温西尔增强萨天赋(9.1温西尔奶萨羁绊)
1. 9.1温西尔奶萨羁绊
魔兽世界9.05强势职业推荐
战士
或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。
防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。
9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。
圣骑士
奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。
值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。
DK
失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。
元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。
萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。
猎人
兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。
有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。
恶魔猎手
浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。
另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。
德鲁伊
奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。
9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。
武僧
奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。
蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。
潜行者
奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。
法师
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。
术士
语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。
恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。
同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。
牧师
戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。
2. 9.0温西尔奶萨
9.27元素萨在pve,奶萨在pvp方面都有不错的表现。
元素萨橙装选择碎天者的炽热灭亡,位置选择戒指,属性选择急速暴击,这个橙装与温西尔的盟约橙有相互呼应的效果,能够快速缩减风暴元素的CD,还可以极大概率的触发熔岩爆裂技能。技能反复就是那么几个,循环简单,但是伤害不输于法师。
奶萨在pvp的价值主要体现在嗜血和群疗上。
3. 温西尔奶萨导灵器
一,联盟方。
1、人类:热爱竞技场的惩戒圣骑士!
人类可选六个职业:战士、圣骑士、盗贼、法师、牧师、术士。但想要把人类的5个种族天赋全部充分利用好,且不浪费的,只有圣骑士!而且还是喜欢打架的惩戒圣骑士!
剑专、锤专变相增加输出;多精神用于回蓝快;【感知】可以抓潜行的敌人;声望更是减少了游戏消耗!而且作为标准模特、有着联盟衣服架子之称的人类,动作很潇洒,配合上圣光,更是一骑绝尘!
2、矮人:联盟最佳防战;喜欢玩枪的猎人!
矮人可选5个职业:战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师。由于TBC里的“反恐”变成了全种族牧师都可学的技能,瞬间使得矮牧丧失了原先的尊贵地位。所以说,结合种族天赋看来,矮人防战很好!前提是你不在乎外形!
尤其是那个【石像形态】,可以解除并免疫中毒、流血和疾病!这就使得矮人战士成为了唯一一个可以主动解除这些DOT的战士种族!野外做任务还有副本的某些时候,会发挥奇效!更别说还增加了8秒10%的护甲值,约等于开了个小饰品!
【寻找宝藏】,也是可以额外发现一些有用的补给品!
3、暗精:德鲁伊!
TBC的暗精,【影遁】依旧无法战斗中使用,得到了WLK才可以,所以说暗精可选的5个职业(战士、猎人、牧师、盗贼、德鲁伊)都差不多,而德鲁伊只有暗精和牛头可选,这样一来,暗精德鲁伊是最合适的组合。
4、侏儒:学习工程学且喜欢PVP的术士!
可以仔细瞅一瞅,侏儒的天赋简直就是在为工程学术士量身打造的!可增加智力;还多了15点工程学技能;更重要的是,拥有瞬发的【逃命专家】!要知道术士的腿依旧很短啊!当然了,侏儒法师和战士也是很好!
5、德莱尼:学习珠宝加工的自强战士或萨满!
德莱尼可选6个职业:战士、圣骑士、猎人、萨满、牧师、法师。德莱尼天生多了5点宝石加工技能,不学个珠宝加工就浪费了;而且还天生自带1命中,对于双持缺命中的职业帮助很大;更别说还可以自己加血,等于多了一条绷带!这样看来,缺少自我治疗能力的战士,会更适合!
德莱尼体积很壮硕,当战士的话,会给队友更多的安心!
二,部落方。
1、兽人:热衷于输出的战士;兽王猎人!
部落方的战士很好选,防战选牛头,输出选兽人。斧专配合【血性狂怒】,使得兽人天生具有一种压迫感!
而【命令】,也可以增加兽王猎人的整体输出!
2、牛头:学习采药的防战或熊德!
【哇哦牛】我就玩了个牛头战士,不管是抗怪时的抗击打力,还是给队友的安全感,都是很足的!而且我为了不浪费种族技能,战士特意学了采药+炼金!药水自给自足,还能转化元素,很安逸!
3、亡灵:喜欢打架的职业!
亡灵可选5个职业:战士、盗贼、牧师、法师、术士。配合自身帅坏帅坏的身法,以及两个主动种族技能都偏向于PVP,使得亡灵玩家更适合去战场里蹂躏敌人!所以说,喜欢打架的部落兄弟,就选亡灵吧!
4、巨魔:输出型猎人!
巨魔可选6个职业:战士、猎人、萨满、盗贼、牧师、法师。想要不浪费种族天赋的话,最好还是选猎人,弓专配合【狂暴】,使得你输出杠杠的。
5、血精灵:副本拉怪的防骑;喜欢打架的盗贼!
血精灵可选6个职业:圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士。唯一不能选战士的种族!
什么增加附魔和增加全抗,都是聊胜于无的东西!最关键的还是,使8码范围内全部敌人沉默2秒的【奥术洪流】!由于该技能只沉默身边的敌人,就使得近战职业用处更大!
比方说,需要拉怪的防骑,可以利用【奥术洪流】更快地聚合法系怪!还有喜欢打架的盗贼,也可以灵巧地利用【奥术洪流】和【脚踢】,以及乱七八糟的各种晕,完爆法系职业!
4. 9.1温西尔萨满
增强萨满最佳盟约
团本 大米
格里恩
法夜
温西尔
团本最佳盟约
纳斯里亚堡的战斗种类很多,我们可能遭遇单目标、AOE、顺劈和需要爆发的场合。对于增强萨满来说,选择不同盟约会导致的差距很小,这些盟约都在不同程度上实现了相同的目标,更多时候他们只是正常循环中的一个填充技能。
因为[暮钟图腾]和[收割链]的灵活性,格里恩和温西尔是更好的选择。而通灵领主和法夜在某些场合是很好的选择,但是他们的泛用性会比其他两个盟约差很多,而他们的灵魂羁绊并不足以弥补这个差距。但对于纳斯里亚堡来说这四个盟约都可以被选择。
大米最佳盟约
对于大米,增强萨满依然倾向于选择格里恩和温西尔。就像在团本中一样,盟约技能的灵活性和优秀的灵魂羁绊会使他们更有竞争力。[暮钟图腾]和[收割链]有不错的AOE能力,并且格里恩和温西尔会提供相对简单且强大的伤害收益。
不论通灵领主还是法夜它们都更擅长少量目标的战斗,在更多目标的战斗中收益比较低,而多目标战斗往往占据大米中的主要部分,这是通灵领主和法夜的劣势所在。但是,法夜拥有强大的灵魂羁绊,特别是[ 假死 灵茧守护者]和[繁华原野]。而通灵领主几乎没有什么亮点
5. 萨满温西尔盟约技能
魔兽世界暗影国度中,增强萨满推荐选择的盟约为法夜和温西尔。法夜的职业技能为法夜输灵,伤害不错,还能为队友恢复生命,aoe也有这不错的表现,而且小狐狸技能能当做一个闪现用。很适合打团。