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dh复仇天赋选择(wow复仇dh天赋)

1. dh复仇天赋选择

天赋:目前DHT的主流天赋就一套,也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。

输出手法:常规状态下就是地狱火冲撞跳进去,远处的怪丢飞刀或者扔个符咒,拉到位置之后开“极乐敕令”,开恶魔尖刺减伤害,开献祭光环,打破裂攒魂,然后释放幽魂弹。

如果有大怪的话,对着大怪释放烈火烙印降低其造成的伤害,然后看情况开启邪能毁灭,血线压力大的话,直接跳开风筝,或者开所有坦克职业中最强的爆发技能——恶魔变身。

值得一提的是DH的禁锢是一个非常好用的技能,可以锁住怪物,并且自己也不会进入战斗,在大秘境中一定要常用。

2. wow复仇dh天赋

复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。

天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。

这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。

总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。

3. dh复仇天赋9.05

DHT是指“复仇天赋的恶魔猎手”。

4. dh复仇天赋加点

团本选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔

大米选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔

大米团本基本上是一样的,格里恩,当之无愧的复仇最优解,虽然符咒橙砍了一刀,但依然是目前几个盟约当中最好的。

法夜在点出尖刺果实后,目前来说伤害很可观,可以说能和格里恩一战,不过具体表现还是要看团本情况。

5. wow9.0复仇dh天赋

魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。

首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。

所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。

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复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。

天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。

这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。

总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。

6. 魔兽dh复仇天赋加点

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

7. DH复仇天赋

首先,不推荐玩联盟。

其次,目前来说相对强而有力的几个职业专精。

死亡骑士(鲜血 冰霜)

猎人(兽王)

盗贼(狂徒 奇袭)

武僧(织雾)

德鲁伊(恢复)

恶魔猎手(浩劫)

法师(冰霜)

牧师(神圣)

8. dh复仇属性

复仇DH盟约选择:团本盟约用格里恩,大秘境盟约推荐也是格里恩,格里恩的共鸣赞誉技能当生命值高于70%时受到治疗或治疗一名生命值高于70%的盟友时,所造成的治疗量的 3% 4%将会在5秒内被重复施加给同一个目标。

格里恩盟约:极乐敕令。

享受DHT橙装咒符减cd的效果。

目前已知及可以确定的是,格里恩盟约极乐敕令,享受快速咒符和减咒符cd橙的效果

同时也不排除是bug的可能,毕竟蓝贴和窝窝头一句也没提这个改动。但是通过技能描述来看,极乐敕令属于咒符。

9. 复仇dh特质选择

魔兽世界9.0复仇DH橙装选择有很多,其中最好的推荐活力献祭,当你第一次对一个精英怪造成伤害时,吸收他接下来对你造成的总计X点伤害,吸收满时可将伤害返回给他。

10. 复仇dh9.1天赋

天赋在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强。

输出手法是单体起手远程位飞刀/烈焰咒符,较近距离罪孽烙印/极乐敕令。群怪起手较远距离烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,较近距离烈焰咒符、大跳、献祭/奥术洪流、极乐敕令。

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