拳皇98搞笑版通关游戏(拳皇98bug集锦)
1. 拳皇98bug集锦
KOF98 BUG集锦
1、麻宫、八神、哈迪兰; 条件:对手距离3/4屏幕开外。
在已方人物发出正摇拳气功后,在气功即将碰到对手的一刹那,如果此时对手防御,则已方人物发出反摇前拳投技。这时对手的防御自动消失,气功击中对手。2、板琦琢磨、麻宫; 条件:对手距离3/4屏幕开外。已方人物发出正摇拳气功后,在气功即将碰到对手的一刹那,如果此时对手防御,则已方人物发出大反摇脚。这时对手的防御自动消失,气功击中对手。有时前冲亦可取代大反摇脚。
3、RB2版特瑞; 条件:与对手近身。特瑞用下重脚攻击对手,就在输入下重脚指令后立即输入正摇拳气功,然后特瑞可再用下重脚攻击,而此时对手不会防御。
4、95版板琦良对大门; 条件:有能量的情况下。当板琦用前重拳投掷对手的时候立即输入正摇轻拳,此时正击中对手。
5、八神; 使用后后轻脚可以使八神瞬间向后移动一段很长的距离。
6、鲁卡尔对大门; 当大门使用正直摇轻拳时鲁卡尔发出大反摇拳。如果鲁卡尔能在大门的双手一着地时就击中对手的话,两个人就会“粘”在一起。
7、所有人物; 当1P被击倒在角落并企图站立时,此时2P方可以对1P进行攻击。
8、草雉京 条件:EXTRA模式下; 在草雉向前冲时使用下重拳击中对手,然后再前冲,再用下重拳击中对手、、、
9、不知火舞 条件:EXTRA模式下 在舞向前冲时用反摇拳击中对手,然后重复以上动作打出无限连。
10、夏尔美对罗伯特或大门 条件:有能量时; 在对手被夏尔美的大反摇反摇拳击中后,此时夏尔美会浮空。
11、玛丽 玛丽用正摇正摇脚击中空中的对手,当对手被击中(但不被抓住)后倒地,玛丽用反摇前重拳抓住对手。此后玛丽会浮空。
12、金家潘 条件:对手在角落空中; 金用正摇脚击中空中的对手,就在对手在空中翻身时金可以续继用正摇脚不停攻击对手。
13、金家潘 条件:无能量; 在近身重拳击中对手后,下下轻脚,然后大正摇轻脚,不停重复以上动作打出无限连
2. 拳皇98 bug
好多个,有归(鬼)步无限连,有取消接必杀或无限连,有卡帧无限连,变态消血等
先说归步,九七里归步最出名的就是八神,其鬼步可以促成无限连,十分厉害,比赛禁使用。八神屑风后使出归步连下一个屑风,就是在硬直时且无能量点的时候在使出八酒杯,八神就会快速前走一点五个身位左右的距离,这时反复使用,就是归步无限连。
再说取消接必杀或者无限连。所谓取消,就是打断系统记忆,然后重新判定,每个人取消的手法不一祥。罗伯特的站立四连踢,将对手踢飞后,是不能连必杀的,但是可以出重拳,或者是下重脚,让系统记忆中断,接着必杀,系统就判定是对方跳跃,其后必杀就可以击中对方了。
特瑞的撞击也是如此,可以轻拳或重拳取消,接撞击,就可以无限连了。
山崎龙二的踢沙也是中途取消,硬直消失,出踢沙无限连。
卡帧无限连只有大门的震,卡帧准确,可以一直震到对方一管血没。
变态消减,这个我知道的只有八神,且八神是受害者。如果八神发出八稚女,然后那一刻如果中了对方的投技,不管是CD 投,打击投还是指令投,八神的生命值会极速减少,每一次伤害都是一套八稚女的伤害量。如被克拉克的正半圆轻脚或者重脚的指令投抱摔抓住,然后扔在地上,再坐击一下,也就一共三下而已,然而八神的生命值就没了,因为这个会让系统记忆错乱,误以为是八神中了八稚女。
其实还有很多,这里就简单罗列这些。
3. 拳皇98rugal
七枷社(Yashiro)
克里斯(Chris)
麻宫雅典娜 Athena
Silver
牡丹 botan
祸忌 Magaki
邪头 Jazu
疾风 Syo
天童凯 Gai Tendo
桃子 Momoko
紫苑 Shion
无名 Nameless (kof2002um)
依古尼斯(Igniz)
高尼茨(Goenitz)
蔡保健(Choi)
卢卡尔(Rugal)
李梅(Maylee)
马克西马(maxima)
阿修(Ash)
玛琳(Malin)
李香绯(Li Xiangfei)
大蛇 Orochi
金家藩 Kim
矢吹真吾
布鲁·玛丽
King
夏尔米 Shermie
不知火舞 Mai
山崎龙二
金家潘 Kim
K
薇璞 Whip
陈国汉
天使(Angel,安琪儿)
神乐千鹤
克拉克Clark
Foxy
Mr Big
拉尔夫
K9999
克劳撒
哈迪兰
Zero
吉斯(Geese)
坂崎琢磨(Takuma)
库拉(Kula,古娜)
罗伯特 加西亚
薇思(Vice)
坂崎良(Ryo)
麦卓Mature
四条雏子
东丈
藤堂香澄
塞司
麟
莉安娜 哈迪兰
安迪 伯加得
特瑞(Terry)
草薙柴舟
梵尼纱
拉蒙
比利 肯
大门五郎
库里扎里德
如月影二
二阶堂红丸
全勋
草薙京(Kyo)
八神庵
4. 拳皇98olbug
共同点:
1.两个都可形成无限连2.两个都必须在无能量点情况下才成立差别:1.八神的鬼步是利用了97游戏本身的bug。而KIM是利用了凤凰脚取消霸气脚这个游戏设定。
2.从难度上看,八神鬼步需要对时机的把握非常准确,而KIM的滑步需要非常迅速而准确的指令输入。
5. 拳皇98游戏视频
以八神为例, 起身时出升龙, 注意要用623c(按住)来出, 如果对方是正向,你升龙可以出来打到他, 如果对方是反向, 你是蹲防。2)还是八神为例,三个小葵花之后,66ab到对手身体中间,如果要在正面,往回拉,再2b2a起连。如果要在反面,直接2b2a起接。
6. 拳皇98bug总结
1,画面更好
2,平衡性更高,不至于出现二神三兽这种同等水平之下这五个人比其他人都大优的情况
3,BUG更少
4,模式更完备(当然98UM更完全了),97的EX模式就是渣,98倒还可以借助此模式实现无限连
5,全身无敌的无赖技基本取消掉了,不用再象97那样人工设定禁裸杀之类的规定来弥补游戏的设计失败