怀旧服天赋选择图文攻略(怀旧服tbcss天赋)
1. 怀旧服tbcss天赋
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
2. tbc怀旧服天赋推荐
魔兽世界怀旧服tbc前夕防战天赋怎么点
现在只有51点可以点,图中是70级,点了61点天赋。
区别在于
1、武器第一层的“强化英勇”,这3点,个人建议现在不用点,有了毁灭打击之后,英勇的使用频率,较为降低了。
2、防御第七层的“强化防御姿态”,减少6%的法术伤害,目前60级下,也是不用点。
3、防御第三层的“强化破甲攻击”,由于防御第七层的“怒火专注”已经提供了3点的减怒,在只有51点天赋点的情况下,可以暂且不点。
4、这样的话,狂暴的第一层“残忍”,就只剩下3点可以用,点不满5点。
5、当然,也可以把“预知”不用点满,把“残忍”点满。
3. 怀旧服tbc 天赋
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
4. wow怀旧天赋
tbc p5法师玩火法天赋。
tbc p5法师玩火法的天赋,推荐17/31/3,考虑到火球的耗蓝比寒冰箭多,奥法里点出10%的战斗回复以及奥数专注,加强火法续航能力,冰法点出6%的命中,提高命中率,副本输出手法虽然比冰法复杂一些,但是也不难,小怪就用灼烧+火球,怪物血量低于3万就用灼烧,剩1万的时候火冲收尾。
5. 怀旧服tbcdz天赋
战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式。
这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。
6. 怀旧服tbcss天赋详解
术士58级升级天赋建议用恶魔天赋:
1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。
2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。
3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。
小鬼,团队用。
胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。
魅魔,同上吧。
4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。
5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。
6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。
7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。
9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。
强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。
10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。
11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。
12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。
13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。
14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。
15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。
16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。
7. 怀旧服tbcSS天赋手法
输出手法:
牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上
牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧
痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档
恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁
所有天赋大于三目标都可以直接种子。
8. wow怀旧服tbc天赋
前期命中和回蓝的收益巨大,所以牺牲了2点震爆的减CD,点满了神圣省蓝层的冥想天赋和命中天赋。
暗影集中后期看蓝的压力和命中来进行调整。
射程增加的天赋见仁见智,可以点也可以不点,这里点了是因为这个阶段团本对近战不太友好,加一点射程就是一点。
如果团队需要你来拍大耐力BUFF的话,就把盾的天赋移两点过去。