英雄联盟狗熊天赋推荐最新(lol狗熊天赋加点大全)
一、lol狗熊天赋加点大全
狗熊上单出装顺序
新版狗熊在改版后在进攻方面变得更加强势,所以在天赋上选择征服者,主系其它天赋点分别选择凯旋、血统以及坚毅不倒。副系选择骸骨镀层以及复苏之风这两个天赋点,这套天赋有征服者提供持续输出,血统、凯旋以及复苏配合狗熊新版W技能的回复效果提供续航,综合来看是一套非常适合狗熊的天赋。
出装方面,新版狗熊可以更多的选择一些半输出装备。第一件选择三项之力,这件装备的全面加成很适合新版狗熊,第二件选择死亡之舞,新版的死亡之舞非常适合战士类英雄使用,狗熊也不例外。第三件选择血手,提供一定的坦度防止被秒,前期可以做一件提亚马特加快清兵能力,然后中后期升级成为巨型九头蛇,最后补上一件板甲增加移速和坦度。如果对面AP伤害较高,可以将板甲换成振奋。
新版狗熊在技能加点上选择主W副Q,W技能可以对目前施加印记造成额外伤害,Q技能则是提供控制。原先大招的aoe伤害现在移动到了被动上,还能像武器一样叠加攻速,
前期的狗熊在对线上的压制力比以前要更强势了。6级后有了可以规避防御塔伤害的大招后,可以配合打野进行越塔击杀,快速滚起雪球来。
二、狗熊ap天赋
针对狗熊被动回复,我们可以带上引燃,还有一个带虚弱,天赋符文,根据狗熊的主要输出技能W,单挑的话肯定要主w。而w的伤害有有一个15%的生命值物理伤害,并且对手每损失1%的生命伤害增加1%,所以叠加生命是必须的,所以天赋选择标准的21攻击9防御。
红色双穿,因为e和大招都是魔法伤害,如果没钱就用物理穿透,黄色物抗,蓝色魔抗或者生命。
打的时候主发育,保持w可以使用,如果对手过来抱你,就w,加e、他小拼一下,留着q和虚弱引燃,既可以防止对手逃跑,也可以在打不过的时候撤退。
如果对手不过来抱你,你就慢慢补兵,他过来补兵就咬他,不要用q,强势一点。
三、lol狗熊带什么天赋
狗熊打野暴力出装顺序:
布甲鞋或水银鞋,熔渣巨人附魔打野刀,亡者板甲,振奋盔甲,狂徒铠甲,最后一件抗性装视对面阵容而定,若对面物理伤害多出荆棘之甲或兰顿之兆。若对面魔法伤害多出适应性头盔。
狗熊的定位是坦克,战士,所以狗熊打野出熔渣巨人附魔打野刀可以提高清野效率的同时提供坦度,狗熊打野的强势之处就在于开Q背人gank非常容易,所以亡者板甲提供的移速和坦度也非常适合狗熊。
狗熊被动的回血十分变态,所以振奋盔甲提供的治疗加成能让狗熊在触发被动时更肉,然后再补出狂徒铠甲,让狗熊拥有能够二次进场的机会。最后根据对面阵容补一件抗性装,若对面英雄回复能力强就出荆棘之甲减少对方英雄回复,若对面暴击流英雄多就出兰顿之兆减少暴击伤害,若对面魔法伤害高就出适应性头盔减少魔法伤害,鞋子也根据对面阵容来选择布甲鞋或水银鞋,物理伤害高就出布甲鞋,控制多或者魔法伤害高就出水银鞋。
四、英雄联盟狗熊带什么天赋
天赋推荐如下:
推荐选择月火天赋,精华主完美副深渊斗争虚无,物理副本可以把虚无更换为勇卫之力或者清醒。
目前属性还是急速全能为主,急速可以减少狂暴回复、痛击、裂伤的冷却还有平砍的速度,此外大地守卫者的次数也受急速一定影响,急速是保证怒气获取的基本保障。
特质选择: 3扭曲3铁鬃,目前特质攻防兼备的就这搭配,因为狂野受限于5目标,提升没那么大了,此外压缩等级装等后主属性收益也提高了。
五、lol 狗熊加点
问道力金的练法:
一、加点方式:
1、三力一敏:这是当前玩家比较流行的加点的方式,这种加点方式,使得玩家的攻击力不但能够有很大程度的提高,而且速度也不慢。
2、二力二敏:这种加点方式比较均衡,但是缺点是伤害和出手速度普遍都不高。
3、全力加点:全力加点的方式,在游戏中除了走暴力流的玩家外,这种加点方式是很生僻的,因为高伤害的同时,造成了玩家出手速度极慢,这样在PK时容易被对方卡。
4、全敏加点:全敏加点的玩家,一般出手速度极快,但是因为舍弃了伤害,所以除非是带上高改武器,一般的话力金玩家这样的加点都是比较鸡肋的。
二:装备选择:
一般玩家只要按照合适的加点,选择改五土套伤害就很不错了,但是对于全敏玩家而言,至少要全部装备改六才能体现将力金玩家的伤害不至于太低。
升级方式:
1、修山:玩家可以通过修山获得经验,每轮修山任务都可以获得经验,游戏币,道行的奖励。每天修山只能进行四小时。
2、白帮忙:每天可以在天墉城NPC白帮忙处领取每日任务,完成任务之后,可以领取经验奖励,有一定几率可以获得10倍经验。
3、通天塔:在天墉城北斗星使处玩家可以花费一定的战绩领取任务,通过任务之后玩家可以选取道行或者经验奖励,之后额外挑塔也可以继续获得奖励。
4、副本:60级之后玩家可以领取副本任务,副本奖励有道行、经验或者装备奖励,玩家选择经验奖励即可。
5、十绝阵:一种类似于修山的升级方法,玩家需要花费战绩才能领取任务,完成任务之后也可以获得经验奖励,但是需要玩家等级大于100级。
六、狗熊技能介绍
被动技能
风暴的抉择
当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
Q技能
滚滚雷霆
沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加15% 的移动速度,持续4秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至30/35/40/45/50%。
沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
W技能
狂野怒意
被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得4/8/12/16/20% 的攻速加成。最多可堆叠3次。
主动效果:当沃利贝尔拥有3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成60/110/160/210/260(+0.15[生命值加成的15%])物理伤害,并且目标每失去1%的最大生命值,此伤害值就会提升1%。如果沃利贝尔用这个技能撕咬野怪,那么这个技能的冷却时间会减少50%。
E技能
至尊咆哮
沃利贝尔对周围的敌军造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50% 的速度,持续3秒。该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。
大招R技能
雷霆怒爪
沃利贝尔从体内喷薄出连环闪电,最多可命中8个附近的敌人,造成75/115/155(+0.3)魔法伤害。在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的8个敌人身上。