我的门派洗出什么属性最好(我的门派开局选什么)
1. 我的门派开局选什么
1、牧师、平民建议玩牧师,开局最重要的是刷图能力,而且牧师拥有回复能力,对手残党来说还是比较友好的,而且后期也有强力的流派
2、战士、战士是一个生存能力很强的职业,以及相当不错的输出和少量辅助能力,刷图和自保能力非常优秀,无需氪金也很强,适合平民,缺点后期比较乏力
2. 我的门派开局选什么好
一、猎魔人
1)猎魔人就是一个比较纯粹的DPS职业,它拥有游戏里面最高的单体输出技能,使用传奇肩膀给复仇箭雨增加影兽轰炸的效果,然后再同时开启复仇心切。这样的话,就可以造成非常大量的伤害,但是影兽轰炸范围比较小,所以说是最强单体输出技能。
2)它的缺点也是很明显的,就是太脆了,必须控制好距离跟走位。不过有点好处,就是它可以边走边打,虽然攻击的时候移动速度会变慢,但是也总比站桩等死要好。如果有其它职业的帮助,猎魔人能发挥出很大的用处。
3. 我的门派手游攻略
1、平民职业:霸刀
平民玩家可以优先选择选择霸刀,这个职业本身的防御能力以及血量都不错的,玩家们如果不知道如何选择职业,那么这个职业玩家们可以优先来进行培养。
2、输出型职业:魔刃
这是一个刺客的职业,并且能更好的造成一定的输出,这个职业pk是比较厉害的,适合近身作战的输出职业,对于装备的要求会更高一些。
3、玩家选择最多职业:魔猴
猴子这个角色本身的伤害力,以及攻击力都是不错的,而且能更好的释放出更多的伤害,这个职业对于操作的要求会更高一些,玩家们如果是技术流可以优先培养这个职业。
4. 我的门派攻略
神迹,中确切的说没有什么职业好的,那战士来说:可以做肉吨,掩护法师,但是战士攻击也够吓人的。
法师:优点就是练级够快的到了60级招无敌BB 蛇 可以秒杀 战士 道士 的。
道士:就是打宝好,我也玩了2年多神迹 主要是 玩战士 和法
5. 我的门派开局怎么选
每个问题的选择不同,结果不同,奖励也不同,主要看想怎么发展,来选择游戏开局问题。
问题攻略:
初始属性:臂力30,悟性30,身法30,福源30,根骨30,定力30,拳20,剑20,刀20,奇门20,小还丹3,银两100。
浮动加成:随机属性40,也就是说,答题决定基础属性,然后附加40点随机属性,这40点属性就是重置时的浮动值。
题目一:
商人的儿子:臂力-1,银两5000,金丝道袍,金头箍,黑玉断续膏,九转熊蛇丸
大草原上长大的孩子:身法15,定力-2,加搏击基础属性,天赋:猎人
名门世家:臂力-3,悟性20,福缘3,根骨2,定力2,剑法2,银手镯,银两100
市井流浪的汉子:臂力12,福缘-5,加刀法和奇门基础属性,银两-100,草帽
疯子:悟性35,根骨-10,定力-10,天赋:神经病
书香门第:臂力1,悟性20,根骨-5,身法-10,降低所有兵刃基础属性
题目二:
无尽的财宝:1000银两
永恒的爱情:福缘15
坚强的意志:定力15
自由:身法15
至高无上的权利:天赋:自我主义
题目三:
调戏妇女:定力9
欺软怕硬:臂力6,根骨6
偷奸耍滑:悟性10
切JJ练神功:根骨10
有美女不泡:天赋:好色
题目四:
拳:搏斗10
剑:剑法10
刀:刀法10
暗器:奇门10
题目五:
黄蓉:悟性5,加奇门基础属性
小龙女:定力5,加剑法基础属性
郭襄:福缘5,根骨5
梅超风:臂力6,加拳法基础属性
周芷若:定力10
题目六:
张无忌:悟性5,根骨10
郭靖:臂力5,悟性-10,福缘15
杨过:悟性5,定力5
令狐冲:悟性10
林平之:定力10,剑法10
题目七:
乔峰:臂力10,加拳法基础属性
韦小宝:福缘30
金庸先生:悟性13,加全部基础属性
东方不败:根骨+20
汉家松鼠:根骨10,内功-基本内功20/20级,松果+1
半瓶神仙醋:天王保命丹6
6. 我的门派开局选什么气运
1.修真界禁止物种歧视 作者:暮沉霜
2.炮灰修真指南 作者:青莲乐府
3.鸿蒙仙缘[穿书] 作者:看泉听风
4.天下无仙 作者:木石君
5.为夫曾是龙傲天 作者:墨书白
6.仙台有树 作者:狂上加狂
7.前方高能 莞尔wr
8.我有九个仙风道骨的师兄 作者:九重雪
9.穿成气运之子的亲妹妹 作者:烟波江南
10.就算是作者也不能ooc 作者:扶桑知我
11.认错夫君切片以后 作者:柯小聂
12.不会吧怎么又升级了 作者:九屿吃西瓜
13.原著女主决定挣扎一下 作者:阮奉和
14.祭品夫人 作者:暴躁的螃蟹
15.普普通通吃瓜少女 作者:何仙咕
16.师妹她走火入魔 作者:伸出圆手
17.穿成恶毒反派们的替嫁小师妹 作者:萱草妖花
18.替身女配看见弹幕后 作者:日日复日日
19.我穿成了修仙界稀有物种 作者:尤前
20.高危职业二师姐 作者:言言夫卡
21.修真界第一幼崽 作者:纪婴
22.天道亲闺女三岁半 作者:子书猫猫
23.我的徒弟都是大反派 作者:谋生任转蓬
24.旁白它和谐词过分多[穿书] 作者:日日复日日
25.借剑 作者:御井烹香
7. 我的门派开局选什么天赋
一、关于职业
刀:偏重单体输出,高爆发(高暴击,高暴伤),武功可选择攻击单人多次,也可以选择攻击同列多人的武功;高攻击,血防中等,命中、速度一般,需要装备补充。
装备属性伤害武功如“火焰刀”等,可以破解高防御肉盾的超高防御值。
剑:偏重多体伤害,装备特殊武功可以攻击前后一排多人,并可以装备破防武功,以降低对方肉盾防御,打出更高伤害;高攻击,低血防,高命中,高速度,生存能力弱,需要站在阵型最后加以保护。
拳:肉盾职业,有更高的血防成长,并且可以装备控制技能限制对手出手次数;低攻击,高血高防高速度,命中偏低,后期武功装备搭配丰富多样,变化多端,是队伍中不可缺少的职业。
二、一级属性
臂力:增加人物基础攻击力
敏捷:增加人物基础速度,命中以及闪避
耐力:增加人物防御以及气血值
体质:增加人物气血值
三、天赋属性介绍
1,根骨:影响到人物属性成长,根骨越高,成长值越高(重要属性)。
创建人物时初始根骨值最大100,最小60。后期可以游戏内通过任务以及学习琴艺提升主角根骨属性;伙伴根骨属性天生固定。
2,悟性:影响到人物升级武功内功的消耗,悟性越高,升级武功消耗的阅历值以及升级内功消耗的真气值越少。(主要属性)
创建人物时初始悟性值最大100,最小60。后期可以通过任务以及学习棋艺提升主角悟性属性;伙伴悟性属性天生固定。
3,魅力:影响到主角自身魅力,魅力越高,招募一些特殊伙伴或者遇到特殊事件成功的几率越大。(次要属性)
创建人物时初始魅力值最大100,最小60。后期可以通过任务以及学习画艺提升主角悟性属性;伙伴魅力属性天生固定。
4,福缘:影响到人物的幸运值,福缘越高玩家遇到特殊事件的成功率越高。(一半属性)
创建人物时初始福缘值最大100,最小60。后期可以通过任务以及学习书法提升主角福缘属性;伙伴福缘属性天生固定。
四、生活技能介绍
1,内力值:每增加50点内力值增加内功效果1%
2,琴:每增加30点琴艺增加1%基础臂力(人物本身属性的力量值,并不包括装备以及武功/内功加成部分,下同),增加5根骨。很重要的一项生活技能
3,棋:每增加30点棋艺,增加1%基础敏捷,增加5点悟性
4,书:每增加30点书法,增加1%基础耐力,增加5福缘福缘
5,画:每增加30点画艺增加1%基础体力,增加5魅力
6,酒意:每增加30点酒量,增加0.5%暴击率,1%暴伤
7,佛法:每提高30点佛法增加1%基础气血
8,道学:每增加30点道学增加1%基础防御
9,钓鱼:每提高50点钓鱼技能提高1%命中
10,厨艺:每增加50点厨艺增加1%招架。
11,药学:制作药品的效果, 50点加1%韧性
12,剑意:每增加50点剑意,增加剑职业的1%基础攻击
13,刀罡:每增加50点刀罡,增加3%暴击伤害
14,内劲:每增加50点内劲,增加拳的1%基础防御,0.5%韧性
15,文学:每增加30点文学技艺值,增加1%战斗获得阅历值增加
16,鉴赏:每增加50点鉴赏技能值,增加1%闪避。
没啥好说的,能学多高就学多高。
五、战斗出手顺序以及回合结算
每回合出手速度按照玩家速度值来确认,谁速度值高,谁先出手,一回合双方所有存活队员全部行动后,当前回合结束,进入下一回合。第一回合结束前,要先结算回复气血数值,然后第2回合开始后,第一个人行动前,结算中毒、灼伤扣血,如果人物本身剩余血量少于灼伤伤害要扣除的血量,则直接死亡。