正式服狂战天赋选择(狂战士天赋s10)
一、狂战士天赋s10
LOL10.5版本巨魔打野的基石符文可以带精密系强攻符文。
LOL10.5版本巨魔打野点出凯旋符文来让它在参与击杀后获得回血。
LOL10.5版本巨魔打野点出传说:韧性符文来减少敌人对它的控制。如果对面阵容没有什么控制,那么就建议点出欢欣符文来增加攻击速度。
LOL10.5版本巨魔打野点出致命一击天赋来增加伤害。
LOL10.5版本巨魔打野副系符文的选择上,可以带巫术系,然后点出灵光披风符文,再点出水上行走来增加巨魔在河道的作战力。
LOL10.5版本巨魔打野的碎片符文建议点出攻速、伤害和护甲符文。这样新版本巨魔打野的天赋符文就搭配好了。
二、狂战士打野天赋s10
下面是LOL英雄联盟S10赛季中剑圣攻速流出装和技能加点的攻略,感兴趣的朋友可以看一下。
1、剑圣打野出门装带【打野刀】和【复用型药水】,增加打野速度和回复。
2、LOLS10赛季剑圣打野装建议出【红色挑战惩戒附魔血刃】。
3、之后剑圣可以出反曲之弓,然后合成【羊刀】,增加剑圣的攻速和伤害。
4、鞋子的话剑圣可以出【水银鞋】来减少控制,遇菜刀队的话就出布甲鞋。
5、接下来剑圣出【智慧末刃】。智慧末刃除了增加攻速、提高魔抗外,也是有伤害和吸血的。
6、以上就是攻速流剑圣的核心装备,后面一般补【兰顿、血手】。当然振奋、水银、复活甲也可以看情况出。攻速流的好处是持续伤害强,又肉又有输出。攻速流技能加点的话前三级依次序加点QEW,然后先加三点Q然后转主加E来增强普攻。
三、狂战士天赋加点
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
四、lol狂战士天赋和符文
奥拉夫天赋符文推荐:
推荐加点:
主Q副E,奥拉夫打野需要主Q来提升自己的清野效率,而副学E技能可以有效的提升奥拉夫的单体爆发,W一级前期用来续航即可。
符文详情:
主系精密+副系启迪+攻击力、攻速和护甲
基石符文携带征服者,奥拉夫凭借大招的存在可以很好的利用满层的征服者进行持续的输出配合行近速率即便是没有位移,奥拉夫对于C位的威胁也很大。而坚毅不倒契合奥拉夫的被动效果,血量越低愈战愈勇。
五、狂战士的天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标
六、狂战士角色介绍
角色: 狂战士
解锁条件:12元RMB
生命值:10
护甲:4
能量(子弹):170
暴击加成:5
技能:狂暴——进行一次快速攻击
技能加强:提高快速攻击的暴击率
被动:能量回复——击杀敌人回复能量
玩法技巧:
狂战士这个角色你可以理解为简化版的小骑士,骑士的技能是双倍武器火力,而狂战士的的技能则是快速爆发打出武器连击,攻速越快的武器收益越高,而且近战武器收益明显。
技能分析:
狂战士的狂暴技能是瞬间打出武器连击,攻速越快的武器连击数越高,越慢的越低,我们拿近战武器来比,攻速快的光剑在释放的技能的时候可以一下子砍四下,攻速慢的大斧头则为两下。
而远程武器,射速快的冲锋枪到了狂战士手里可以瞬间打出超高的输出,而射速慢的狙击枪或者火箭炮则为只打出可有可无的两发。
技能满级之后得到暴击加强,而且狂战士的生命上限也是所有角色中算高的,足足10点,所以这让一些喜欢近战的玩家来说,狂战士是个非常好的职业。
武器推荐:
所以鉴于上面的技能分析,我们可以让狂战士选择各类攻速和射速快的武器,冲锋枪,光剑,忍者刀都是不错的选择。
雕像推荐:
刺客雕像:使用技能扔出飞刀,让输出最大化。
骑士雕像:让骑士小弟拉仇恨,自己绕道怪物后背输出
巫师雕像:与刺客雕像同理
天赋推荐:
近战武器反弹子弹:首选天赋,砍怪的时候让子弹反弹
绿/红盾:主近战,所以减伤的天赋是主要的
减慢子弹速度:如果你走位不是很灵活的话,建议选择。
七、狂战士自带天赋是什么

天赋推荐
1、主系符文:征服,血统,凯旋,致命一击
2、副系符文:双吸
3、天赋加点:贪欲猎手、血之滋味。
出装
第一件装备出绿叉、第二件装备出盾弓、第三件装备出无尽、第四件装备出饮血、第五件装备出狂战士胫甲、第六件装备出多米尼克领主的致意。
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