335死亡骑士pve天赋(魔兽世界wlk死亡骑士天赋)
1. 魔兽世界wlk死亡骑士天赋
dk战士好。DK三天赋里T比较强,当前大秘境最强T,团本表现也非常好,但是两个DPS天赋有点疲软。
战士三天赋里狂暴战很强,其次是T,狂暴战的特点是进斩杀线以后DPS惊人,
2. wow9.0死亡骑士天赋
15级天赋:
碎心打击:
提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。
25级天赋:
鲜血禁闭:
强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。
30级天赋:
猩红余味:
提供额外的治疗效果加符文获取。
活力分流:
提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。
35级天赋:
浮空城意志:
低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。
反魔法屏障:
由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。
40级天赋:
亡者之握:
大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。
45级天赋:
饮血:
大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。
50级天赋:
本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。
赤红渴望:
减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。
白骨风暴:
快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。
炼狱:
老牌防猝死技能
3. wlk死亡骑士天赋加点
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应该是专业技能吧 生活技能是钓鱼烹饪急救,一般都是采矿工程,锻造工程矿全用买的? 太贵了吧。
工程一般就是手雷 还有什么射线,外加火箭靴,外加飞机与摩托拉风好玩,呵呵,其实我玩过TF的DK DK我觉得不好玩,部落的话推荐兽人DK ,LM我就不知道了
4. wlk死亡骑士输出天赋
一般boss战,是清算起手,飞盾,之后十字军,打上审判。触发飞盾优先使用,十字军有CD了就用。蓄满3格圣能之后可以考虑使用盾猛或者荣耀圣令,具体参考你的T的压力大小,压力大就尽量使用荣耀圣令,压力不大就使用盾猛。总之,防骑的手法其实很简单,十字军蓄能,触发的飞盾蓄能,圣能蓄满就释放,就这样。
(如果是拉小怪 就用正义之锤代替十字军就好)
5. 死亡骑士的天赋加点
邪血天赋
标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文
单体打法循环:
起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击,石像鬼,符文武器增效
循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-天灾打击-天灾打击,凋零缠绕-凋零缠绕
AOE循环:沒有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
细节问题:
1.加速药水和不灭药水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭药水,纯木桩场合开场喝加速药水。
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭药水,其它注意事项同邪冰。
4.推荐吃无尽怒气合剂,鲜鱼宴,但是也可以喝穿甲药剂+保护药剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证。
综合说明:
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。而单体循环输出中冰冷触摸雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天灾雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天灾打击的后续循环,以求最大化天灾打击,进而提升自己的DPS水平。
从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出收割
2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并点2点病态
3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点
4.各类各类不出黑色热疫使者,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。
最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:
无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天灾打击是重中之重,对于天灾打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,掘墓者是非常非常地“重中之重”。
邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多。
装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜。
熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。