泰坦之旅前期法师天赋选择(泰坦之旅法师加点攻略)
1. 泰坦之旅法师加点攻略
要把射术,穿刺设计,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。
1、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。
2、而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。
3、加敏的伤害加成效果没有加力好。
2. 泰坦之旅法师用什么法杖
因为自然和风暴都是+智力+敏捷的,所以就推荐做法师!主要的属性点都加智力,高级法师装备穿不上再加敏捷。武器的话,法师用法杖。前期随便,后期留意那些带“+1到 自然/风暴/所有 技能”的装备(如果好RP打出来这些装备的话)如果想主修自然,副修风暴,不是一个非常合适的选择。
主要因为风暴进攻有十分强力的落雷+冰晶,防守有风暴,闪电球(99%闪避适合拉仇恨)。而自然的补血,橡木都不能提高很多战斗力。
宠物狼狼和仙女也只是发挥一般。
唯一强力的瘟疫也不是什么直接攻击类的法术。所以仍然推荐主风暴,副自然的法师德鲁伊。
3. 泰坦之旅法师流派
一、泰坦之旅手游最值得推荐的职业
强盗(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。
神使(死灵+风暴):最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能够杀掉他。
二、泰坦之旅手游难度里最强的职业
狩猎+梦幻——罗马占卜师,远近双闪避,安全性高、攻击高,远战用弓、近战用矛和盾。
战斗+防御——征服者,也是安全攻高的职业,军旗+巨人+快速防御+盾牌格挡。
死灵+梦幻——占卜师,梦幻的强大控场技能+死灵的将抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大气。
大地+死灵——咒术师,大地的火山+石化,还有尸王+地心双BB组合。
三、泰坦之旅最强职业搭配评分
大地+风暴=元素师,评分:20
最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。
四、泰坦之旅传奇版各职业武技杀伤力介绍
飞刀:100%穿透,6秒CD,进阶为多柄飞刀。盗贼神技。飞刀可附加武器属性,减抗,减速,重击,武器上有的各种效果。加满进阶,配合毒素的进阶,非常优秀的大范围控场。
4. 泰坦之旅最强法师怎么搭配
法师
最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。
另外强盗也可以:(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。
5. 泰坦之旅法师最强职业
泰坦之旅单刷能力最强的职业是征服。
该职业角色又肉伤害又高,操作简单粗暴,专精是战斗加防御,不管是专精条提供的属性还是技能,都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤害职业。同时装备容易获得,成型快。
6. 泰坦之旅法师加点攻略图
关于泰坦之旅技能加点攻略介绍如下
1. 风暴+死灵=神使 非常强 全智力的职业,将元素伤害发挥到了机智 加点如下 风暴加风暴精灵加100%元素伤害,配合风暴之手 风暴精灵(呵呵,是风暴精灵
2. 大地加风暴 主要是依靠大地的BB和附魔作为辅助攻击 满 风暴的加点和神使一样 大地BB前面抗,后面放冰或者电,还有大地的护盾 也不错,有
3. 大地加死另 同上,也是依靠大地BB当肉盾,
7. 泰坦之旅法师怎么加点
元素是练法很多,这里摘录个给你,以加智力为主,敏捷适当要加点第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12
火焰奔腾12+4+12
火山,满
地心守卫,16+1+1+8
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
各种悲剧。
PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
所以,下面是第二种方案。
大胆放弃了奔腾,冰晶。
用火山闪电来疯狂的技能轰炸。
火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
火山,12
火山球,12+1+12
闪电,12+12
闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
暴风,12+6
这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
技能,绝对是物有所值。
装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
最后简单说下升级过程:
大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。