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英雄联盟天赋能有几个英雄(lol每个天赋的介绍)

1. lol每个天赋的介绍

相信很多英雄联盟的新手玩家在面对复杂的天赋符文系统时常常感到手足无措,想自己点天赋又不知从何下手,所以喜欢使用wegame推荐的[一键天赋]。当然,在打匹配或者一些娱乐模式时,天赋随便选一下大概就行,但如果想上分的话,就得学会具体问题具体分析。一个好的天赋可能让你在游戏前中后期对抗中都处于优势的地位。

先认识符文系统的界面:

符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能

2. lol每个天赋的介绍图片

英雄联盟这款游戏我玩了六七年了,现在天赋改为主系和副系,其实原理上是一样的。坦克法师射手辅助都有对应的符文天赋,看一下介绍就可以。实在懒得动手,那就用wegame也可以。

3. lol每个天赋的介绍图

1 英雄联盟不灭之握天赋是常用的战斗天赋之一。2 不灭之握天赋强化了英雄的生命值回复和伤害输出,适用于需要更多生存能力的战士和坦克类英雄。同时,该天赋的被动效果可以大大增强英雄的生命偷取能力。3 如果选手能够合理运用不灭之握天赋,可以在游戏中更好地扮演巨型的肉盾和输出角色,配合战队实现稳健地发挥和胜利。

4. lol天赋一览表2020

大弹夹-----急速狂热-----子弹穿透-----强力弹药

5. lol每个天赋的介绍是什么

电刑

效果介绍:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。

详细数据:伤害值:60~214(基于等级)。冷却时间:25-20秒

评价:类似于以前的雷霆,对线上或者是秒杀来的非常快,刺杀的快感即将到来。这个符文适合那些能瞬间打出两个或者三个技能并且容错率高的英雄,不过更多的是两个技能命中再 接一个平A。

掠食者

效果介绍:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”详细数据:在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。

180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。

黑暗收割

效果介绍:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。收集灵魂后的20秒内,你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将造成额外伤害(自动适应)。

详细数据:额外伤害:60 - 100 (+0.15额外攻击力) (+0.1法术强度) + 已收集的灵魂精华

大型符文:恶意中伤、血之滋味、猛然冲击

恶意中伤

效果介绍:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。

详细数据:冷却时间:4秒

血之滋味

效果介绍:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。

详细数据:治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20s

猛然冲击

效果介绍:使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果会为你提供5%对英雄的额外伤害,持续3秒。

详细数据:5%对英雄的额外伤害,持续3秒。

普通符文1:僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。

僵尸守卫

效果介绍:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。如果即将升起僵尸守卫的位置上已经有你的守卫了,那么僵尸守卫会替换掉你的饰品,最多持续30秒。

详细数据:僵尸守卫是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。

幽灵魄罗

效果介绍:进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗(引导可被伤害和施放其它技能所打断)。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止。

详细数据:如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使这个效果进入一个为期30秒的冷却时间。

普通符文2:贪欲猎手、灵性猎手、无情猎手

贪欲猎手

效果介绍:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。

治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。

详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

群体技能的治疗效果会降低至三分之一。

灵性猎手

效果介绍:提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。

详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

效果介绍:提供非战斗状态的移动速度,数额相当于8+8x赏金猎人层数。

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