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防骑9.1堆什么属性好(防骑9.05属性)

1. 防骑9.05属性

1、防御等级:每一点防御技能可以降低目标0.04%的暴击,PVE场合下怪物暴击率是5%,面对80级怪物,我们需要125防御技能来达到免暴的目的。

2、而由于首领级别BOSS默认为83级,所以达到完全免暴需要额外140防御技能,需要防御达到540。

3、耐力:WLK的首领战出现了很多附带魔法伤害和物理DOT伤害的情况,面对这类伤害,护甲和三维都无效,耐力是最有效提高生存能力的属性。

4、护甲:面对83级首领,护甲需要到49905才可到达75%免伤上限,在可以预见到的未来,防护圣骑士都不会到达这个护甲值。但每一点护甲带来的有效生命是等效的,请尽可能的提高你的护甲。

5、命中:尽量保证8%的物理命中,德莱尼可以选择调整至6%。

6、精准:对于首领级BOSS,我们需要6.5%(26精准)来消除躲闪,14%(56精准)来消除招架。

2. 9.0防骑属性 nga

针对你说的T6.5不饱和的情况分析如下:

1. 冰法在4T6+急速装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,最好的DPS能打到2800,不会更高。

2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。

3. 火法在4T6+爆击装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,可以打到3000+的DPS。

4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。

5. 目前版本,公会活动要想效率的话,布胖应该在3分钟内结束,也就是说平均DPS应该在2400以上。低于2400 DPS的,无论他是否主观上划水了,从数据上来说,都是拖了后腿。另外,在2个T、6个治疗、17个DPS的配置下,如果你团里每个人的DPS都上了2400,那么鸡蛋就可以实现0千魂。

6. 可以考虑一下利用WMO战报来进行分析。 -------------------针对楼上的补充几句。【火法低于75%也是脸丑,这个就怪不得他们了,】这是如何得出的结论?火法的基本暴击,在全暴击装、团队BUFF的情况下是57%左右,WMO排行第一的火法,实际爆击是71%,这两个数字都远远低于你号称的75%。不要凭想象信口开河。【熊或者FQ的天赋和防战是否有全程保持雷霆一击也有很大影响】折磨冰的诱捕效果是靠骑士的审判来维持的好不好。不懂行的人到处都有,但是不懂行还敢说出【到了这地步如果还有手法问题的话,换作是我大概会马上请他离开工会】,我为你的团员表示悲哀。 ------------------------------------------------【冰法深冬之寒和火法强化灼烧的5%易爆是独立于元素之誓,枭兽光环和天怒以外的,然后互相冲突】天怒是3%,麻烦你搞清楚再发表意见。然后5%和3%是不冲突的。【CJQ和NQ的审判是不会产生诱捕效果的】又想当然了不是?防骑的审判即使不点天赋,照样能产生减速效果。这是NGA实测的,你要认为是BUG也可以,反正是作为诱捕效果来利用的。【如果一个FS是跟工会活动到了SW毕业的级别还能出现输出手法问题,我只能请他滚】这话也许是正确的。那么一个团长到了这个份上还有这么多想当然的观点和看法,又该谁让这个团长滚? ------------------------------------------------------【WMO你不喜欢看我也懒说了,我那FS只有妖头没拔片3分钟都不可能低于3000DPS,就算不磕药不抹油都不可能低于2800,何况你不磕药搞的是什么活动?划水活动?大大您要不信的话反正明天就更新,我去打完截个图给大大您需要吗?】答:WMO中的冰法,520急速,2分32秒布胖战,DPS是3500,非常期待你3分钟破3000DPS的战报,不用什么截图,给WMO链接就行。2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。【这个我没意见,不过如果大大您的"蓝足够"是要激活的意思,我还是麻烦您老移尊步转向WMO看一眼】蓝足够是循环正确,补蓝时机正确。4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。【61 0 0的鸟D? 大大您是PVP打太多了还是喜欢娱乐型的鹌鹑】你推崇什么?48/0/13?在一场3分钟内的战斗中,清晰预兆究竟能回多少蓝,你究竟有没数据化的对比过?至少也去NGA当个结论党吧。再说,61/0/0可以弥补3%命中,13%法术易伤。就算你牺牲一个术士的厄运诅咒来放元素诅咒,还有3%的法术易伤你去哪儿找?难道你还会有个搞笑的痛苦术士?

3. 防骑9.0属性选择

无需耐力,防骑无脑迅捷宝石就可以了,如果你装备够好,达到550+,那么你要保证每件装备都有急速的情况下保证命中精准达标,如果装备不行,就保证命中精准达标的情况,尽量堆急速。

防御490以上,为免暴(但在现在版本中,BOSS弱了好多,天赋+480防御等级就基本免暴了) 优先闪避(这对坦克提升最大,但躲闪等级不好堆) 然后 格挡等级(格挡机率)+格挡值[力量]/减免伤害) 这个是防骑最主要的防御模式。防骑在天赋支持下格挡和格挡值能达到相当可观的程度,此外因为格挡后会造成额外的神圣伤害,还会有更多的仇恨值。 招架是这三个属性中最难堆的,达到25%左右就相当好了。。对于防骑来说大可不必追求。

4. 防骑9.0pvp属性

如何能做到彻底翻身呢?这就不得不提魔兽9.0的盟约系统,“羁绊熔炉”目前有两个NPC可选,而每位NPC都拥有非常鲜明的功能取向,各职业专精都能利用“导灵器”来围绕自己核心技能打造最理想状态。其中防骑,就存在一个非常IMBA的“导灵器”——“圣光骑甲”(神圣马驹持续时间延长xx%)。有了它,防骑就完全从魔兽历代版本中的“量变”转为“质变”,这也是防骑“扭转乾坤”的由来。

OK,我们来细讲一下。“神圣马驹”默认是提高移速100%,持续3秒,45秒CD。点了“骑手”天赋则改为可使用2次。45秒内最多增速6秒,这个CD的设定在PVP领域来说“短腿”无疑,效果是转瞬即逝的。

那如果在“羁绊熔炉”使用了“圣光骑甲”呢?以蓝色品质171装等的“圣光骑甲”为例,它能提供额外60%的持续时间。下面我们来直观对比一下!

无“圣光骑甲”加成下,默认的移动距离:

使用171装等“圣光骑甲”后:

重点,当我们在“圣光骑甲”的加成基础之上选择防骑独有的PVP天赋“荣耀战马”后,它的效果是下面这样的。注:因为受5M文件上传缘故,我们将下面的GIF切割成两份,效果却是实打实的一次“神圣马驹”效果,8秒!

技能描述:

只是耐力更持久?错!防骑PVP天赋“荣耀战马”的作用可不是多让你奔跑2秒,用来跑路那么“肤浅”。该天赋的效果是“额外增加技能持续时间2秒,并免疫所有移动限制技能,同时会击退你穿过的所有敌人”。

实际上,该效果并不需要“穿过”敌人,站立不动时启动“神圣马驹”也会给予周围敌人击退效果。怎么样,不仅腿长了,气场也不一样了吧?“帅”不能局限于颜色层面上,更要挖掘其内涵,不怒自威真男人。

总结一下,这个技能的变化不仅弥补了上述提到的“圣骑士机动差”问题,还额外增加了控制相关效果,且自身又免疫被控制。这有多IMBA,相信喜欢PVP的玩家应该都能体会到吧?当你在JJC中遇到了走位风骚的治疗,那么我们可以用神圣马驹将对面职业向相反方向撞飞。又例如部分高低起伏的评级战场,我们可以利用这一特性来制裁那些不懂站位的玩家,风暴之眼、阿拉希盆地的伐木场就是展现防骑“神圣马驹”优势的场景。当然,该技能最大的优势是自身免疫控制,从而在PVP中能够丢出更多的技能,让对方无法头疼不已。

队友血量不健康,且被对方集火?给队友一发荣耀圣令补满,同时将敌人推开,气不气:

防骑PVP玩法推荐

对方拿你没有办法,那么防骑可以纵观全局来进行战斗,是给队友加血与祝福,还是将三格神圣能量化作伤害打出等等……。总之,鏖战于“无人之境”,横冲直撞奈我何?下面我们来分享下防骑PVP天赋:1212x12(“x”为随意)。PVP天赋除了提到的核心“荣耀战马”之外,还有“被遗忘的女王护卫”与“美德之盾”。

1、第一层选择“神圣之盾”是为了法术格挡,无论PVE单刷还是PVP,它的收益都很大。“多面防御”则是进攻向,它又是另一套体系。个人认为,防骑在JJC与评级小范围战斗充当多面手,队友活下来的意义大于自己活下来,进攻向的“多面防御”我就忽视了,更聚焦它的功能性与泛用性,以下同理;

2、“十字军审判”的优势是让防骑在没有增加移速与位移手段的情况下,依旧能解决生存问题或保护队友,审判次数多也就意味着能够搭配“愤怒之锤”与“复仇者之盾”在无肉搏战的情况下积攒4格神圣能量。甚至,在与其它T职业1V1时,有了些许风筝资本,同时阻碍对方恢复血量,不仅“长腿”,而且“长手”;

3、JJC选择“制裁之拳”应该没什么争议,大幅提高“制裁之锤”这硬性控制的释放频率。至于群控“炫目之光”,评级战场才用得上,当然也是因人而异,见仁见智吧;

4、核心天赋,上述已解释“神圣马驹”的过人之处,不再赘述;

5、随意天赋;

6、“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的;

7、“正义保护者”会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。

PVP天赋方面,将“远古列王守卫”替换成“被遗忘的女王护卫”,给队友无敌,保证遇到高爆发职业敏锐贼、、射击猎、火法、小D、DK与暗牧等不被秒。而躲过了对方的一次爆发,待对方疲软期可以打出更为漂亮的防守反击。同时,将“美德之盾”这个群体沉默技能点出,用得好可以秒杀绝大部分职业,甚至是治疗。这是防骑为数不多的软控技能,推荐。

“羁绊熔炉”因盟约不同会产生细微差距,但能镶嵌的部位可以做到统一,这里所给的方案是优先选择“耐久”与“灵巧”在同一天赋树下。好处也是不言而喻,能够同时选择“圣光骑甲”与“皇家法令”(缩短“列王守卫”CD,同时拥有免费“荣耀圣令”可用)。要说明的是,“皇家法令”并不适配PVP天赋“被遗忘的女王护卫”,假设你经常使用PVP天赋“无拘自由”,那么替换“被遗忘的女王护卫”是一种“懒人方案”。

至于为什么我会使用这种“懒人方案”,更多是主观认为这套天赋模板奶量足够,不需要选择“盾卫圣令”来增加额外治疗量,而“复仇震击”、“决意守护者”目前等级太低,很难享受到实质性效果。这样一盘算,也就“效能”类别中的“谴责罪罚”(正义盾击对审判目标释放提高18%伤害)能够勉强接受。这里可能有些绕,我要阐述的意思是:目前普遍名望等级不高,大家在“羁绊熔炉”中只能选择3个类别中的2个,而面对经常切换天赋的PVP场景,索性就固定“耐久”与“灵巧”类别了,当碰到驱散职业时,“无拘自由”这个免疫天赋替换成“被遗忘的女王护卫”,那么“皇家法令”的效果就显现了。因为此时该技能不能为对手释放,但可触发免费“荣耀圣令”为队友补满血。

最后,魔兽9.0防骑这个套路未来可期,根据数据库最新“羁绊熔炉”模拟器显示,未来“神圣马驹”的持续可提高120%。假设暴雪不砍的情况下,两次充能的“神圣马驹”相加可达到24秒左右。这是什么概念呢?大概就是你从竞技场出来,技能效果还没有结束!恐怖如斯无法想象……。

5. wow9.0防骑属性

防御骑士头部:北伐军崇敬声望头部FM肩部:霍迪尔之子声望肩膀FM或者你如果是铭文就方便很多了胸甲:如果防御等级不足,就FM +防御等级,如果够就换耐力+血护腕:如果缺精准,可以+精准,再者就是耐力手套:选择很多,自己考虑,如果觉得仇恨不足就FM士兵吧腿部:护甲片,+高耐力的紫色护甲片腰带:要求你是工程专业鞋子:选择很多,优先耐力披风:防御等级武器:狂暴盾牌:防御等级戒指:需要FM专业

6. 防骑 9.0 属性

一般在正常情况下来说tbc防骑三围之和不小于102.4%。

1.70玩家对首领级BOSS(73级怪物)免碾压标准:BOSS的未命中+躲闪+招架+格挡≥102.4%

首领级BOSS(73级怪)对70玩家的未命中:(防御技能-350)×0.04% +5% -0.06%,

2.25%的闪避是硬伤,20的格挡,25-30的格挡,应该不会太难。

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