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ap亚索天赋符文s7(亚索solo亚索符文天赋)

1. 亚索solo亚索符文天赋

首先,亚索致命节奏符文,主系选择精密系,大符文点出致命节奏,小符文依次点出凯旋、欢欣和坚毅不倒。

副系符文选择主宰系,两个小符文分别选择的是血之滋味和贪欲猎手,加强线上续航能力,非常好用。

最后是右下角的小天赋选择,分别为进攻、灵活和防御,分别增加的是攻击速度、适应之力和护甲。

2. 亚索最新符文天赋

天赋符文选择:征服者、凯旋、血统、致命一击、血之滋味、贪欲猎手

1.出装顺序:攻速鞋+幻影之舞+盾弓+无尽+死亡之舞+守护天使

2.出装思路:出门多兰剑,然后出狂热,中期合成幻影之舞,神话推荐盾弓可以提升暴击、吸血效果和攻速。

亚索在对线的时候,释放R可以对着敌人狂按Q必中,Q技能可以打断很多敌方的技能。

3. 亚索最强符文天赋

S11亚索符文推荐:亚索可选天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。

S11亚索符文推荐

符文具体点法

主系:征服者、凯旋、欢欣、致命一击

副系:血之滋味、贪欲猎手

属性碎片:+9%攻速、+9点适应之力、+6点魔抗

符文介绍

征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。

凯旋:参与击杀回复12%的生命值。

欢欣:提供3%的攻速,参与击杀英雄或大型野怪可获得1.5%的攻速加成(最多10层)。

致命一击:对生命值低于40%的英雄都造成8%的伤害。

血之滋味:在伤害一名敌方英雄时,可以为自己恢复生命值,治疗效果基于等级、法强和攻击力。

贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(最多5层,每第一次击杀英雄即可获得)。

4. 亚索符文天赋s10最新出装

s10比赛有亚索,当时不怎么受欢迎

5. s11亚索solo符文

  1.攻速鞋:亚索的基本出装,能够更快地进行普通攻击输出。

  2.战士打野刀:提供冷却缩减和非常可观的攻击力,增加亚索的输出能力。

  3.幻影之舞:亚索正常情况下也要出的核心装备,提供攻速、移速和大量暴击率。

  4.无尽之刃:大幅提高亚索的攻击力,并增加亚索的暴击伤害。

  5.饮血剑:增强亚索的续航能力,并增加亚索的攻击力。

  6.亡者的板甲:增加亚索的生存能力,被动的移速提升还能够提升亚索的追击能力。

6. 亚索符文出装

征服者+残暴+适应性外壳+甜食专家

征服者提供的伤害加成可以很好地提高亚索的输出能力,是非常适合亚索的一个选择。

残暴直观的增加亚索的攻击力,让亚索有更高的输出。

适应性外壳配合上亚索的被动护盾,往往可以做出残血反杀的极限操作。

甜食专家增加了亚索的赖线能力,同时也能提高亚索的额外经济来源。

7. 亚索符文天赋最强搭配

主系符文推荐选择精密,选择征服者,可以帮助亚索打出高额的输出,避免前期出攻速装备出现打不动人的情况。

主系其他则选择“凯旋”“传说:欢欣”“致命一击”可以帮助亚索前期快速叠攻速,减少Q技能的冷却。避免Q技能冷却过长的尴尬情况。

副系符文则推荐选择主宰系。选择“猛然冲击”“无情猎人”猛然冲击配合E技能随时可以触发,可以快速打出高额伤害。无情猎人则可以让亚索快速移动帮助队友gank。

8. 亚索solo带什么符文

目前主流的亚索出装有两种:分别是传统暴击流亚索和无暴击流特效亚索。我们分开介绍:

一.传统暴击流亚索。

神话选择:不朽盾弓。

其他出装:自己顺的话鞋子可以出攻速鞋,如果对线压力太大就根据敌方阵容来决定自己出水银鞋还是铁板鞋。第三件比较主流的玩法有两种:第一种是第二件出死刑宣告。然后凑够亚索需要的必要属性(攻速,暴击几率),之后出防御装提升容错。防御装可选择(兰顿之兆,赫拉缇克的挑战护手,振奋盔甲,守护天使,亡者的板甲。根据敌方阵容酌情考量即可)。另一种就是比较常规的第二件出无尽之刃最大化提升伤害,之后顺风可以做破败王者之刃,死刑宣告,多米尼克领主的致意,守护天使,智慧末刃等这种五件输出+一件保命装。或者是同上做出无尽之后开始补生存装备。

这种玩法就是常规亚索出装玩法。优点是伤害高,清兵快,单带能力强,成型之后对后排威胁能力极大。缺点是装备比较贵,成型略晚,持续作战能力低于无暴击亚索。

第二种是最近突然火起来的无暴击亚索玩法。靠装备特效打伤害(有点类似与当年的三相之力亚索)。

神话选择:神圣分离者。

其他装备:第一件先出破败王者之刃,然后根据情况补出来鞋子。再出神圣分离者。前三件装备出装顺序是固定的。之后对线打的法师难打或者对面多个ap伤害,可以出智慧末刃,物理伤害就出死亡之舞。抗魔装备优先考虑深渊和智慧末刃。最后一件装备出守护天使。

这种玩法是一位大佬开发出来的(具体是谁笔者不太清楚,但是的确很强)。其优点在于过度平滑,装备成型较快,持续作战能力极强,操作上限极高。缺点也很明显:没有暴击,亚索的清兵能力远低于传统暴击亚索。毕竟神圣分离者被动对小兵不触发,本身大部分装备特效对小兵全无效或效果很低,q一下小兵只有三四百的伤害。其强势之处主要在于对英雄单位的高额伤害以及恢复能力。极其吃玩家对亚索的熟练度。

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