2015武器大师打野天赋符文天赋符文天赋(武器大师打野技能加点)
1. 武器大师打野技能加点
征服者,凯旋,任性,坚毅不倒。副系可以的比骸骨和那个成长生命,也可以带灵光披风和水上行走
2. 武器大师打野技能加点推荐
以下就是英雄联盟手游武器大师拆塔流
二、武器大师打野出装
武器大师打野出装三相之力、水银鞋(传送)、斯特拉克的挑战护手、守护天使、亡者的板甲、振奋盔甲打野的贾克斯出门依旧铁剑出装,前期可能需要队友配合加快一下打野速度。出装当面主要以肉装为主,利用不断粘人触发三相之力进行输出。打野的贾克斯比较依赖于红buff以及冰惩减速效果来黏人,走肉装要比输出装拥有更高的容错率,同时也能主动先手替对手吃伤害,属于功能型的坦克打野。
三、LOL手游武器大师技能连招技巧
1、Q技能出了可以对英雄使用外,还能对小兵、植物和队友的召唤物使用,但是在手游中无法对眼和防御塔使用,常见的连招用法为EQ闪现配合AW追击,或者利用Q跳爆炸果实逃生。
2、W技能可以对平A锁定目标直接释放,释放后将会重置普攻的冷却时间,常见的连招手段为AWA瞬间打出被动造成伤害。
3、E技能就是单纯的格挡技能,用于挡住对手关键技能以防止自身受到伤害。
4、R技能同样没有太多的使用技巧,按照正常用即可
3. 武器大师打野技能加点攻略
- -。 不是你没伤害。 是你 游戏的思路不对。 武器 打团 中规中矩 还是要去单带。 装备怎么出都无所谓的。 只要核心装备有出就成。 我武器都是玩上单的 装备是三项 破败 水银鞋 然后 肉。 打野 才会出 提亚马特 然后转 巨九 血刃 羊刀 肉。 主要还是要单带 单点 你就有 高出 全程的 等级 ! 等级对武器很重要。 然后就是 武器 单带 单挑没得说嘛。 打团 你不要 先手进去切。 进场后 开E 不急着开 R 等E 结束 再开R 。己方 AD 有输出 就保AD 没输出 你就要去 切对面AD 了。
也要自己去慢慢领会 分段 上去 自然懂了
4. 武器大师打野学什么技能
三狼1分40秒刷,蓝buff1分55秒刷,所以先打三狼(武器先打,中路和上路英雄帮着打两下),然后打蓝buff(此时观察对面中路英雄是从对面红buff到线上还是从蓝buff走到线上,判断对面打野路线),然后看情况决定是反野还是gank上路或中路,或者不去gank,直接去清自己的F4——红buff——石头——F4——三狼(整个过程中随时观察线上形势,寻找机会,一旦有机会,立刻放下手中的野怪去gank或支援)
lol通用打野顺序(适用于绝大多数英雄,包括贾克斯)三狼——蓝——F4——红——石人——F4——三狼(其中红buff和石人的前后顺序可换,视惩戒的cd而定)
武器大师是个很强力的英雄,有血量、有双抗,有突进、有逃跑,有控制、有爆发,又有持续输出,有了一定装备之后真的是很强,不论是打野还是上单,都很猛,前提是要有一定装备。
5. 武器大师打野技能加点顺序
出攻速装,羊刀,智慧魔刃,纳什之牙。
英雄联盟武器大师贾克斯是比较厉害的英雄。如果玩打野,建议出攻速,可快速打出被动,加上大技能被动,打出可关的伤害性输出。
如果很顺的话,也可以出巫师之帽等其他爆发性装备。
出个破财之刃也可以的,可以增加吸血的。
6. 武器大师打野怎么出装备
1、跳斩(Q技能,位移)
跳向一个目标(防御塔,眼,爆炸果实不可以),对敌方造成60基础+100%额外物伤+60额外法伤。
解析:武器大师对线拉扯或追击敌人的技能,可以配合E技能使用(见下文)。
2、蓄力一击(W,可以重置普攻)
强化下一次普攻或跳斩,造成基础+(45+60%额外法伤)
解析:利用W技能重置普攻,可以AWA迅速打出6层被动
3、反击风暴(E,控制技能)俗称“电风扇”
2秒内闪避所有普攻,并降低技能伤害25%,2秒后(或再次摁E)击晕1秒范围内敌方单位,伤害55+50%额外物伤,每闪避一次攻击,伤害提高20%,最多100%。
解析:武器大师单挑王核心技能,峡谷唯一的闪避技能,可先手开团,也可反手反打,使武器大师能够不出肉也能抗伤害。
对线消耗连招:A两下小兵,开E,Q跳斩,关E晕眩,AWA,此时被动技能叠到10层,追着打。
先手开团连招(或切后排):先开E,Q跳斩,关E晕眩,AWA,一般脆皮都能秒杀。
4、宗师之威(R,自身增幅)
被动:3次普攻(AWA,AAA)对目标造成额外100+70%额外法伤。
主动:开启后,8秒内获得(30+50%额外物伤)护甲+(30+20%法伤)魔抗。
解析:5级后,被动使AWA,AAA伤害更高,主动则为武器大师提供双抗,先手开启,再开E进场抗伤害。
【备战推荐】
对线侵略性,先出耀光,再合三相,再出吸血杖,再合破败,剩下的随便出。
1、单带无敌,切后排
2、打野打团,抗伤害
【总结】
武器走上单,就是单带牵制,后期对方起码需要3个人来针对,队友就可以拿资源或
推其他线;
武器打野,3级后一定要做事,有控制有位移,成功率80%,前期扩大优势,最好不拖后期。