武僧20级新天赋(武僧dps天赋)
1. 武僧dps天赋
惩戒骑比较简单,重在生存能力强,是骑士三系天赋中最适合pvp的天赋。踏风武僧其实是一个副本输出天赋,攻击高,但是生存能力差,类似于狂暴战,增强萨这类角色,攻击高并不代表pvp强,缺乏生存能力,死得太快。
2. 8.3武僧天赋及特质
酒仙盟约选择
优先推荐格里恩,解debuff这一点非常关键。
偏向防御向的话也可以选择通灵领主。
格里恩适用很广:既有伤害,又有精通带来的躲闪、天神酒更厚的增益,瓶子可以回血解DEBUFF以及大米的死疽。
奶僧盟约推荐法夜,比起其他的更好用。
妖魂踏的功能:
一次范围内两次治疗,群体玄秘掌,并且为一定范围内有限的目标提供精华泉BUFF。
无论是其本体伤害/本体治疗量/精华泉治疗都要求你的目标处于技能动画的范围之内。
踏风这里推荐格里恩,和酒仙的也可以通用,单体上输出更高。
输出上温西尔也可以选择,不过没有格里恩通用。
其他的盟约其实都可以选择,不过我们在这里哟优先推荐格里恩。
玩法的思路核心是:堆精通和全能,使得增伤达到极致。通过爆发期的主动急速饰品以及天神橙装的急速,在盟约技的30秒内压出更多怒雷和旭日,那么单体自然而然就高了。
3. 武僧哪个天赋简单
因为九灵神域武僧拥有超高的暴击还有超高的输出伤害,整体防御也是十分不错的,所以这里建议天赋加点多多往攻击方向进行考虑。
输出:顾名思义就是输出伤害非常高,但是缺点就是血量点防御力不强。想均衡发展的玩家推荐加点顺序:攻击>生命,想极致输出的玩家可以全点攻击。极致发挥这类职业优势也是一种非常好的玩法,可以帮助玩家们快速解决战斗,不过很容易被群殴死掉。建议有一定的走位的玩家这样加点。
4. 武僧pve天赋
魔兽世界酒仙武僧天赋:减伤大部分选用躯不坏,在使用通灵活血的时候用快递,其他时候用疾风。如果队伍没有误导、或者有仇恨比较离谱的职业,爆炸酒桶是个好选择。
关于碧玉疾风、特别快递和爆炸酒桶:在使用通灵活血的时候用快递,其他时候用疾风。如果队伍没有误导、或者有仇恨比较离谱的职业,爆炸酒桶是个好选择。
5. 武僧输出天赋加点
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
6. wow9.0武僧天赋
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
7. 武僧pve
.熊猫人
第一毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF。
2.人类
人类的种族天赋主要就是声望提升速度非常给力,但是人类男的形象实在是让人不忍吐槽,人类女武僧还是不错的。
3.牛头人亡灵兽人
这三个也是算在可以选武僧的种族中,牛头人的话5%的生命值提升对于酒仙武僧不错,亡灵则是强调种族天赋在PVP中的应用,而兽人的话也是提高了输出能力,值得一提的是兽人的幻化实在太难,请慎重选择。
8. 武僧dps天赋9.15
这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。这个专精更熟练之后,就能学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。 灵龙式: 卡CD使用复苏之雾:应当总是保持至少6个复苏之雾激活。 卡CD使用移花接木。 当有2+真气并且团队受到伤害时使用振魂引。 卡CD使用30级天赋。 当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。 当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。 对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。 在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。 对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。 神鹤式: 卡CD使用移花接木。 用贯日击产生真气。 尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。 每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。 把所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上)来进行群体治疗。 有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。 在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。 卡CD使用30级天赋。 一般来说, 当团长要求或团队血量过低时使用还魂术。 当团长要求或坦克有死亡危险时使用作茧缚命。
9. 武僧输出天赋
酒仙武僧天分挑选15级天分常驻猛虎之眼即可,25级天分在真气突和迅如猛虎中2选1,30级引荐酒仙轻酿,灵敏且能习气简直一切战役,35级常驻玄牛雕像,40级团本优先挑选闪避身法给医治缓冲的时刻,45级碧玉疾风必选,50级引荐常驻坚决不平。
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