狂暴战带哪个天赋好(狂暴战天赋加点顺序)
一、狂暴战天赋加点顺序
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标。
二、狂暴战天赋怎么点
TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。
第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。
第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。
TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。
就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。
当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。
三、狂暴战最新天赋
温西尔盟约天赋推荐:
-[猝死]+
-[再度冲锋]+
-[屠杀]+
-[战争印记]+
-[残酷]+
-[巨龙怒吼]+
其他盟约天赋推荐:
-[猝死]+
-[再度冲锋]+
-[狂乱]+
-[战争印记]+
-[残酷]+
-[巨龙怒吼]+
-[肆意放纵];
-[破城者];
四、狂暴战天赋加点顺序攻略
武器天赋(25点)
强化撕裂-3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜-2/5点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋-2/2点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。
战术掌握-5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多25怒气点怒气值。
愤怒掌控-1/1点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤-3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制-2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精-5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺-2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒天赋(26点)
残忍-5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音-4/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼-5/5点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼-1/1点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼-5/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。
狂怒-5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿-1/1点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
五、wow狂暴战天赋加点
战士输出手法很多 并不是一句武器天赋或者狂暴天赋就能解决的!
比如武器战士有战斗姿态流血压制打法 狂暴姿态暴力打法; 狂暴天赋则有不点泰坦之握双单手和泰坦双双手的打法.根据武器 自身力量属性的不同各有不同,比如在你装备不理想或者根本就垃圾的情况下建议武器天赋流血压制保障自己输出.
现在很多战士都盲目的拿上双双手武器认为我拿俩双收很无敌 其实不然在你武器不好的情况下泰坦之握的副作用(大幅度降低命中跟10%的攻击)会要你的命,要认清楚凡是双持职业贼 战士 DK都是有双持惩罚的(不是战士泰坦之握才有而是所有拿俩武器的职业都有)!
所以在你装备不好情况下建议武器流血压制天赋 而装备很不错武器属性很好可以选择狂暴泰坦之握的暴力打法!毕竟战士在狂暴姿态加强化狂暴姿态天赋的影响下1点力量等于3攻强这是别的职业不具备的!这样会让你副本输出到达理想的情况.
现在3.22的版本战士受到穿甲 装备不合适等等情况而导致战士输出比较悲剧,但是不要灰心在3.3版本后加入T10 ICC散件 锻造的终极图纸的帮助下会让战士成为唯一能够在DPS上跟DK叫板的职业,其他火法 奥法 SM等等职业是望尘莫及的!我在台服毕业的人可以给你打保票.
再就是你说的防御 武器 狂暴天赋加点我推荐你去NGA上找一下适合自己现在装备的天赋 他们在告诉你天赋加点和雕文的情同时还介绍了那样加点的好处跟不足 多去看看 自己多洗下天赋去打木桩试验下选择自己适合的天赋!!
手打文字很累,我就不多说了!不要盲目看别人的天赋 选择自己适用 DPS最大化的天赋 一定要要练习输出手法跟熟练输出循环!!
六、狂暴战天赋加点顺序图
TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。
第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。
第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。
TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。
就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。
当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。
七、狂暴战升级天赋加点顺序
1、狂暴战的天赋点法没有特别多有争议的地方,一般有争议的也是看自己的习惯去调整,第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。
2、第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。
3、武器这边点满强化英勇打击、穿刺、重伤、战术掌握、双手武器专精,其中2点偏斜、2点钢铁意志。