压缩点符文天赋怎么点(压缩带什么天赋好)
1. 压缩带什么天赋好
符文基石丛刃
在亚索的符文基石上选择出丛刃,在对线期只要打出丛刃,亚索可以快速的A出,然后打出两个Q技能。
第二行符文猛然冲击
亚索的E技能是无限滑步的,搭配上猛然冲击符文,亚索在E过去是有着破甲效果的。
僵尸守卫
在亚索的符文上点出僵尸守卫是因为亚索这个英雄对线无限强势,但是很怕被打野英雄gank。
贪欲猎手
这个符文是因为亚索是一个脆皮英雄,在符文上搭配贪欲猎手增加丛刃亚索的生存能力。
坚决系爆破符文
在符文上选择出爆破符文,因为丛刃亚索的对线能力是很强的,可以很容易去拿到前期的塔皮经济,搭配爆破可以快速拿塔。
骸骨镀层符文
骸骨镀层符文是一个减伤符文,亚索这个脆皮英雄,搭配骸骨镀层可以让亚索有着很好的减伤。
2. 压缩带什么技能
1、浪客之道
被动技能亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
2、斩钢闪
快捷键Q向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。伤害:20/40/60/80/100
3、风之障壁
快捷键W形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。墙的宽度:300/350/400/450/500冷却时间:26/24/22/20/18
4、踏前斩
快捷键E向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.6)(+)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。伤害:60/70/80/90/100重复施放间隔:10/9/8/7/6冷却时间:0
5、狂风绝息斩
快捷键R闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。伤害:200/300/400冷却时间:0
3. 压缩给啥装备
亚索最强出装:【幻影之舞】+【无尽之刃】+【狂战士胫甲】+【守护天使】+【兰顿之兆】+【饮血剑】
这套装备的亚索,有攻击有防御,还有续航,配合自己的近战进场效果,输出爆炸,因为亚索在团战中需要拥有风开启先手,所以我们的续航和防御就变的重要了很多,即可以进场输出也可以漂移走位抗住伤害。
4. 压缩天赋加点图
天赋推荐:
主系:主宰-贪欲猎手-血之滋味
副系:精密-迅捷步法-凯旋-传说:欢欣-致命一击
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
出装推荐:海妖杀手/盾弓+无尽+水银鞋+复活甲+挑战护手+死亡之舞,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的护甲,还提高了英雄技能急速。
5. 压缩solo带什么天赋
solo亚索的话就按平常的出装打法就行,毕竟亚索w风墙对诺手没什么用,天赋可以0.18.12(这是对面亚索比较屌),符文可以普通ad吧(我不怎么玩诺手),技能加点一样主q副w或主q副e(加护穿),技能的话,solo中虚弱和疾步是很恶心的,对线注意亚索的e,要注意自己用q消耗或对拼时用外围伤害,亚索的e对诺手q实在克制。大概就这样
6. 压缩天赋怎么点
天赋推荐如下
主系推荐精密系的致命节奏,高额的攻击速度加成是前期线上对拼的神器。第二个选择带凯旋,击杀敌方后可以回血避免被敌方英雄换掉。第三个带欢欣,叠加攻击速度。第四个点坚毅不倒,在对拼残血时候可以造成更多的伤害。副系选择坚决系护盾击和骸骨镀层。
7. 压缩天赋s11
S11亚索符文推荐:亚索可选天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
S11亚索符文推荐
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、欢欣、致命一击
副系:血之滋味、贪欲猎手
属性碎片:+9%攻速、+9点适应之力、+6点魔抗
符文介绍
征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
欢欣:提供3%的攻速,参与击杀英雄或大型野怪可获得1.5%的攻速加成(最多10层)。
致命一击:对生命值低于40%的英雄都造成8%的伤害。
血之滋味:在伤害一名敌方英雄时,可以为自己恢复生命值,治疗效果基于等级、法强和攻击力。
贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(最多5层,每第一次击杀英雄即可获得)。
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