流放之路冰霜法师天赋(流放之路冰法师加点)
1. 流放之路冰法师加点
1:非常难得的范围加成,50%范围+1箭矢。这是游侠系很宝贵的范围内容。极大的加成了箭雨的范围和能力。
2:完全不用太在意命中,进阶直接送200命中的同时,还让总命中值翻倍。配合高敏捷,不用在装备上寻找任何命中即可达标(90%+)
3:顺风带来的整体速度的增加,以及【闪现箭矢】CD减半,带来了非常强力的机动力。
4:锐眼自带远射(远距离最高30更多投射物攻击伤害)所以弓的选择上非常自在,可以很好的部分抵消【零点投射】(远距离50更少投射物攻击伤害)带来的远距离伤害不足的情况。
2. 流放之路 冰法
第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。
第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。
召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。
3. 流放之路法师加点图解
流放之路游戏当中的无人驾驶的话,1200上来先加这里,上面可以有大人的法力值进行使用
4. 流放之路法师bd
个人觉得女巫要好玩一点。首先我们来看看每个职业的官方介绍,一共有7个职业,他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业「贵族」了。
女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。
优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。
第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。
5. 流放之路冰霜伤害的技能
这是两个不同的纬度。法术伤害类型包括:物理、闪电、冰霜、火焰、混沌其中闪电、冰霜、火焰统称为元素伤害。与法术对应的是攻击,攻击也可以有以上所有的伤害类型
6. 流放之路冰霜法术都有什么
元素、法术千万别混在一起;
伤害技能的分类法有两个类别:伤害类型、伤害属性;
而法术则是伤害类型,元素则是伤害属性,两者并没有直接关系;
拿生活来比喻,例如小明是一个人类,而且他有“带着眼镜”这个特征,我们并不能就讲说人类就会戴眼镜,或是戴眼镜就是人类(小狗也可以戴眼镜)所以法术不一定是元素,元素不一定是法术;
伤害类型:
伤害类型我分为四种:攻击、法术、召唤、效果;
攻击、法术、召唤这三类在技能标签上面“基本上”会显示出来;
标签不等同于就是伤害类型。“效果”是我自己取的名称,想不到更好的称呼了;
1、攻击:指经由各种武器“打击”出来的攻击,或是空手用拳头“打击”出来的攻击,而经由各种武器“打击”出来的攻击也称为“武器”,而经由空手用拳头“打击”出来的攻击不是“武器”,例:元素打击、放血、霸气之击……等;
2、法术:泛指不是经由各种武器或拳头或爆炸“打击”出来的攻击,例:电弧、火舌图腾、冰霜新星……等;
3、召唤:召唤出别的个体来进行攻击,例:召唤僵尸、愤怒狂灵、霸气之击……等;
4、效果:泛指不是经由打击和召唤出来的别的个体而造成伤害的攻击,或是爆炸产生的伤害,例:正义之火、爆炸箭(爆炸)、尸体爆破……等;
伤害属性:
伤害属性依照天赋总共有十六(2.1天赋更动)种:物理、元素、火焰、冰冷、闪电、混沌、持续、燃烧、地雷、陷井、图腾、范围、投射物、近战、召唤、中毒(2.1天赋更动)。