猎人生存天赋(wow猎人生存天赋)
1. wow猎人生存天赋
野兽掌握 14点
第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。
第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。
第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。
射击 31点
第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。
第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。
第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。
第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。
第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。
第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。
第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。
生存 6点
野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。
人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。
2. wlk猎人生存天赋
1.防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。
2.WLK防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。
3.雕文文选择英勇打击和复仇雕文,小雕文使用雷霆一击、冲锋和血性狂暴,还有一个大雕文随意。
3. 魔兽世界生存猎pvp天赋
巫妖王之怒 生存才是王道 兽王已经废了 纯属娱乐 射击输出改的很BT 但控制技能少的可怜 生存的话 可以加成PVE天赋也可以加成PVP天赋 个人感觉 天赋都是次要的 主要的是你的微操 像兽王LR那样小红人以后狂点抽筋宏的打法 以后是混不起来的
4. 魔兽世界猎人生存天赋
生存,兽王比较简单,容易上手,射击比较麻烦,但是是3系输出最高的 种族的话 巨魔跟兽人或者地精这三种 因为巨魔有弓专精增加1%暴击 天赋技能 有狂暴增加20%的攻击速度 还有巫毒步收到的移动限制减少15% 兽人有双手斧专精增加1%暴击 天赋技能 有狂暴增加攻击强度20% 还有一个是抗晕的 很犀利的能减少被眩晕时间 再就是增加宝宝的伤害 这个兽王LR 的最爱 地精增加1%急速 天赋技能火箭跳跃增加LR 的机动性 能迅速的拉开距离 天赋的加法 建议去178 多玩网站去看看,都有通用的点法
5. wow生存猎人天赋加点
如图
副本兽王天赋,带猫和蝎子。
说实话,这个天赋出了用BB抗双子是用用,基本没什么价值,DPS太可怜了
6. wow9.0生存猎天赋
生存猎人天赋可以加束缚猎人,野火灌注,多头蛇之咬
7. tbc猎人生存天赋
掠食者是TBC版本新宠物,因为外观独特,所以也被玩家们称之为“异形”。虽然颜值非常一般,但是这款宠物却是TBC版本中伤害最高的,一方面是因为掠食者自带10%的伤害加成,另外一方面则是因为该宠物的技能极其优秀。
掠食者的技能有三个,分别是撕咬,突袭以及角刺,而这其中能让掠食者成为最强DPS宠物的原因就是这个角刺,效果是有50%的几率造成双倍攻击。有玩家会说,野猪也带角刺,然而野猪却同样自带10%的减伤害,一增一减,相差了20%,就连同样自带10%伤害加成的猫科宠物同样不如掠食者,因此在TBC版本中如果励志于PVE的话,这款宠物基本是必带的,建议62级的时候在地狱火半岛就抓一只,一路带上去。
8. wow9.1生存猎天赋
15级天赋
杀手本能:生命值低于 35% 的敌人将受到你的杀戮命令 50% 以上的伤害。如果您不想使用[动物伙伴],这是您的首选天赋,但使用它会造成少量 DPS 损失。
动物伙伴:同层最好的天赋,单体配合最后一层的[杀戮眼镜蛇]伤害最大化。
凶暴野兽:野兽并不会造成很多伤害,但它的次要好处是在激活时使你的急速提高5%。不过这真的不值得使用。
25级天赋
血之气息:这是现在该行的首选天赋。
兽行成群:[荒野呼唤]触发几率从20%增加到40%。这有助于保持宠物的[狂乱]层数并增加[狂野怒火]的总体持续时间。不过总体而言,此天赋产生的倒刺射击次数比[血之气息]少,
奇美拉射击:这个天赋对于 2 个目标来说是一个不错的选择,但通常会被该行的其他两个天赋所超越。
30级天赋
开拓者:该天赋在满级内容中的使用非常有限。
自然治愈:每消耗30点集中值, [意气风发]的冷却时间缩短1秒。这会导致该技能的冷却时间减少大约 30 秒。这是战斗中最好的天赋。
伪装:这是野外,PVP的绝佳天赋。也可以在大秘境中跳怪。
35级天赋
喷毒眼镜蛇:在 9.0.5 中大量增强后,该天赋现在更具竞争力。不幸的是,由于它与[动物伙伴]的负面互动,它仍然不是最佳选择,[动物伙伴]会导致眼镜蛇造成的伤害降低 35%。
狩猎刺激:每当你施放倒刺射击时,你的暴击率提高 3%,持续 8 秒,最多叠加 3 次。这是这一行最好的天赋选择。
夺命黑鸦:比[狩猎刺激]的收益低。
40级天赋
天生狂野:[灵龟守护]和[猎豹守护]的冷却时间减少20%。极个别BOSS战可能会用到。
迅疾如风:会移除移动限制效果,并在着陆后将你的移动速度提高 50%,持续 4 秒。这是这一层中最好的整体天赋,额外的移动速度总是有用的。
束缚射击:在大秘境中可以选择。
45级天赋
践踏:每当你使用[倒刺射击]时,你的宠物会踩踏地面并造成范围伤害。在任何情况下都是不错的选择。
弹幕射击:每 20 秒使用 60 点集中值来使用它。收益不高,在野外需要刷怪的话也许是不错的选择。
群兽奔腾:收益没有[践踏]高,而且棘手的部分是踩踏的方向将是您施放时角色面对的方向。释放时需要严格的让角色正中面对怪物。
50级天赋
野兽守护:此天赋攻守兼备。它使你的宠物的基本攻击(爪、咬或拍)的伤害提高 30%。对于兽王猎来说,宠物普攻会造成大量伤害,所以这对单目标和 AoE 都是一个很好的提升。此外,它还将宠物专精被动提高了 50%。本层中 AoE 环境中收益最高的天赋。
杀戮眼镜蛇:首选的单目标伤害天赋。这将是你在团本统御圣所中的最佳默认选项。
血溅十方:出色的爆发技能。不过对于持续的单体伤害来说,还是弱于[杀戮眼镜蛇]。但是,如果你愿意为了更多的爆发而放弃一些整体伤害,这仍然是一个不错的选择。
9. 魔兽猎人生存天赋怎么点
[首先作为一位资深老猎人,我看出你应该是射击天赋的猎人] 一.我可以很负责任的告诉你,强化猎人印记没有必要加,因为完全是骗点用的。
强化奥术是必须加满的,因为在副本奥术射击的空置是很快的,几乎5秒就得释放一次,打木桩你也可以看到奥术射击的收益。二.奥术射击跟乱射是猎人唯有的两种奥术伤害技能,不能废除更不能弱化了,奥术伤害是很高的,这点在TBC,WLK时代都是一样。在竞技场跟战场,奥术射击长期是用来最后一击。因为伤害高。三.猎人印记的作用除了大型团队BOSS外,几乎为0,我跟人下副本或者JJC或者战场,很少标记对方,因为作用不大而且容易暴露。所以你点那3点干嘛,雕纹都别用。四.兄弟,WLK前期还是洗生存吧,真的十分生猛。TBC时代我的射击天赋是最完美的,布胖最高5100秒伤,无CG。到了WLK,我毫不犹豫的洗了生存,因为我GS4000的装备,射击天赋给我的秒伤才2200左右,我那个伤心啊。洗了生存后,基本上保持在3200左右的秒伤。我的生存天赋是PVE--PVP共用天赋,跟一般副本生存天赋出入就一个点,我出了驱散射击。很多副本生存不出驱散的。所以我的是0/12/59。五.十字军25YX本毕业后,才开始用射击天赋,那时候穿透跟暴击都堆的差不多了,WLK猎人最终归宿依旧是副本用射击天赋,只是前期射击真的不如生存天赋。洗了生存后,我GS4100,法师跟术士在GS4400左右的都靠边站,我的团队副本秒伤没下过前三。最后,祝WLK之旅愉快,三区雷克萨 一老B蛋疼猎人飘过~~~~
10. 魔兽世界9.0猎人生存天赋
厚皮天赋,加上第一层耐久掌握,可继续提高生存能力和续航。
11. 猎人生存天赋输出
兽王20 射击31,请不要尝试射击21 生存30天赋(生存闪电反射)。以前很多攻略认为猎人500敏捷以后洗生存,输出会超过射击,现在看来这个结论完全是错的,在任何情况下,射击优于生存。以面板无BUFF 600敏捷为例,射猎115%,生存猎126%,差值为100敏捷,以及杀戮本能3%暴击,两者相加换算成AP≈340,≈满BUFF面板7-8%AP加成,况且这还是在哈卡之心存在的情况下。
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