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9.0狂暴战吃什么属性(9.0狂暴战输出手法)

1. 9.0狂暴战输出手法

1)旋风斩  

2)嗜血  

3)猛击(血涌触发)  X)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用)  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

2. 9.0狂暴战堆什么属性

狂暴战的属性优先级: 精通,暴击溢出,急速,暴击不溢出,急速,精通。

力量提升不受限制,暴击和急速是抛物线提升。放弃狂风打击,急速提升为直线型。每个赛季的职业套装都是一套装备,按照上述的属性优先级,结合选择。

3. 9.0狂暴战玩什么种族

适合兽人

兽人有两个优势吧,斧头专精和血性狂暴。

兽人带斧头专精省3命中,自带一个加强度的饰品。

总得的来说还是兽人好吧,能强行省3命中,在搭配装备的时候选择自由度较高,可以用3命中堆暴击、也可以堆强度

4. 9.0狂暴战输出手法 nga

新手推荐武器战

装备差的话,武器战要强过狂暴战,而装备很好的时候,狂暴战非常厉害

狂暴战打单体强过武器战,并且“瞬间爆发型AOE”强过武器战

而同时打两个或更多目标时(比如同时打两个boss),武器战更强

5. 魔兽世界9.0狂暴战主要属性堆什么好?

命中到8%(天赋里有3点,点了的话到5%)大概15点命中等级=1%命中

然后暴击堆到无BUFF40%以上 这样满BUFF就在50%左右 暴击带来很多特效都可以保持(乱舞、重伤之类)

然后就可以堆力量了 越多越好 1力量=2强度 天赋和王者支持下1力量变成1.32力量

急速是用来加速副手速度增加怒气的,不用刻意去堆装备上有的就够

破甲和力量差不多,不过那是武器战士用的东西,对皮厚的BOSS很有用,看装备上那个多就用哪个

精准 21可以背后免掉躲闪,这个差不多就可以,不用刻意追求

最后说下 命中一定要到 宁可溢出一点,溢出越少越好。

6. 9.0狂暴战怎么输出

狂暴战单体输出的技能优先级大致如下:

  没有“激怒”状态,或者怒气大于90的时候,使用“暴怒”

  在适当的时候使用“鲁莽”

  配合鲁莽使用“破城者”(当然,在不耽误“鲁莽+破城”爆发的时候单独使用“破城者”也可以)

  使用“斩杀”(“猝死”触发或者目标到了斩杀线)

  没有激怒的时候使用“嗜血”

  使用2层充能下的“怒击”

  使用“嗜血”

  在“激怒”状态下使用“剑刃风暴”

  使用“怒击”

  使用“旋风斩”进行填充

  狂暴战AOE输出的技能优先级大致如下:

  使用“嗜血”

  在没有顺劈BUFF时使用“旋风斩”

  在合适的时候使用“鲁莽”

  使用“斩杀”

  使用“暴怒”

  使用“剑刃风暴”

  在有顺劈buff时使用其他单体技能

7. 9.0狂暴战要什么属性

狂暴战的属性优先顺序为:命中――暴击――攻击强度――敏捷――力量。狂暴战目前属性优先级都是急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。

器战属性优先级为急速、暴击、精通。当玩家的急速到15%即可转提升暴击。玩家可以带3风车加3猛击特质。一触发猛击,飞锤子打晕,天神下凡加爆发饰品,破坏者,灭战,仇敌之血。然后再接猛击即可。

8. 9.0狂暴战技能介绍

优点:盾挡覆盖率大幅提升,特别是dps融怪不行的时候长时间站撸能力提升明显,boss战比破坏者、激励的旧天赋优秀。

具体体现在彼界里防战的亲妈,法力风暴夫妇,旧天赋盾挡覆盖76.6%,新天赋盾挡覆盖93.7%,这场boss的战斗时长和怒气相比之前打的18C彼界获取基本一致,但是新天赋盾挡打的更少,省下的怒气可以拿来打更多的无视痛苦。

怒气获取上比旧天赋谈不上具有优势,整场副本新天赋多获取了1K怒气,但是16C的战斗中的时长比18C多2分50秒。

整场副本的盾挡覆盖率分别是,新天赋:87.4%,旧天赋:75.4%。

缺点:少了破坏者和激励后面对压力点的时候,起手仇恨和生存压力会稍大一些。

仇恨方面没啥可说的,少了个起手约等于不占GCD的大伤害技能,几乎是可以预见的起手仇恨减弱。

起手接怪的生存方面,少了破坏者短期内源源不断的怒气,和激励短期内可以不打盾挡,无视痛苦火力全开相比,生存能力还是要差一些,不过仅限于起手阶段。

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