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魔兽猎人新手练级天赋(魔兽世界猎人练级天赋)

1. 魔兽世界猎人练级天赋

tbc猎人宝宝完美的加点:

先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。

在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。

在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!

在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王!

2. 魔兽世界猎人练级天赋顺序

兽王猎人![野兽掌控系] 耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型) 厚皮3 强化复活宠物2 野兽迅捷1 狂怒释放5 凶暴5 灵魂连接2 胁迫1 野兽戒律1/2 狂乱5 狂野怒火1 [射击系] 效率5(或强化震荡射击5,PK型) 强化猎人印记1/5 夺命射击5 瞄准射击1 鹰眼3 致死射击5 优点:此天赋弥补了练级过程中装备差的问题,依靠BB和LR分别输出.由于BB输出高,拉仇恨稳,LR不会OT,可无限制狂射,且战斗回血(灵魂连接),耗蓝又少,再次作战能力强,可无休息杀怪.60级前遇神杀神,遇佛杀佛,只要放疯狗咬,100码作战.===>最快速的练级天赋 缺点:放弃近战和自身血量,被偷袭比较痛苦,需要有一定反偷袭能力

3. 魔兽世界猎人练级天赋9.0

天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有最好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。

4. 魔兽世界猎人练级天赋怎么点

魔兽世界tbc怀旧服猎人练级天赋加点

TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。

《魔兽世界》tbc怀旧服猎人练级天赋加点

兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。

5. 魔兽世界猎人练级天赋加点

1.

第一排点满毒蛇反射、急奔,攻击速度快加上急奔很实用,第二排点一点嗜血,点满尖刺项圈,嗜血主要是加血,尖刺不用多说,必点的天赋。

2.

第三排点满狩猎兽群,当你宠物的爪击、撕咬或拍击技能造成爆击时,你和你的宠物所造成的伤害...

3.

第四排点满蜘蛛之咬,提高宠物暴击率,第五排点满疯乱和野性呼唤,这些都是必点的,最后一点就...

4.

兽王猎还可以额外多加四点,根据自己的需要进行加点,可以点出凤凰之心。

6. 魔兽世界猎人练级天赋燃烧的远征

联盟方猎人种族推荐

TBC版本联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及新种族德莱尼。

矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。“石像形态”这个技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用却非常大。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了。

暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。

虽然TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。

德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。

在联盟方胖哥比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。

部落方猎人种族推荐

TBC版本部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。

兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。

除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。

牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。

巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量,在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。

血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。

在部落方胖哥比较推荐的猎人种族是兽人,不仅可以增加本体伤害,还有宠物伤害,并且还有抗晕被动,可以说是整个TBC版本中猎人最佳种族了,唯一的缺点就是“丑”

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