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倩女幽魂什么属性重要(倩女幽魂属性攻击有用吗)

1. 倩女幽魂属性攻击有用吗

129平民方士攻击大约在1.2W左右,防御上6000 敏捷这个不好说,建议用二联法宝就够了,不用刻意追求,或者用高强手镯

2. 倩女幽魂基础属性加50%

倩女幽魂手游的灵核属性,有这几种:金,木,水,火,土,玩家可以根据自身的灵核属性加入相关的宗门。

3. 倩女幽魂攻击速度重要吗

没有伤害。

那是对怪物而言。

打人还是要看智力和力量 还有就是攻击加成百分比

4. 倩女幽魂攻击高的职业

玩家的人数多的职业,爆鬼装的几率高,可以提高自己的幸运值。

5. 倩女幽魂手游属性攻击等于多少攻击

假设这位童鞋想要提升下自己输出的效果,应该怎么从装备的词条上提升呢?有以下几种选择方案:

1.11点敏捷换20点智力/20点智力换11点敏捷

2.20点智力换12点致命/12点致命换20点智力

3.11点敏捷换12点致命/12点致命换11点敏捷

那么有些人可能直接就说了,当然是敏捷啊!打不中人还谈什么攻击?实际上这种说法太过于笼统,那么我们来通过计算来说明一下确实智力和敏捷比起来,敏捷重要一点。

从他装备上楼主数出了248点致命,没有传家宝,那么算上烽烟和前世,楼主假定就是267点致命。假定他的对手也是5级套,那么减掉对面的抗致命的情况下,这位画魂有效的致命也就在267-(抗致命)=187点左右,根据致命概率计算得187*0.18+8约等于40%。也就是说平均下来100次不失手攻击中会有40次致命。

命中躲避方面楼主看各位经常炫耀自己命中吃药4000多,那就假定这位画魂不吃药4000命中。假定他的对手也是4000躲避,那么根据计算可得他的命中率约为0.6*(4000/4000)^1.67=60%.我知道大家对测试出来的60%的命中率很不相信,那我们往多了算70%。0.7*(4000/4000)^1.67=70%.也就是100次攻击中会有30次失手。

看关宁50w画魂吃克符打人一只蝴蝶9000多,那假定这位画魂不吃克符打人也是一只9000伤害(不致命)。

注意这里是无需考虑各种例如10级天地无极,泗水等加成的,这些加成伤害只会在计算的最后扩大不同方案的差距而已。

首先看如果这个画魂提高20智力,那么输出会怎么样:

画魂智力最大攻击加成约12.5,20智力可以加250点最大攻击。武器提供19%最大攻击加成,所以20智力提高的攻击约为20*12.5*1.19≈300。人打人伤害系数0.15,所以一只蝴蝶伤害约提高300*0.15=45点,3只蝴蝶伤害提高45*3=135点。

那么对于1分钟的有效输出,这位画魂一共抬手了60(秒)*2(次/秒)=120次。其中打中对手的有120*70%=84次,这其中有84*40%=34次是致命伤害。那么提升智力以后提高的伤害是84*135+34*135=16000.

如果这个画魂提高10敏捷,那么输出会怎么样:

4000命中提升10敏捷,也就是变成4020命中,命中率约提升0.7*(4020/4000)^1.67-0.7*(4000/4000)^1.67≈1%,对于1分钟有效输出,将会多打中对手一次,也就是提升伤害9000*3=27000.

如果这个画魂提高12致命

提升12致命约提升1.8%致命的概率,也就是在100次有效攻击中会多2次致命伤害,对于1分钟的时间里,将会多出120*70%*1.8%=1.5次致命伤害。这1.5次致命伤害会多出1.5*9000*3=40500.

6. 倩女幽魂攻击最大和最小

物理攻击是作为物理输出职业必备因素之一,且适用于射手,甲,刀客,侠客,偃。

装备篇

1.武器:如果是堆物理攻击,推荐使用双手,双手的基础物理攻击值很高,且强化加成也很高。双手的词条优先选择无钻不可修,基础属性+50%对于双手来讲加成非常高。

如果是单手的话,词条优先选择双最大,双最大的加成是人物本身攻击力的加成,其次才是无钻,因为单手基础物理攻击比双手低很多,所以无钻的效果并没有双最大那么好。

另外装备的词条数目越多,基础攻击越高,不过个人建议还是以词条优先,再确保词条的情况下,再去对比词条数。

武器石之灵的话,如果打得起高段宝石可以选择七孔自在天,六孔悟则圣这类石之灵,如果小资玩家的话可以退而求其次选择顺流转,这两种石之灵的物理攻击加成都是挺高的。

2.头盔:头盔虽然基础是防御部件,但是它是防御部件里唯一有攻击词条的,所以在选择头盔词条的时候可以优先选择力量的词条,其次也可以选择增加最大最小攻击力的词条。

3.手套,腰带,鞋子:

如果有条件打高端宝石的,手套可以选择昆吾+雨花石的石之灵组合,增加最大最小攻击和破盾值,平民也可以选择珊瑚+丹泉石的组合,珊瑚增加力量,石之灵增加最大最小物理攻击和敏捷属性。

至于腰带和鞋子,可以尝试下珊瑚+珍珠(翡翠)的组合,放弃了石之灵的效果,单纯的宝石增加力量和根骨或者敏捷也是不错的属性。

4.戒指:戒指的基础也是增加物理攻击力的,所以首选还是无钻,不推荐不可修,不可修需要六级昆吾,除非是逆天不可修这种极品。其次可以选择物理致命,力量,最大最小物理攻击力的词条来提高伤害。

5.手镯:手镯的话基础是增加命中,词条方面可以优先选择物理致命,其次是力量,最大最小物理攻击力的加成。

6.项链:项链是可以有技能等级加成的,所以优先选择加本职业核心技能的词条(如偃师的苍龙破封),其次选择物理致命,力量词条。

其 他

法宝:法宝有仙家推荐优先仙家,仙家的性价比高,还能升阶,如果没有就选择红色法宝吧,法宝的套装选择蛮力,如东皇钟蛮力,补天石蛮力这类,两件套装效果增加40点力量,红色还有固定属性,优先选择力量,其次选择物理攻击最大最小值的增加。

强化:对于强化来说,是这样的,强化是有套装效果的,拿我的偃来说吧,本身的强化套装十五套,拥有十五套的套装效果,武器攻击力加成在+80%这样,可以优先把武器强化至20,所增加的攻击力也是非常可观的。

灵兽:灵兽可以打上增加角色力量的技能,来增加角色的物理攻击力以及防御。

修炼:把基础修炼中的物理攻击力点一点,也是有很高的加成的。

7. 倩女幽魂属性攻击有用吗还是无用

悟则圣3级加875最大攻击力和875最小攻击力,此外还有致命一击加7 命中加65 破盾加25等属性加成。

8. 倩女幽魂攻击力怎么算的

打在身上比如100点血 就变成90 打在身上1000点血 就变成990! 防低的门派没用 给甲士用的 比如A甲士只能强制扣1点血 带上之后就不掉血!

9. 倩女幽魂攻速

射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。

1、射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主;

2、在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性;

3、当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买,值得一说的是有一个攻速的属性,最高可以增加10%攻击速度;

4、要注意射手需要的是物理攻击速度,射手在单挑的时候谁快谁就掌握的主动权,如果出了攻速也是优先级的选择。

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