魔兽世界战士的天赋加点(魔兽世界战士天赋加点顺序)
一、魔兽世界战士天赋加点顺序
魔兽世界惩戒骑升级天赋可以点强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强
1.惩戒骑必点天赋:5/5/53
2.神圣第一层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15% 必点
3.防御第一层:神圣之力 5/5提高力量15% 没有任何不点的理由
4.惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)
5.惩戒第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD 优秀的天赋
6.惩戒第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF 惩戒骑功能性之一
7.惩戒第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强
8.惩戒第三层:定罪 5/5暴击提高5%
9.惩戒第三层:命令圣印 1/1多目标战斗的必选圣印
10.惩戒第四层:战斗圣洁 3/3提高暴击和主要技能伤害
11.惩戒第四层:征伐 3/3提高全伤害
12.惩戒第五层:双手武器专精 3/3
13.惩戒第五层:圣洁惩戒 1/1全团伤害提高3% 惩戒骑功能性之一
14.惩戒第六层:复仇 3/3暴击后伤害提高
15.惩戒第七层:战争艺术 2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发
16.惩戒第七层:忏悔 1/1控制技能 团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋
二、魔兽世界战士天赋选择
1、因为格里恩新橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。
2、晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。
3、格里恩盟约导灵器天赋树
三、魔兽世界战士哪个天赋简单
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。
首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。
而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。
所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。
第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。
屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。
而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。
第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。
第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。
防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。
另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。
而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。
第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。
第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。
灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。
第五层天赋选择灭战者。
第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。
首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。
而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。
所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。
第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。
悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了
四、魔兽世界正式服战士输出天赋
1.防爆战:
简述:盟约选择格里恩(推荐)或通灵,橙装选择复仇心切。
2.泰坦狂暴战:
简述:盟约选择法夜
3.一心狂暴:
简述:盟约选择格里恩
4.武器战:
简述:盟约选择格里恩,橙装选择迷乱狂舞或者穷追猛打
五、魔兽世界战士天赋加点图
一种是出横扫,一种是深武器。
横扫天赋:
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优势:
1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。
2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。
3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、
劣势:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。
除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。
简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。
深武器天赋:
优势:
1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)
2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、
劣势:
有战士队伍时,被缴械10秒。
六、魔兽世界战士天赋分配2020
1级天赋
雄狮之颚
任务: 每次雄狮之牙(Q)击中一个英雄 提高4点伤害 最高120点
奖励: 击中30次后减速提高到40%, 持续时间提高到2秒
压制
每当招架(W)一个英雄的普通攻击, 英勇打击冷却重置, 每次招架只会触发一次
君王使命
任务: 用普通攻击击中50次英雄
任务: 参与5次英雄击杀
任务: 收集20个恢复之球
奖励: 当你完成一个任务, 获得10点攻击伤害. 当完成全部三个任务, 额外获得30点攻击伤害
4级天赋
盾墙
招架(W)使你被保护, 持续期间阻挡一切伤害
战争使者
冲锋(E)现在不再减速, 而是眩晕目标0.75秒, 且冷却时间减少8秒
7级天赋
倚剑而生
招架(W)时间延长33%, 如果单次招架持续期间阻挡至少两次英雄的普通攻击, 冷却时间减少3秒
第二春 恢复之息
普通攻击恢复1%最大生命值, 如果生命值低于50%, 额外恢复该攻击造成的伤害的50%
冲向胜利
每60秒, 下一次普通攻击会恢复417(每级+4%)点生命值, 附近每有一个敌方小兵(爪牙? 不知道扎加拉的虫子之类的算不算, "minion"应该是只有小兵才算)死亡, 该效果冷却时间减少15秒
10级天赋
嘲讽
冷却: 25秒
强迫目标英雄攻击你1.25秒
被动: 最大生命值提高50%
攻击速度降低25%
巨人打击
冷却: 20秒
对目标造成194(每级+4%)点伤害, 并使之易伤3秒
被动: 攻击伤害提高75%
被动: 最大生命值降低10%
愤怒双刃
普通攻击降低英勇打击(D)9秒冷却时间, 并增加移动速度30%, 持续2秒
被动: 攻击速度提高100%
被动: 攻击伤害降低25%
13级天赋
暴风城旗帜
冷却: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄移动速度提高25%. 持续12秒
铁炉堡旗帜
冷却: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄受到的伤害降低25%. 持续12秒
达拉然旗帜
冷却: 45秒
激活插旗, 附近友方英雄技能强度提高20%
16级天赋
竞技场主宰
冲锋(E)对英雄造成额外伤害, 等于目标最大生命值的5%
致死打击
被英勇打击(D)命中的英雄4秒内受到的治疗减少40%
破盾投掷
投掷一柄剑, 对目标造成52(每级+4%)点伤害, 对其护盾造成最多1457(每级+4%)点伤害
被动: 普通攻击对护盾造成最多200%额外伤害
20级天赋
时刻警惕
被英雄普通攻击命中可减少嘲讽技能冷却时间1秒
武器大师
巨人打击对目标附近所有英雄造成伤害, 切冷却时间减少10秒
狂暴
狂暴双刃额外增加15%攻击速度, 切普通攻击提高的移动速度额外提高10%
联盟之耀
旗帜附近的友方英雄额外获得50%治疗, 且旗帜的冷却时间减少20秒
破胆怒吼
冷却: 25秒
激活技能使附近敌方英雄定身, 并使他们造成的伤害减少25%, 持续5秒
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