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9.1防战pvp天赋选择(9.0防战天赋nga)

1. 9.0防战天赋nga

PVP就默认武器战吧。。

平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。在没有巨人的时候以致死,压制,压制的顺序,控制自己的怒气量,以能在爆发阶段开始时至少有60点怒气为准,怒气过剩可以在有巨人打击BUFF的时候酌情打1-2个猛击。

爆发输出以致死,巨人,猛击,猛击,猛击 输出,进斩杀线可以按剩余怒气量使用斩杀。

只要怒气不满致死优先级在第一位,猛击必须在巨人打击之后用不然还不如压制。

移动技能冲锋,英勇飞跃,援护+挫志战旗,3个合理的使用。

30秒的狂暴之怒解除恐惧,魅惑,迷惑等,如果不要要求杀人的爆发一般用来解控。

鲁莽颅骨战旗一般不会一起开,开了就是爆发阶段。

保命技能剑在人在,集结呐喊,盾墙,酌情开吧。

2. 9.0 防战 天赋

魔兽世界9.0战士升级天赋加点第一层可根据自己需求在战争机器和碎颅打击中选择,第三层因为有BUG屠杀不能正常运作,暂时使用战斗狂热,第六层选择天神下凡,联动橙装痛苦之王。

3. 9.0防战天赋加点

 力战天赋加点中,输出和防御天赋是性价比最高的,天赋页只要有天赋点就可以点,先点攻击属性,等到等级上去了再全面分配,把防御和通用都点满。

  1.加点顺序:由于力战本身的定位就是高爆发输出,所以在天赋加点时优先点攻击方面的天赋。

  2.攻击页加点路线:优先点出左路的天赋,然后在点开中路和右路天赋的同时加强左路天赋,增加角色的攻击力和输出。

  3.防御页加点路线:优先点满右路的天赋,之后再慢慢点左路和中路天赋,右路的性价比最高,几个点数就能有效增加防御能力。

  4.通用页加点路线:优先把左路的属性都点满,能够增加力战的生存能力,在战斗中不容易被秒。

  5.推荐必满天赋:穿透之火、疾风攻势、愈战愈勇、石肤、护主灵刃、防御姿态、武魂罩、武器大师。

4. 魔兽世界9.0防战天赋nga

装备 头自然是34命中16AP 腿自然是50AP12爆的腿甲片 鞋子稳固 手15力 护腕12力 衣服6属性 肩膀声望FM 30AP 10爆 披风12敏 武器现阶段斩杀很不错 在装备不够好时PVE选择武器 起手门槛低 黄洞主10爆 红洞随意10力或5力5爆 保持2个蓝洞 头部多彩 12爆 3%爆伤害 或者1个蓝洞 12敏 3%爆伤害 狂暴Z在你SW毕业后 可以不需要双刀 英勇打击同速主副手有BUG 主手英勇命中副手下次平砍必中前提是主副手同速 美F仍然可用 红洞10力 黄洞5力5爆 因为 20%的天赋力量加成 命中不要去X石头 你的装备可以保证你的命中 ZS只需要127命中保证技能无MISS就够了 不论狂暴还是武器 狂暴MISS高主要是副手平砍MISS这个无法避免 因为英勇不可能覆盖所有主手平砍、 当然装备够好之后 也就是SW毕业后 尽量堆破甲 尤其是武器Z G弓 双子猎人肩 边疆手 氪金衣 JD猎人或者ZS头 猎人头是武器Z最好的 对狂暴Z就不是这么说了 SW3T6 武器MJ不错 没什么好武器了 爆够高S4锤子我也试过也不错 戒指灾难+BT的 SP背叛必选 剩下一个可以选择 狂暴者 配合爆发 SX时开 或者海啸也行 狂暴Z就老实穿一身板甲了 因为急速要求200+ 这是起码的戒指可以把BT的血F戒指换成DD的 其他没什么好换的 武器没双刀 JD爪+复仇很不错 输出手法 狂暴战的输出首先嗜血,然后旋风斩,都cd用英勇打击,请注意,英勇打击不仅仅是穿插,而是一个主要的输出技能。

雕文带英勇打击雕文。狂暴战的命中需要8%,利用的就是英勇打击的命中bug,否则就需要像盗贼一样狂堆命中。狂暴战的武器选择最好是同一速度的。如果没有就选择主手是副手的倍数。英勇打击的命中bug就是,在主手英勇打击命中时,副手同时的攻击必定命中。英勇打击不能和猛击绑定。猛击是瞬发了才用,不瞬发是不用的。绑定以后,没触发瞬发,你浪费1.5秒读条必然导致英勇打击迟放,而且还浪费怒气。nga上的战士区有人为了防止猛击不瞬发时误点猛击,特意做了一个猛击宏。/stopcasting /cast 猛击 /stopcasting 这样就不必担心点出读条猛击了。20%阶段是否斩杀,有些争论,有建议保持正常输出的,也有建议鲁莽斩杀的。你自己试验一下,建议不要斩杀,因为斩杀断怒,会影响输出循环 全程DPS是需要勤奋,不停地看怪就上...要想打高DPS主要还是看BOSS伤害

5. 9.0.5防战天赋

1.防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

2.WLK防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

3.雕文文选择英勇打击和复仇雕文,小雕文使用雷霆一击、冲锋和血性狂暴,还有一个大雕文随意。

6. 9.0防战天赋和手法

第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多

第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大

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