选择的游戏模式和角色类型,您可以开始进行对战或参加不同的比赛和赛季。在游戏中,您需要通过掌握技能、战术和球队协作等因素,提高自己的胜率并获得更高的比赛成绩。
需要注意的是,NBA 2K23 是一款高度模拟真实 NBA 篮球比赛的游戏,需要一定的操作技巧和了解篮球规则、战术等知识。对于初学者来说,可以先从简单的模式和比赛开始练习,逐渐提高自己的技能和游戏水平。
4. 我的门派最佳天赋怎么点满
练级手法:
起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。
如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。
普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演
拉BOSS手法:
有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,
然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献(要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾),神盾永远要优先于奉献,
第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好
目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
第三层:必点天赋
王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。
强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。
盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。
预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。
第四层:PVP天赋,不点
该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。
第五层:过度层
这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。
法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。
庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。
第六层:必点天赋
这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。
第七层:核心天赋
神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。
炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。
我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。
第八层:必点天赋
这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。
第九层:核心天赋
飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。
同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。
5. 我的门派开局选什么
1.
初始天赋选择:刚进游戏有6个天赋,选其二,分别是炼丹 炼器 阵法 武道 灵根 气运。
2.
炼丹和炼器,没啥用,建议不选,因为后面能收到这样的弟子,实在运气差也有李太白和苏乞儿(地图里面可以邀请这两位加入门派)。
3.
阵法:最主要的就是地图开紫袋子出武器,有一点点用(不过也不建议选,因为弟子也能收到)
4.
气运建议运气特好的玩家去选,建议选武道和灵根(实实在在的好处,一个加潜力和根骨,一个加五行伤害和抗伤)。
6. 我的门派布局
《我的门派》中百花蛇脯可以在坊市里买到。
特色系统
门派养成:从零开始建设自己的修真门派,随心布局门派设施和景观,招募培养各色弟子,开采制作基础资源,炼制法宝、丹药,参悟心法研究绝学,一步步将门派发展壮大吧。
世界探索:选拔门派内最出色的弟子组队探索浩瀚无垠的修真世界:这里有山林、海洋、沼泽、冰原、沙漠等差异化的地域特色,门派、城镇、险地、洞穴、法阵等多样的惊险关卡;人、妖、仙、魔、巫等不同的种族势力。与不同的门派、修仙者结交闯出一片独一无二的修真之路吧。