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wlk提供5爆的天赋(wowwlk天赋)

1. wowwlk天赋

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握

2. wlk各种族天赋

它是这样的输出手法,盗贼pve天赋必然战斗天赋,主流的就是战斗剑(拳套、锤)和战斗匕首两种。

盗贼副本输出主要为武器平砍白字伤害,大约占比在总伤害的55%-60%之间,第二伤害一般为邪恶攻击或者背刺(因天赋而定),所以呢,盗贼输出主要的核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多打满星剔骨,不过由于能量回复固定为2秒20点,一场bos战保持切割的话打不了几个剔骨。

3. tbcss输出天赋

一、应该要了解的东西

1.1仇恨

TBC给予了术士10%(毁灭延伸2点)/20%(恶魔学识大师5点)/痛苦系10%(强化灵魂吸取2点)以及灵魂碎裂(-50%仇恨CD5分钟,可抵抗)的技能,但是远远不够。

尽管有了这么多的降仇恨手段,但是术士在输出中,制约伤害上线的往往是仇恨。

掌握仇恨的目的不是为了避免OT,而是为了更优质的输出。

那么获得仇恨而OT,是可以预估的。

在BOSS近战攻击能打到的范围内,超出仇恨列表第一位的10%则获得仇恨。

在BOSS近战攻击能打到的范围外,超出仇恨列表第一位的30%则获得仇恨。

所以,我们需要控制仇恨在130%以下,正常的情况下维持110%-120%,

对于痛苦和鬼火流,由于伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。

而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓解仇恨。

由于现在对于天赋以及战术的剖析理解已经到了很深入的地步,预计大部分的BOSS战斗时间都不会高于5分钟,所以灵魂碎裂的实际尤为重要。

在施放灵魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全满,饰品及爆发(药物/天赋/嗜血)都处于冷却的状态,另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效缓解开局前期仇恨太高的问题,当然 瓦斯琪掉落的心灵平静楞柱你应该拥有。

施放灵魂碎裂的时间:需要掌握好团队MT的仇恨曲线以及战斗的时长,以5分钟为例,如果坦克制造仇恨的速度比较强,可以在第一轮爆发结束后,看情况释放,如果坦克仇恨一直吃紧,则需要最后等到2分左右或者RUSH阶段的时候释放。

如果战斗时长更长一点,则起手阶段看情况释放第1次,再留好灵魂碎片的CD,待RUSH阶段在释放第2次。

总而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能帮助自己极限输出。

1.2续航

对于术士来说,生命分流这个技能保证了全程RAID中不会缺少法力值,但是会占用GCD,理想的情况下,战斗时间越短,消耗的法力值越少,同样,释放生命分流的次数也会减少,提高了续航,也就是对应的提高了输出。

所以说,术士的续航第一法则,就是BOSS倒地的时候,自己的法力值处于空着的状态。

为了提高续航:

1、开打20秒左右吃一个大蓝恢复法力值(无加速/嗜血的情况下喝超蓝的收益远远高出毁灭药水);

2、尽量小队安排暗牧(回蓝回血)以及萨满(法力之泉图腾);

3、仇恨吃紧时,当自身法力值在80%左右,用献祭或者腐蚀术缓解仇恨,如果法力值低于80%以下,那么我们可以有意识的用生命分流来缓解仇恨。

1.3团队

输出是以整个团队最大化作为前提,有一个良好的团队才是最终的目标。

TBC版本存在各种辅助职业,他们的作用能够提高整个团队的伤害

团队配置:如何达到高dps,团队和小组的配置很关键。

1、首先,不少团队会强制1个术士洗痛苦,那么可以给暗影伤害带来3%的提升。

2、1个惩戒骑士,可以额外多3%的暴击,以及每一发法术命中得到74的法力值,大大减少分流次数。

3、小队萨满,当然,元素萨满最佳,因为可以额外带来3%暴击,3%命中。法力之泉图腾6分钟内可以提供3600的法力值,相当于2次的分流时间,英勇(嗜血)能大幅度提升dps,当然可以悄悄贿赂恢复萨满悄悄给你丢个大地之盾,防止流星打断。

4、小队暗牧,一场战斗中可以让你少分流12-15次,这些时间都可以转化为伤害量。

5、小队兽王猎人,可以有几率提供3%的dps提升。

6、术士,用暗影箭输出的话术士的ISB特效是不可忽视的因素,如果是用烧尽输出,献祭的互补也是提升伤害的关键。

7、鸟德5%爆击几率

但是最能提高术士输出的职业还是术士自己,在强化暗影箭的天赋下,多位术士的团队可以最大化的利用DEBUFF,而减少浪费,亦可为暗牧团队提升DPS。

二、如何去选择装备

1、首先是有一定的法术伤害,有了足够的法伤才能谈伤害。

2、在同样等级的装备中首先要把命中凑到202。

3、把自己的爆击提高到33%(火系牺牲毁可以忽视爆击。专心堆法术伤害和法术加速)。

4、提升法术加速。

5、选择当1法术加速收益小于1.2倍法术伤害时),能用法术伤害代替的尽量用法术伤害代替(参照W.D.I表格)。

三、各属性的收益

T4阶段:各属性的收益近似于:痛苦系:40/0/21

毁灭系:0/21/40

1、法术命中的临界点。

我们裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为99%,其中每12.6法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高16%的法术命中才能把法术命中率提高到99%,根据公式我们很容易推导出16×12.6=201.6,近似202命中达到封顶。因为镇压天赋的存在,前期法术命中要求不用太高,但是随着装备的不断提高,那么就要适当地把命中凑上去,这个时候输出的重心已经转变为暗影箭了。

2、法术爆击的临界点

我们假设一个团带3个术士左右,那么我们在能保持75%的暗影易伤覆盖的情况下,平均一个术士也需要达到30%以上的法术爆击,,

假设3个术士同时施放暗影箭,其中有一个术士触发了爆击,那么下一个2.5秒,3个术士的暗影箭在就吃掉了3个暗影易伤加成buff,还能留一个暗影 易伤加成buff给暗牧的心灵震爆和灭。所以,爆击率需要比30%再提高一点,毕竟也要考虑到暗牧的心灵震爆和灭的需求。

当 平均爆击=15% 时,DEBUFF覆盖的概率为47.80%

当 平均爆击=20% 时,DEBUFF覆盖的概率为59.04%

当 平均爆击=25% 时,DEBUFF覆盖的概率为68.36%

当 平均爆击=30% 时,DEBUFF覆盖的概率为75.99%

3、法术加速的临界点

这个是法术加速的公式

Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)

New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))

or New casting time = Base Casting Time / Speed

or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))

简单来说,在0加速的情况下,15.7法术加速等级提高1%的施法速度。而法术加速(加上嗜血)在达到1秒施法后,由于GCD的存在,会达到收益的临界点。

另外,正常的牺牲火毁的输出要达到1献祭7烧尽的话,那么法术加速需要达到79。如果要达到1献祭8烧尽的话,那么法术加速需要达到315,如果要达到1献祭9烧尽的话,那么法术加速需要达到550。

随着法伤的不断提高,法术暴击及法术加速的分值也会越来越高,若需要更详细的数字,请参考W.D.I 评分EXCEL表格。

4. wlkss天赋

天赋加点推荐:

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

5. tbc2.51天赋

魔兽世界TBC武器战天赋加点推荐强化撕裂3/3,偏斜2/5,钢铁意志5/5,愤怒掌握1/1,强化压制2/2,重伤3/3,穿刺2/2,双武器专精5/5,横扫攻击1/1,各类武器专精5/5,武器掌握2/2,致死打击1/1,复苏之风2/2,血性狂乱2/2。

详细答案:

武器 [34]

强化撕裂3/3

偏斜2/5

钢铁意志5/5

愤怒掌握1/1

强化压制2/2

重伤3/3

穿刺2/2

双武器专精5/5

横扫攻击1/1

各类武器专精5/5

武器掌握2/2

致死打击1/1

复苏之风2/2

血性狂乱2/2

狂暴 [25]

残忍5/5

怒不可遏5/5

血之狂热3/3

刺耳怒吼1/1

统御之力1/5

强化斩杀2/2

狂怒5/5

死亡之愿1/1

强化拦截2/2

防护 [2]

战术掌握2/3

6. tbc各天赋输出排名

奥术 天赋 - 33 点 奥术精妙 - 等级 2/2 奥术集中 - 等级 4/5 奥术专注 - 等级 5/5 奥术冲击 - 等级 3/3 奥术坚韧 - 等级 1/1 强化法术反制 - 等级 2/2 奥术冥想 - 等级 3/3 气定神闲 - 等级 1/1 奥术心智 - 等级 5/5 多彩屏障 - 等级 2/2 奥术潜能 - 等级 3/3 法术能量 - 等级 2/2 冰霜 天赋 - 28 点 冰霜障壁 - 等级 2/2 元素精准 - 等级 3/3 寒冰碎片 - 等级 5/5 强化冰霜新星 - 等级 2/2 极寒冰霜 - 等级 3/3 急速冷却 - 等级 1/1 极寒延伸 - 等级 1/2 碎冰 - 等级 5/5 寒冰屏障 - 等级 1/1 强化冰锥术 - 等级 3/3 浮冰 - 等级 2/2 冰法,必须清楚的知道法师是个很脆弱的职业一个很极端的职业,你需要队友的保护,需要的时候你必须冲进人群AOE,要注意没有队友保护的时候不要冲进对方阵营的人群中,对手是不会让你的AOE技能发挥的淋漓尽致的... 寒冰护体改版之后吸收伤害量大了一点,但比牧师的盾差远了。

冰箱要看准时机再用,以前的双冰箱没有了,会有一个体温过低的BUFF让你不能双冰箱挑逗对手了!

召唤的水元素伤害也很客观的,用它来对付贱贼很好,一般不会让贱贼有机会消失的,加上它的远距离冰环,会让你的控制技能发挥的更好。

(水元素往往能救你命,别动不动就召唤它出来CD时间会让你头疼) 工程学已经不是PK的王者了,TBC后的炼金大师会有让药水的效果提高40%的东东,很适合脆弱的法师.. 相信冰系天赋高端法师会有相当良好的发挥。

本人人为是冰法. 因为冰法OT了..可以用寒冰屏障.. 加上冰霜新星的CD时间减短了,,,冰系魔法比较省蓝,,,可以有很好的续战能力...

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