炼金辅助点什么符文(炼金术符文)
1. 炼金术符文
冰晶节杖+兰德里的苦楚+莫雷洛秘典
AP半肉出装:大面具+冰杖的组合配合炼金大招在团战中效果会十分优秀,依靠走位规避掉关键技能为队友创造输出环境是关键。清线发育的速度也很快。
冰晶节杖+兰德里的苦楚+亡者的板甲
高伤害爆发:第一套拥有高爆发高伤害的出装,团战翻到C位挂点燃必死。缺点,耗蓝较快半肉搅屎棍:拥有不俗的坦度,在前期很肉,可以完美的度过前中期不容易被击杀,打团伤害不高,但是限制敌方C位输出以及开团基本无人可挡
符文推荐
2. 炼金术士符文
炼金的出门装基本上就是黑戒加药,如果抗压的话就选择抗压符文+巨像天赋。当然炼金出装的出门装还有其他的选择,可以根据情况来看。
炼金出装
如果不需要什么推线效果就出多兰盾,减伤效果明显。如果需要高回复那就双回血珠4瓶药,但是缺点也很明显,就是脆,推线效果不好。
炼金出装思路其实很简单,基本堆积属性集中在血量抗性移速法强法穿,只要价位合适,基本都在考虑范围内。
前期炼金出装
所以前期基本上的装备是在火箭腰带,面具,正义荣耀中进行三选二。炼金出装中荣耀是必定要做的,因为被动可以回复法力,花费法力可以回复生命,主动可以提供75%的移速,而且还可以让对方英雄减速。这么能抗能打,一定要把荣耀做出来。
炼金出装中的火箭腰带在经历了一次削弱后,性价比稍微下降,但是依然很契合炼金本身。腰带本身加300生命值,60的法强和10%的冷却缩减,其主动效果可以向前冲刺兵造成法强提升,同时冷却缩减。
中期炼金出装
炼金出装中的面具也是很适合的出装,但是它的合成路线很有意思,先合成小面具最后再做大面具,这样的话不会造成经济浪费。而且大面具可以让炼金在27分钟后仍然可以产出大量伤害,加15%的法术穿透并且可以灼烧目标。
中后期的话,炼金一般要进行打团,所以防具是必不可少的。因为打团一般受到的是混合伤害,而且单一抗性会被针对,所以一般出双抗-门和春哥都是很好的选择。
后期炼金出装
如果是要针对ap伤害或者大范围AOE的伤害,爆发伤害那炼金出装就出烈阳之匣,打团必要的时候还是要抗一下的,产生一个护盾可以帮助很多。
要是针对ad伤害,暴击,高攻速英雄,比方说vn或者老鼠啥的就出兰顿,可以带来普攻减速效果和减缓敌人移速。同时加500生命值和60的护甲效果。
肉装炼金术士
鞋的话,其实不管出哪种鞋都对炼金的帮助很大,当然最好是CD鞋或者法穿鞋,你要是出布甲和水银也没人管你。
3. 炼金符文s10
在王者荣耀游戏中每个赛季都会推出一个赛季皮肤。
S3赛季:亚瑟的狮心王
S4赛季:庄周的蜃楼王
S5赛季:孙膑的妖精王
S6赛季:扁鹊的炼金王
S7赛季:虞姬的凯尔特女王
S8赛季:白起的狰
S9赛季:太乙真人的饕鬄
S10赛季:曹操的烛龙
S11赛季:芈月的重明
S12赛季:典韦的穷奇
S13赛季:狂铁的御狮
S14赛季:米莱狄的御宵
S15赛季:牛魔的御旌
S16赛季:盾山的御銮
S17赛季:夏侯惇的朔风刀
S18赛季:弈星的混沌棋
S19赛季:明世隐的疑决卦
S20赛季:老夫子的醍醐杖
S21赛季:鬼谷子的原初探秘者
S22赛季:狄仁杰的万华元夜
S23赛季:程咬金的演武夺筹
S24赛季:钟馗的驱傩正仪
S25赛季:苏烈的千军破阵。
4. 炼金术符号含义大全
康斯坦丁手臂的文身:这是一个古代炼金术的符号——红国王
最早来自于17世纪Eugenius Philalethes的炼金术著作《Speculum Veritatis (Mirror of Truth)》,这个符号有一个挺酷的名字——红国王。在炼金术系统中它指的是硫,也对应太阳(Sol),是一个强有力的雄性元素,与代表雌性的元素水银(对应月亮(Luna))相对,成为一对夫妻般的组合,称为White Queen and Red King “白皇后与红国王”。
5. lol炼金术士符文
召唤师技能
技能加点
(主Q辅E)
符文推荐
主系精密系带征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒,副系主宰系带血之滋味、贪欲猎手,属性加点点法强、护甲。
出装推荐
出门装选择黑暗封印+药瓶,中期核心装为大面具、冰杖、正义荣耀,后期可以鬼书进一步提升伤害,再补出板甲提升移速,鞋子选择护甲鞋。
玩法技巧
炼金前期以补刀发育为主,一般建议6级后或者回家出装再利用一波时间差,进敌方上路断兵,没6级大招的抗性贸然断兵,往往会无法打出效果。兵线的压制,可以帮助我方打野入侵和利用疾跑gank中路,中期炼金的单线能力,往往会大大干扰敌方的节奏,利用有疾跑和大招的时间,往往可以无脑带线。后期参团可以正义荣耀闪现背开团。并利用冰杖大面具不断触发征服者,打乱敌方阵型,打出巨额AOE伤害。
6. 炼金术符咒
HUM:大法师群体传送: 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近(快捷键"T")。圣骑士复活让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活血魔法师凤凰: 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。山丘之王天神下凡: 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。NE:守望者复仇天神: 创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失.恶魔猎手变身: 让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命.月之女祭司流星雨: 召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒.森林守护者宁静: 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点ORC牛头人酋长重生: 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。暗影猎手巫毒: 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效剑圣剑刃风暴: 快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害.先知地震: 使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.UD:死亡骑士操纵死尸: 在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!巫妖死亡凋零: 在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。地穴领主蝗群: 在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值恐惧魔王地狱火: 地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒中立英雄:火焰领主火山 一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。地精炼金术士炼金 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!深渊魔王魔鬼缠身: 使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消熊猫酒仙火土风暴: 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生黑暗游侠符咒: 控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位.驯兽师惊吓: 驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。地精修补匠机械地精: 变化成为机械地精,并拥有一下3个技能-增加力量+护甲。-拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。-地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法/娜迦女海巫龙卷风: 创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。持续40秒
7. s11炼金符文
神话出挺进破坏者,传说出血手,炼金朋克链锯剑,赛瑞尔达的怨恨,眼石