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无主之地3紫系天赋(无主之地3紫色天赋怎么解锁)

1. 无主之地3紫色天赋怎么解锁

1-22级共20个天赋点,优先点出绿色系。将这5点天赋用来增加兽王的生存能力。2-2点出1点的原因则是赋予宠物回复能力,3-2的假死不必多说,3-3的移动增加生存能力,静止增加输出能力数值上仅需3点,性价比非常的高。4-3则是因为纯粹的伤害增加。

22-48级共26天赋点。1-1杀戮技能,2-1不必多说点满。2-2则是主动技能期间外用于快速刷新主动技能CD。3-2的几率其实感觉并没有25%这么高,为了保证能点出6-2的核心天赋,所以直接拉满。4-2杀戮技能,性价比非高,被模组强化和触发,5-2强化爆伤,不用犹豫,6-2则是能够保证主动技能期间外哪怕不打弱点也能触发暴击减少主动技能CD。48-50级2个天赋点根据自己喜好选择。

2. 无主之地3紫色加点

最新加点是100%冰冻伤和移速+15%。

最强流派加点:

(一)杀戮永续流派(屏障+小飞机——再分配器等大部分Build加点)

见证死亡的大部分流派Build可用的加点,根据武器不同可做稍微调整。

3. 无主之地3紫条是什么

1、玩家可以通过完成任务获得紫色货币。

2、完成一些主线与支线任务会获得紫色货币。

3、参加战友挑战经常会掉落紫色货币奖励,特别是铁臂锁的传奇狩猎。

4、随机散布在各个星球上,比如在潘多拉星球的“干旱地带”区域,开车的时候多注意路边,经常能看见。

5、参加屠杀循环赛,击败敌人会掉落一些紫色货币。

6、击败受膏者也会掉落紫色货币。

4. 无主之地3紫色天赋怎么解锁不了

加点推荐:22-48级共26天赋点。1-1杀戮技能,2-1不必多说点满。2-2则是主动技能期间外用于快速刷新主动技能CD。

3-2的几率其实感觉并没有25%这么高,为了保证能点出6-2的核心天赋,所以直接拉满。

5. 无主之地3 紫色天赋

无主之地3兽王输出最强流派:

伽马嘲讽流

伽马嘲讽流需要带核心模组<赤红之牙>

<伽马爆发>技能持续时宠物不会死亡,使用技能时宠物会复活,搭配模组效果,可以让兽王相当安全,不过偶尔还是会有部分怪物攻击兽王。

因为兽王生存能力欠佳,该流派让兽王成功摆脱了金膝盖,同时输出能力也不弱。

在组队时也为队友创造较好的输出空间。

该流派唯一弱势就是技能CD期间的真空期。

加点里黄色部分为可变动加点,因使用武器不同,可以调整加点来达到更高的伤害。

这里提供的是万精油加点,可以适用任何武器。

推荐携带宠物为<巨角异犬>

携带技能为

推荐模组中带天赋<他会咬人!>

该技能在宠物受伤时会触发边上的天赋<狂暴>来提供增伤,在嘲讽期间可让<狂暴>常驻。

如果模组中不带<他会咬人!>,建议投入1点。

无论带不带<赤红之牙>模组,都可以选择携带<突裂援助>插件,在技能持续时间内,达到半无敌效果。

接下来讲解下可变动加点

1、红系可变动加点和隐踪流一样,参考隐踪流。

2、如果使用低射速、低弹容武器(狙击、霰弹、重武器)可将绿系<暴怒攻击>投入到红系里。

6. 无主之地3紫色血条用什么武器打

一、“探员”赞恩,他的技能包括一架SNTNL无人机,上面驾着一个机枪,可以在空中不断盘旋射杀敌人,他还拥有障碍护盾,以及分身术,喜欢技巧性的玩家首选。

二、“炮手”莫兹,擅长机甲战斗,机甲铁熊身上装备着超速轨道炮,快速射机枪,以及半自动的榴弹发器,喜欢爆炸的玩家首选。

三、“驯兽大师”FL4K,他可以携带三种宠物,每个宠物都拥有独特的技能,他们释放出潜伏爆破物,辐射伤害,甚至可以在行进迅速和回复血条的时候短暂消失,喜欢宠物召唤的玩家首选。

7. 无主之地3紫色矿石怎么弄

(掠食)

由B社打造的一款科幻与暗黑混合式题材的第一人称动作射击游戏,它其中还融入了开放性世界元素,在游戏中玩家可以感受多达十几种的科幻枪械,同时人物还可以装载特殊的战斗技能,在战斗当中可以触发出多种战斗风格,里面的枪械操作也很有手感,而且每一种不同武器都具备不同的开火模式,打击感很强。玩家在游戏中对方的敌人,都有很强的神秘感,都属于异界的未知生物,有个攻击力很强,有的只是普通小兵。《掠食》这部游戏,目前有些冷门,但它是一部很好的作品。

《羞辱2》

它也是由B社开发的一款,具有蒸汽朋克风格的第一人称,开放型世界RPG角色扮演游戏,它其中的玩法很特殊,也很困难,战斗时比较硬核,不要与敌人正面接触,因为敌人的攻击能力很强,而且很智能,很聪明。武器的方面多数为刀剑冷兵器和少量的火枪,因为游戏的背景设定在19世纪初期,所以那个时候的武器只有这些。不过在战斗时与敌人击剑很有带感,有真实的武器碰撞声音和损坏声音,而且也可以突然使用火枪对敌人近距离攻击,操作起来很过瘾。在游戏中,大部分都是让玩家进入不同的区域才能触发剧情,但有些地方的入口需要通过玩家解密才能进入,所以游戏中有较高的难度。

《无主之地3》

《无主之地》相信每一个玩家都对它不陌生,它是最棒的漫画风格,开放性世界,并且还具有RPG角色扮演元素的第一人称射击游戏,这部第三代作品,可是让玩家久等了很长时间,但最终还是发布了。游戏中的内容仍然没有让玩家失望,地图规模变得更大,而且这次还加入了外太空的额外地图,在游戏里面,通过战斗可以收集海量的枪械装备。到达一定等级后,玩家还能领养战斗级别的宠物,在开放性世界地图中,还有奇特的载具驾驶元素,并且具备攻击能力,游戏玩起来非常过瘾,而且剧情还支持中文普通话配音,具有很强的黑色幽默元素。

《中土世界:战争之影》

该作品的玩法与《刺客信条》比较相似,也采用了开放性世界,在其中玩家,可以在建筑物中攀爬跑酷,奔跑,并且也能躲在隐蔽物的后面来侦查敌情,攻击敌人,游戏里面也有RPG角色扮演元素,在战斗时或者在不同的区域中,可以获得武器道具。人物的战斗也分为多种,可以使用弓箭远处射击,也可以使用刀剑近距离攻击。游戏的背景是一个虚构的异界,主角在里面是一个游侠,可以帮助其他人也可以自行生存。到达游戏后面的时候更刺激,主角可以使用魔法支配兽人组成大军,在巨大的游戏世界中,一路攻城略地,打败一切阻拦的boss,而且大型的战斗场面很震撼。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》

《蝙蝠侠》系列其实也有一个很大的游戏家族,其中的《蝙蝠侠:阿甘骑士》是目前最新的一款作品,它的画质也很高,采用开放性世界,背景与漫画中是完全相同的。主要玩法包括第三人称动作格斗,第三人称载具驾驶,和解谜冒险三种元素。蝙蝠侠在游戏里面主要面对的敌人是雇佣兵,可以操控蝙蝠战车,使用机枪和大炮开火攻击佣兵的遥控坦克,也可以进入狭窄的区域,直接进行近距离攻击敌人,而且打击感很强,如果偷袭的情况下,可以一个动作连续触发出多个动作,在同一秒之内就可以干掉多个敌人,这个操控方式非常独特。除了主要剧情外,里面还包括了小丑女,小丑,猫女,闪电侠等多个DLC后续章节。

《正当防卫4》

《正当防卫》也作为大型3A游戏中的明星,游戏中的玩法是一大特色,里面的剧情简单,只有短暂的对话概括,其余的全部是战斗,而且核心就是在这里面。在开放性世界中,玩家可以操作任何的武器进行战斗,也可以对任何的载具,敌人,和建筑设施进行深度破坏,而且里面也有脑洞大开的操作,主角的抓手是他的标志,可以为他进行战斗或移动等。整个游戏的地图处于被敌军占领状态,需要玩家一个人对上面的据点逐个攻破,然后才能解锁上面的剧情,但是战斗部分是相当的刺激。

《40K战锤:星际战士》

《40K战锤》一般都是策略类游戏,但你可能不知道,其实《40K战锤》还有一部第三人称动作射击游戏,全名为:《40K战锤:星际战士》,它当中的玩法就像《战争机器》一样,控制魁梧的硬汉战士,使用各种粗暴的重型武器对敌人进行攻击。里面的模式也像闯关一样,打完一个区域的敌人之后,进入下一个区域,途中会触发CG动画,也就是剧情故事。在其中还有更大规模的战斗场面,而且相当震撼,也比较残酷。射击的节奏很快,打击感很强,操作手感也很不错,只是这个游戏比较冷门。

《战争机器5》

《战争机器》系列是当年Xbox平台上面最受欢迎的射击大作之一,但后来的《战争机器》不再是Xbox主机的独占游戏,而一发布就面向了全平台,每一个玩家都可以体验,它的改变更大,画面有质的飞跃,而且剧情部分又更细腻,玩家可以穿插式操控多个主角的独立章节,每一关的战斗都很独特,没有重复性。最重要的是,还保留战争机器系列的那种粗暴和快节奏的打击感。它的多人模式更完美,与终结者保持联动,可以操作终结者中的主要角色来参与多人对抗。

《使命召唤13》

《使命召唤》系列的第13代作品,它的变化很大,其中的战场转移到了外太空,甚至是火星上里面,最有意思的是,还首次加入了一个机器人队友,叫做EN3,它有幽默感,也会开玩笑,而且也是主角的好助手,在每一场任务中,它都会跟随玩家共同作战,主角在大结局的时候,还与这台机器人产生了感情。在游戏正常战斗时,也能让玩家感受到一种星球大战的感觉,大部分时间都是驾驶太空飞船与敌对阵营进行空战,也有部分操控步兵登陆,到不同的太空站或者是星球,来进行近距离战斗,打击感和节奏还是像传统《使命召唤》那样,题材更有创意。

《控制》

一部专注女主人翁的第三人称科幻题材动作冒险游戏,它当中也采用了相对较大的开放性世界,不过风格很特殊,并不是在一大张地图上自由探索,而不同区域需要不同的阶段才能进入,这部游戏的剧情和情节有很强的神秘感,想要弄明白游戏里面究竟讲述了什么,会非常的烧脑,而且有好多场景会反复出现,来迷惑玩家。不过游戏的战斗系统很棒,可以使用科幻枪械进行射击,后期还能学习意念,可以轻松地搬起石头或物品来近距离攻击敌人。

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