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辐射1升级天赋(辐射1怎么加点)

1. 辐射1怎么加点

力量4 感知5 耐力8 魅力1 智力4 敏捷9 幸运9 技能:枪械、维修、口才 特性:是加百分之3暴击,耐久掉的更快的这个特性!

2. 辐射1最强武器

最好用的手枪:

10mm手枪

最开始就可以在111号避难所里获得的武器,性能也是可以的,杀伤力虽然没有.50铁管和.44扁鼻左轮好,但装弹量很大(最高24发)且改造起来很灵活,游戏后期对10mm手枪满改造外加强力传奇属性的话完全可以一把手枪打天下。

弹种:10mm手枪弹,满地图都是这种子弹,商人必备

最好用的步枪:

电浆步枪

能量伤害武器,可以改成全自动步枪也可以改成半自动狙,一般建议是改成全自动步枪,因为这货当狙用弹道有些不稳,当成全自动步枪用正好可以发挥其火力凶猛的特点(电浆步枪射速比较快),加上其伤害是物理伤害+等额能量伤害(物理伤害有多高电浆伤害就有多高,等于自带双倍伤害效果),所以在电浆步枪的弹雨下很少有生物有反击机会。

弹种:电浆弹,不算多也不算少的弹种,如果你打的是持有电浆步枪的敌人(比如75号避难所的掠夺者“枪手”组织)那就会有很多。

最好用的霰弹枪:

战斗霰弹枪

半自动/全自动皆可,超大弹匣(最高32发),后期满改造的话近身伤害高且弹丸散布密集打中距离也很准,如果配上爆炸传奇属性那就等于是个半自动/全自动的枪榴弹发射器。

弹种:霰弹,仍然是满地图都是+商人必备

最好用的近战武器:

死亡爪的手爪

伤害最大的近战武器,还是个中速的,攻击速度很理想外加高伤害,单靠手爪近身撸死巨兽死爪改造人不是梦

最好用的狙击步枪:

高斯步枪

单发伤害最高的非爆炸武器,后期满改造+满技能之后高斯枪一发就等于一颗胖子核弹你怕不怕?配上非自动步枪伤害增加perk+潜狙流暴击伤害加成,一枪等于六七枪伤害直接破3000你怕不怕?并且有个好玩的地方是高斯枪是惟一一把能装消音器的非实弹武器,并且它装消音器之后的枪声非常小。

弹种:2mm电磁弹,算是稀有弹种(高斯枪本身也很稀有),只有铁路组织那才有,不过乐意满地图搜刮的话也不是完全搜不到

最好用的爆炸武器:

胖子核弹发射器

就一句话,一炮一次货真价实的小规模核爆炸你怕不怕?

弹种:迷你核弹(稀有弹种,商人处也没卖的)

最好用的机枪:

镭射旋转机枪

钢铁兄弟会的标准配置,如果选择和钢铁兄弟会为敌并且打得过他们的话会在麦克森长老身上搜到一把带有传奇效果的镭射旋转机枪“最终的审判”,这把枪可以说是全游戏最好的火力压制武器了。

弹药:核融合核心(没错,镭射旋转机枪使用的不是普通镭射武器/学院武器使用的核融合电池,它使用的是动力甲的动力源——核融合核心,所以镭射旋转机枪的“弹药”其实是相当稀有的,至于到底是用核融合核心给动力甲做动力源还是给镭射旋转机枪当弹药用,就看你自己选择了)

最好用的投掷武器:

核子手雷

一扔一发蘑菇云,无需多解释

(核子手雷的数量感觉比迷你核弹还要稀少)

3. 辐射1加点攻略

智力9,开始出101后直接去拿娃娃

其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题 有搜集癖的可以控制台 靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10

技能,开始要加口才 开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点 潜行要高,其它随意加点吧,2 3一直是小枪的天下,小枪 口才 潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适

主要是perk的选择

4. 辐射1 加点

辐射避难所一游戏当中的科颜氏家的话是要加点,实际上点击一下研究室就可以进行了

5. 辐射1额外能力怎么加

PML(Perfectly Matched Layer)辐射边界是一种新的吸收边界条件。其目的是在计算出波动场后,通过边界处的衰减将波动场吸收从而避免反射。该边界需要在模拟区域的边缘设置。设置PML辐射边界有以下几个步骤。

首先,根据所需的辐射场的类型和波导形状确定辐射场的总大小。

接下来,在边界外部添加一层PML。该层同时也可以当做扩展区域来使用。

然后,定义主要方向上的吸收系数,通常需要将该系数设置为一个复杂值。

之后,通过将主要方向上的PML分为数个分层和分片区域进行分解,来实现该区域中的入射波和反射波的完全吸收。

最后,将边界外部的PML吸收区域定义为虚拟外部区域,并对其设定合适的边界条件。这样,就能够有效地实现辐射场的计算,减少波动场在边界附近的反射。

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