魔兽9.1各职业天赋点(魔兽9.1各职业天赋点一样吗)
1. 魔兽9.1各职业天赋点一样吗
魔兽世界9.1快上线了,在9.1的PTR中,每个职业的PVP天赋都进行了调整,其中一些职业还增加了一些PVP技能,比如盗贼,那么9.1盗贼PVP天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1盗贼新pvp天赋技能效果介绍。
刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。
卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。
偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。
除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。
刺客的尊严(PvP天赋)被移除。
奇袭
新PvP天赋:血毒素。
神经毒素(PvP天赋)被移除。
杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。
麻痹药膏(PvP天赋)被移除。
狂徒
新PvP天赋:如蝴飞舞
新PvP天赋:持久斗士
制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。
开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。
单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。
登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。
人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。
阴险伎俩(PvP天赋)被移除。
掠夺护甲(PvP天赋)被移除。
敏锐
新PvP天赋:分心幻影。
窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。
暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。
冷血(PvP天赋)被移除。
2. 魔兽世界9.1dh天赋
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
3. 魔兽世界9.1cjq天赋
当然是FQ好了。。我情况和你相似,天赋也相似,天赋没问题,很好用。小号坦克一般也是秒排,除非没有奶。。。就需要等一等了。
而且最好不要用CJ去排坦克,虽然说也能拉,但很多方面都不如FQ。咱是来当坦克的,要对队友负责。再说既然有双天赋,干嘛用CJQ排坦克呢~~
4. 魔兽世界9.1ss天赋
流浪之心这个天赋好玩,提高自己输出能力
5. 魔兽世界9.0各职业天赋加点
1.
绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)
2.
伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出