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怀旧服冰霜法杖天赋(冰霜法杖减速多少)

1. 冰霜法杖减速多少

你说的是王者荣耀里面的冰霜法杖吗?冰霜法杖,在你的技能对敌人造成伤害时,可以减速20%。持续两秒钟。

2. 冰霜法杖适合那些法师

圣杯+急速之靴+冰霜法杖+奔狼纹章+冰封之心+魔女斗篷。

原因如下:大乔具有控制功能,这套出装保证了40%的减cd,因为大乔的技能cd最短的也有8s,所以是相当需要减cd的,但是作为辅助拿蓝是不太现实的。如果铭文带了10%的减cd可以将冰封之心换成冰痕之握。

3. 冰霜法杖减攻速吗

答,莎弥拉出装s8推荐

出装推荐:风灵纹章、冷静之靴、圣杯、极寒风暴、魔女斗篷、冰霜法杖

破甲弓:由于到了团战后期,前排也具备一定的防御装,后排也会出一些防御装,这时候这样买破甲打出更高的伤害。

4. 冰霜法杖能叠加吗

不会重叠的,因为貂蝉的被动是自身的被动附带的减速效果,而冰霜法杖的减速效果是装备被动效果,是两个不一样的被动减速,所以是不会重叠的,是分开来减速的,而貂蝉有了自身的被动是不需要出冰霜法杖的,这样只会浪费一个装备格,所以还是需要出伤害装的

5. 冰霜法杖改动

姜子牙最强出装推荐之冰杖减速控制流:疾步之靴+魔女斗篷+奔狼纹章+极寒风暴+冰杖+苦痛面具/辉月/贤者的庇护/炽热支配者,搭配铭文:10梦魇、5狩猎+5调和、10心眼;

消耗守塔流:冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+痛苦面具+冰霜法杖+辉月/贤者的庇护/炽热支配者,搭配铭文:10梦魇、10狩猎、10心眼

6. 冰霜法杖减速多少伤害

可以。在游戏中,王昭君的减速效果和冰霜法杖的减速效果是可以叠加的,王昭君的减速效果不仅会对敌人造成减速还会降低对方的攻击速度,配合冰杖的减速效果能够让王昭君在团战中拥有非常恐怖的控制能力,敌人在面对做出冰霜法杖的王昭君时将会非常难受。

7. 冰霜法杖和减速技能叠加吗

明世隐是一个全新的辅助英雄,他的大招可以打出大量的真实伤害,是一个打法非常特殊的英雄。明世隐的一技能冷却时间极短,无论前期还是后期都可以不断消耗敌人,搭配冰霜法杖还可以起到极强的控场效果。

定位:辅助 特长:团队增益

建议出装:抵抗之靴、冰霜法杖、不死鸟之眼、不祥征兆、霸者重装、魔女斗篷

第一套是明世隐的全肉装选择,这套出装的防御能力非常强,可以充当团队的前排坦克,团战中可以吸收敌人大量的伤害。当己方团队缺少坦克英雄的时候,明世隐就可以选择这套出装。物理与法术兼备的防御力,可以极大的保护己方核心输出。

因为明世隐团战需要为队友吸收控制技能,所以鞋子上选择抵抗之靴性价比最高,前期冰霜法杖是明世隐的核心出装,不仅可以提供血量,还可以让明世隐的一技能持续减速目标。第三件可以做出不死鸟之眼,加强法术防御力的同时,增强自身的生命回复效果。中后期首先推荐做出不祥征兆,这样在小规模团战中吸收伤害后,就可以减少敌方的攻击速度和移动速度。再做出霸者重装提升脱战后明世隐的生命回复。最后一件可以在魔女斗篷和贤者的庇护中二选一,这里推荐优先选择魔女斗篷。

建议出装:抵抗之靴、噬神之书、冰霜法杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖

这是一套明世隐极限法术输出装备,可以将自己的伤害最大化。但是这套出装的生存能力较差,也不太符合明世隐团队增益的辅助定位,建议明世隐熟练度较高的玩家尝试使用。

因为明世隐的技能冷却时间都很短,所以依然还是推荐选择抵抗之靴。首先第一件做出噬神之书,这件装备可以提升法术强度,同时还可以提升最大生命值以及法术吸血,是前期性价比最高的一件装备。随后做出明世隐另外一件核心装备冰霜法杖,这件装备搭配明世隐的一技能,可以持续减速目标给队友创造击杀机会。中后期首先做出痛苦面具强化明世隐的伤害输出,随后做出博学者之怒最大化明世隐的技能伤害,最后一件可以选择辉月或者虚无法杖。

建议出装:抵抗之靴、痛苦面具、冰霜法杖、不祥征兆、极寒风暴、贤者的庇护

这是一套明世隐半肉半输出的出装,非常适合在路人局中选择,这套出装同时兼顾伤害和防御能力,同时还有极强的容错率,是推荐度最高的一套出装选择。

首先第一件做出抵抗之靴,提升明世隐的机动性和韧性,随后做出痛苦面具和冰霜法杖,提升明世隐的伤害输出和控场能力。前期这套出装的伤害比较高,同时冰霜法杖的减速效果也可以提高明世隐游走成功率。中后期团战可以做出不祥征兆、极寒风暴这两件装备,当明世隐受到敌人攻击时,就可以减少敌人的攻击速度、移动速度,最后一件贤者的庇护可以提高明世隐容错率,并且可以让他放心大量的在团战中,承受敌人第一波的技能伤害。

8. 冰霜法杖削弱

现版本因为姜子牙痛苦面具的效果被动的削弱,技能AP加成略微提高,再出冰杖这种半肉装收益降低,建议姜子牙中路全AP装:秘法鞋、回响、帽子、抵抗鞋、虚空法杖、辉月

9. 冰霜法杖冷却时间

冰杖,鬼书,大面具是一个层次的装备。

冰杖提供拉扯能力,别小看20%减速,有的英雄就是需要这点减速比如蛇女,因为自身需要打持续输出却只有两个cd极长的控制技能,本身射程又短。

适用于:持续型施法,缺乏控制技能,需要增加拉扯能力

不适用于:爆发型施法,自己有不错的控制,不需要拉扯能力

鬼书提供对敌方回血能力的克制,也是针对特定阵容出的。另外也算是爆发英雄的后期撑血装。后期射手一般都会有比较强的吸血的。

适用于:爆发型施法,敌方回血太强

不适用于:敌方回血不强

大面具就是纯伤害了,不光是打坦,打脆皮时消耗也很要命的。但是这装备不提供伤害以外的效果。而且对于是否有远距离dot技能,和大面积的伤害技能有很大的区分度。

大面具的灼烧也算是战斗状态的,蛇女3秒的毒,加上灼烧一共6秒,平时没事消耗一下,之后随便打起来都是满层10%增伤,而且W和R的大面积属性,是契合面具的典范。冰杖更多时候是锦上添花,满足冰杖要求的英雄一般都会出面具,但出面具不一定要出冰杖。而且大面具的伤害是魔法伤害,会延长鬼书的重伤时间,所以大面具不仅和冰杖配,和鬼书其实也配

适用于:技能属性符合上面两点

不适用于:技能属性不符合上面两点

由于拳头的努力调整,三件装备在性价比上其实不会差太多,更多是从功能性区分,主要根据自己的英雄以及对方阵容分析出哪个

冰杖:距离控制

鬼书:回复能力克制,以及爆发AP常规选择

大面具:dot消耗,以及持续输出法师常规选择。

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