TBC潜行者拳套天赋(tbc潜行者输出天赋)
1. tbc潜行者输出天赋
tbc盗贼的输出天赋是战斗天赋,输出手法概括起来就是输出节奏,盗贼只有战斗天赋,因为命中和精准度不够,装备也不能完全命中和精准,战斗天赋中5%命中和10点精准度提升非常大。
在没有全命中和精准之前,这两个属性的提升最大,在战斗天赋下,盗贼副本的输出主要是剑和匕首,金锤虽然属性出色,也能回收能量,但锤的专业性稍差,更适合pvp,锤子专精有几率打出眩晕,同时增加暴击伤害,看起来还不错。
2. 潜行者用什么天赋升级
盗贼战斗天赋是公认的练级天赋,战斗天赋的话,练级必须用剑,锤这类武器,绝对不能用匕首,但天赋没有一成不变的,我玩过四个盗贼,血精灵,亡灵,人类,暗夜,我全部用敏锐匕首升级。
我自创的升级方式,呵呵。楼主你问题有点笼统,我就简单说几句吧。盗贼重在控制对手,控制怪物,然后才是伤害,如果你直接伤害怪,他也伤害你,那样得不偿失, 比如先把他偷袭,这时他四秒不能动,再使劲用出血打他,或是影袭打他, 点他了,用四星,或五星肾击,再晕他6秒,再揍他。敏锐系重在稳,打不过,就给对手挂上个割裂让他掉血,不敢用绷带加血,然后你强行隐身(消失)然后再来一轮,偷袭,一顿打,再来一个肾击,搞死他没伤害。就写这么多吧。3. 怀旧服潜行者输出天赋
匕首盗贼可以用战斗剑天赋,简单粗暴,施法简单
4. 潜行者pve天赋选择
战斗:雕文:影袭,杀戮盛宴,割裂。手法:全程保持切割,割裂最大化覆盖,这是只能意会无法表达的,多多练习吧,杀戮盛宴的使用最好藐一下自身buff是否触发狂暴和饰品效果。宝石:前期敏捷,后期破甲。这涉及到暴击溢出和硬破多少开始插破甲宝石收益>敏捷的问题.楼主可以去NGA下载盗贼ej表.刺杀:雕文:毁伤,血饥,嫁祸。手法:锁喉-血饥-切割-毁伤攒4或5星,留60-70能量,毒伤,毒伤buff时间段毁伤攒星。如此循环。宝石:前期,40ap.如果要出插槽奖励的话,黄槽20ap10急速.后期我也不知道了,见谅.
5. tbc潜行者天赋
1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种
2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走
3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥
5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,
6. 魔兽世界潜行者pve天赋
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
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