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植物大战僵尸天赋和神器(植物大战僵尸天赋和神器有什么用)

1. 植物大战僵尸天赋和神器有什么用

法杖增强天赋的植物有七色堇,仙人掌,磨力花,耀石蘑菇。

1、七色堇,成熟一天,一次农作物,能够增添1个天赋栏位。假如六个花园全部种它,咱们就可以获得六个天赋槽,特别奇异的植物。

2、仙人掌,成熟三天,可轮回运用,获得天赋圈套免役(免役地刺圈套及抵触触犯伤害)。

3、魔力花,成熟三天,可轮回运用,获得天赋击倒回蓝(击倒对手中会复原力量)。

4、曜石蘑菇,成熟两天,可轮回运用,获得天赋晶石加成(游戏完结的时候晶石奖品提升),BOSS曜石巨蟹掉下。

5、火龙果树,成熟四天,可轮回运用,获得天赋火盾(免役火焰并减少爆炸伤害,对敌人火伤提升),BOSS飞龙幼崽掉下。

6、曼德拉草,成熟两天,可轮回运用,获得天赋毒盾(免役毒气与减速,对敌人毒伤提升),BOSS瓦克恩掉下。

7、冬虫夏草,成熟三天,可轮回运用,获得天赋提高性命(提高血量限制 4),BOSS沙虫掉下。

8、二叉树(新),成熟一天,一次农作物,获得天赋散弹增加(增添散弹枪的枪弹数目)

2. 植物大战僵尸 天赋

英雄名:绿影战士

性别:雄

星座:射手座♐️

性格:开朗、胆小、冷静

爱好:跑步、钓鱼

厌恶:讽刺、游泳

最喜欢的食物:各种饮料

最讨厌的食物:盐水

亲戚:

向日葵 女友

菜问 好友

坚果 好友

红针花 好友

绿影侠(佩妮豆) 表姐

机枪豌豆 大哥

回旋镖射手 老友

人物介绍:他对自己感到非常自责。豌豆射手很爱耍聪明,但自己不认知自己的天赋、豌豆射手很讨厌受讽刺,但有时候自己讽刺自己。这对他来讲并不算什么,只觉得自己充满了希望,但被植物市市民认为是坏孩子,于是豌豆射手通过自己的努力下,成为一名大英雄。豌豆射手小时候非常冷漠对谁都不理,住在一个破木房,但喜欢在河里钓鱼,有一次在雨天,他在外面找食物,因为自己的体力不佳晕倒在地上,之后被回旋镖射手和向日葵救下,于是俩植物发生了巨大的感情。

3. 植物大战僵尸植物天赋属性是所有植物都有吗

植物大战僵尸2灵魂状态概率是80%,作用是植物死了,以后 还能继续存在几秒然后才会消失,在几秒内给他个能量豆就不会消失了。

4. 植物大战僵尸神器技能

你想问的应该是升级所需的材料吧,把神器从0级升到一级,需要升级十次,每次十个能量罐,如已从零阶升到一级需要100个能量罐,从一级升到二级需要能量罐和时空立方,分别是100个能量罐和10个时空立方;从二级升到三级200个能量罐和30个时空立方;从三级升到四级需要300个能量罐和50个时空立方。

5. 植物大战僵尸新人组天赋

◆防御类

●白盾:增加敌人冰冻时间,减少自己冰冻时间。(实用性不大,况且被冰冻后我们还有近2s的无敌,冰冻的威胁不大,至于怪物冰不冰冻无所谓,boss根本冻不住,不推荐)

●绿盾:免疫中毒,增加怪物毒伤(现在无法确定3-5是不是瓦克恩头目,所以不一定必点,点了之后还免疫减速,为生存提供了一些保障,推荐)

●红盾:减少爆炸伤害,免疫火伤,增加敌人火伤(很实用的技能,注意是减少爆炸伤害不是免疫。如果3-5遇到龙崽子打打提高生存空间,推荐)

●紫盾:免疫陷阱,反弹伤害(什么地刺啊能免疫,走位空间提升。反弹伤害的效果新版本更新后,受到伤害会向四周扔飞刀。手残就点,实用性不大,不推荐)

●蓝盾:护盾破碎时不收到额外伤害(通俗点说就是 护盾破碎时,不受到超出剩余护盾值的伤害,太实用了,想一想屌炸天模式中成吨的伤害,有了这个血量不会立刻掉,强烈推荐)

◆攻击类

●精准暴击:增加精准度,增加暴击几率(使用霰弹套路必选,其他打法点了也比较好,总之推荐)

●暴击穿透:子弹暴击会穿透敌人(大范围武器适合这个,霰弹套路必选)

●激光加粗:增加激光的宽度和伤害(激光套路必选)

●蓄力时间缩短:减少武器蓄力时间(轨道炮系列,弓类必选,轨道炮和弓都被削弱了,这个技能有点冷)

●近战武器反弹子弹:对付弹幕攻击很实用,但毕竟这个不能作为主要输出手段,不推荐。

●子弹可以弹射:激光套路可以选用,极光套路可用,法杖类,如光之杖自然法杖也可以使用,其他情况不推荐。

●增加霰弹数量:霰弹套路必选,其余不推荐

◆续航类

●吸血:杀死怪物有几率回血,必点!

●补给箱:打破箱子有几率掉落血瓶。我感觉掉落几率很大的,但这个技能不太稳定,万一哪个图没有箱子岂不凉凉?我个人是推荐,如果非酋真爆不出血瓶就不点。

●回蓝:杀死敌人后回蓝。一个怪回两点蓝,实在缺蓝,并且没有牧师雕像再点,不推荐。

●增加血瓶回复:一个血瓶多回两点血,没有吸血补给箱并且手残人士点,技能不实用,不推荐。

●增加血量上限:增加4点血量上限,非常实用大幅度提高生存能力,推荐。

●雕像触发两次:这个技能真拿捏不好点不点,主要看你有多依赖雕像,不依赖的不推荐。

◆其他类

●商店打折:打5折,售卖机,奸商等一系列花钱的行为都会打五折,但是没有用,这个游戏只要不乱花,根本不缺钱。没钱的可能是老买血瓶和蓝瓶的,多练练手就好了。不推荐。

●宝石增加:游戏结束后宝石增加,宝石不是成倍增加,不刷钱的不推荐。

●增强宠物和随从:增加1点输出,没事别点,不推荐。

●冲击波:护盾破裂后释放冲击波,范围很小,伤害低,会受到反弹子弹效果加成,不推荐。

●降低子弹速度:还会增加金币拾取范围,认为手残的推荐,减速不大可能还是躲不开。

●减少技能冷却时间:还是很实用的,对于骑士,圣骑士等技能长的来说推荐,技能短的不推荐。

6. 植物大战僵尸植物神器强化

1、剑舞 剑舞又译作剑之舞(日:つるぎのまい,英:Swords Dance),是日本任天堂开发的《口袋妖怪》系列第一世代游戏开始便有的一种普通系强化技能,令自身的攻击提升2级。

2、摇尾巴 摇尾巴(しっぽをふる,Tail Whip)是一般强化技能的招式,首次出现于第一世代的游戏中。令目标防御降低1级。

3、瞪眼 瞪眼是日本任天堂公司所开发的《口袋妖怪》系列游戏中的一种精灵强化技能。用锐利的眼神震慑对方使其防御降低,不受王者之证等类似道具影响。

4、叫声 叫声,日本任天堂公司所开发的《口袋妖怪》系列游戏中的一种精灵强化技能。用可爱的声音吸引对手,降低对手攻击,该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。

5、刺耳声 刺耳声(いやなおと)是一般强化技能招式,首次出现于第一世代的游戏中。发出让人不由得想堵住耳朵的声音,大幅降低对手的物防。

6、影子分身 日本任天堂公司所开发的《口袋妖怪》系列游戏中的一种精灵强化技能,以迅捷的速度制造出分身迷惑对手增加回避率。该技能使用后,若对方使用抢夺类技能,则该技能的效果将被抢夺。

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