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冰法怀旧服任务天赋(tbc怀旧冰法天赋)

1. tbc怀旧冰法天赋

魔兽世界tbc冰法aa天赋怎么用?下面就将带来tbc怀旧服冰法aa天赋教程推荐。

《魔兽世界》TBC冰法aa天赋教程

双法之所以可以刷蒸汽甚至迷宫,主要依靠暴风雪36码的射程,还有副本地图内可以卡视角的位置,让副本里的法系远程怪无法攻击到我们,或者尽量少打到我们

外加上双法可以召唤两个水元素,释放四次水元素的冰冻术,以及霜寒刺骨天赋的加持,可以将怪控制在原地很长乖乖被打,增加了A怪的效率,降低了A怪的难度

2. 魔兽怀旧tbc冰法天赋

天赋推荐如下:

首先是暴风雪,由TBC版本的75%减速效果降低为50%减速效果,大家都知道冰法是依靠减速吃饭的,那么暴风雪减速效果的下降是否会影响法师的A怪能力呢?我们接着往下看。

倒数第二层天赋:透骨之寒,使目标的冰冷效果提高10%,配合极寒冰霜的10%效果,法师的减速效果也可达到70%,与TBC版本的减速效果相差也就不大了。

倒数第三层天赋:漫长寒冬,水元素的持续时间延长15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天赋使水元素的CD缩短了20%,这大大提升了法师的控制能力。

冰法终极天赋:深度冻结,对已被冻结的目标使用,可使目标昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷时间,完全可以带走任何玩家了。

3. 怀旧服冰法天赋 nga

针对你说的T6.5不饱和的情况分析如下:

1. 冰法在4T6+急速装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,最好的DPS能打到2800,不会更高。

2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。

3. 火法在4T6+爆击装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,可以打到3000+的DPS。

4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。

5. 目前版本,公会活动要想效率的话,布胖应该在3分钟内结束,也就是说平均DPS应该在2400以上。低于2400 DPS的,无论他是否主观上划水了,从数据上来说,都是拖了后腿。另外,在2个T、6个治疗、17个DPS的配置下,如果你团里每个人的DPS都上了2400,那么鸡蛋就可以实现0千魂。

6. 可以考虑一下利用WMO战报来进行分析。 -------------------针对楼上的补充几句。【火法低于75%也是脸丑,这个就怪不得他们了,】这是如何得出的结论?火法的基本暴击,在全暴击装、团队BUFF的情况下是57%左右,WMO排行第一的火法,实际爆击是71%,这两个数字都远远低于你号称的75%。不要凭想象信口开河。【熊或者FQ的天赋和防战是否有全程保持雷霆一击也有很大影响】折磨冰的诱捕效果是靠骑士的审判来维持的好不好。不懂行的人到处都有,但是不懂行还敢说出【到了这地步如果还有手法问题的话,换作是我大概会马上请他离开工会】,我为你的团员表示悲哀。 ------------------------------------------------【冰法深冬之寒和火法强化灼烧的5%易爆是独立于元素之誓,枭兽光环和天怒以外的,然后互相冲突】天怒是3%,麻烦你搞清楚再发表意见。然后5%和3%是不冲突的。【CJQ和NQ的审判是不会产生诱捕效果的】又想当然了不是?防骑的审判即使不点天赋,照样能产生减速效果。这是NGA实测的,你要认为是BUG也可以,反正是作为诱捕效果来利用的。【如果一个FS是跟工会活动到了SW毕业的级别还能出现输出手法问题,我只能请他滚】这话也许是正确的。那么一个团长到了这个份上还有这么多想当然的观点和看法,又该谁让这个团长滚? ------------------------------------------------------【WMO你不喜欢看我也懒说了,我那FS只有妖头没拔片3分钟都不可能低于3000DPS,就算不磕药不抹油都不可能低于2800,何况你不磕药搞的是什么活动?划水活动?大大您要不信的话反正明天就更新,我去打完截个图给大大您需要吗?】答:WMO中的冰法,520急速,2分32秒布胖战,DPS是3500,非常期待你3分钟破3000DPS的战报,不用什么截图,给WMO链接就行。2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。【这个我没意见,不过如果大大您的"蓝足够"是要激活的意思,我还是麻烦您老移尊步转向WMO看一眼】蓝足够是循环正确,补蓝时机正确。4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。【61 0 0的鸟D? 大大您是PVP打太多了还是喜欢娱乐型的鹌鹑】你推崇什么?48/0/13?在一场3分钟内的战斗中,清晰预兆究竟能回多少蓝,你究竟有没数据化的对比过?至少也去NGA当个结论党吧。再说,61/0/0可以弥补3%命中,13%法术易伤。就算你牺牲一个术士的厄运诅咒来放元素诅咒,还有3%的法术易伤你去哪儿找?难道你还会有个搞笑的痛苦术士?

4. wow怀旧服tbc冰法天赋

冰法在70版本中表现还是非常不错的,毕竟火法无论在什么时候都比较吃装备,只有到大后期才能转型。同时,冰法还具有非常不错的生存能力,这让法师在一些高难度的副本中非常不错的表现,毕竟只有生存才能有输出。

由于副本中的怪物无法被控制,所以霜寒刺骨、碎冰都不点。强化冰锥一般用来单刷,点这个天赋对于刷本来说并没有太大意义。强化暴风雪在团本意义不大,而且暴风雪上限大砍,这个技能目前也基本废了,所以不点。而其他天赋应该没有异议,玩家照着加点即可。

副系一般选择奥术,奥术专注、奥术精妙对于法师的提升还是很大的,玩家一定要点出来。 目前暴风雪大削,所以奥爆术或许是未来最好的aoe方式。其他天赋基本就是凑点数,意义不大,当然这也是由于当前法师的其他天赋并没有值得点的意义导致的。

5. wowtbc冰法天赋

优先命中和法伤,然后才是急速和暴击。首先,必须满足命中130以上才能保证你冰法副本输出基本没MISS

在法伤和命中都都满足的情况下,开始考虑堆急速,急速一般堆到240左右就差不多了,再高的话,收获的效益不大了,冰法有天赋支持暴击并不重要

6. wow怀旧冰法天赋

1.冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。

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