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开局3个随机天赋选择(开局随机天赋的手游)

1. 开局随机天赋的手游

增加效果为66点力量速度敏捷智力释放能力,目前,梦幻西游游戏手游的职业角色天赋符可以增加职业角色66点力量速度,敏捷治理释放能力,并且在刷图过程中会额外增加光属性和暗属性,随机一种属性分配,最后就是天赋符每个账号只能获得一次

2. 开局随机s

dota2开局动画是随机的。

因为dota2开局动画是能够进行随机切换的,而且搭载了最先进的随机功能系统,所以是随机的。

3. 开局选天赋的游戏

  首先,开局路线   开局酆都线:   荆棘天赋   【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击   谷月轩天赋   【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友   开局天龙线:   荆棘天赋   【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击   谷月轩天赋   【并肩作战】:身边有队友时有概率合击   共通天赋:   荆棘   【血战到底】第一次离场后复活再战   谷月轩   【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击   兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个   开局武功   开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功   共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿   也就是说在江湖称号上   【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的   (目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)   关于修炼   所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大   【继续推进度中。。。。】   啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。   于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)   大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字   CD和BUFF   在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧   【荆棘】   一刀启程 CD:0 无BUFF   行剑走刀 CD:2 流血   【谷月轩】   (逍遥拳篇)   扶摇直上 0 破甲   鹏飞千里 2 内伤、晕眩   长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)   开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)   【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】   天指天龙,地指酆都   LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。   荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略

4. 有没有开局随机的游戏?

完全是运气,没有规律,如果你非要拟定一种规律,那就是完全由低费速攻组成的牌组,而且基本都是一张牌在牌组里放2张那种,不然的话基本是没有规律~~~~看RP吧 我经常开局发牌都是中期4 5个水晶的 换一下全变成8水晶后期~~~~蛋蛋已经疼不起来,早都碎了

5. 开局随机武器和属性的游戏

创建人物

+

你希望自己在武侠小说中的出身是

(不同的选项会有不同的人物外形)

商人的儿子:得黑玉断续膏*1、九转熊蛇丸*1、金丝道袍*1、金头箍*1、5000 两银子,臂力-5。

大草原长大的孩子:身法+15、定力-2、拳掌+15,获得天赋“猎人”。

名门世家:福源+3、臂力-3、定力+2、悟性+20、根骨+2、剑法+2,获得银手镯*1、100两银子。

市井流浪:福源-5、臂力+12、刀法+15、奇门+12,获得草帽*1。

疯子:悟性+35、定力+10、根骨+10,获得天赋“神经病”。

书香门第:悟性+20、臂力+1、身法-10、根骨-5。

以下你觉得最宝贵的是

无尽财宝:获得 1000 两银子。

永恒爱情:福缘+15。

坚强的意志:定力+15。

自由:身法+15。

至高无上的权力天赋:获得天赋“自我主义”。

以下你觉得最可恶的行为是

调戏妇女:定力+9。

欺软怕硬:根骨+6、臂力+6。

偷奸耍滑:悟性+10。

切 JJ 练神功:根骨+10。

有美女不泡:获得天赋“好色”。

你最喜欢的兵刃是

拳:拳掌+10。

剑:剑法+10。

刀:刀法+20。

暗器:奇门+20。

以下女性角色你最喜欢的是

黄蓉:悟性+5。

小龙女:定力+5。

郭襄:福缘+5、根骨+5。

梅超风:拳掌+6、臂力+6。

周芷若:定力+10。

以下男性角色你最喜欢的是

张无忌:悟性+5、根骨+10。

郭靖:悟性-10、福缘+15、臂力+5。

杨过:悟性+5、定力+5。

令狐冲:悟性+10。

林平之:剑法+10、定力+10。

以下你觉得最牛逼的人是

乔峰:臂力+10、拳掌+9。

韦小宝:福缘+30。

金庸先生:悟性+13、剑法+5、刀法+5、拳掌+5、奇门+5。

东方不败:根骨+20。

汉家松鼠:习得基本内功 20 级,根骨+10,获得松果*3。

半瓶神仙醋:获得天王保命丹*6。

(如果重置属性仍然以答题后的结果为基础进行重置)

开局赠品

+

1 周目

如果选择难度是“简单”,获得新手礼包-大蟠桃*6。

2 周目

在下列秘籍和装备中各随机获得一件。

秘籍:佛光普照、百变千幻云雾十三式秘籍、反两仪刀法、伏魔杖法。

装备:灭仙爪、倚天剑、屠龙刀、打狗棒。

3 周目

在下列秘籍和装备中各随机获得一件。

秘籍:隔空取物、妙手仁心、飞向天际、血刀(别问我这怎么是秘籍,我也不知道)。

装备:仙丽雅的项链、李延宗的项链、王语嫣的武学概要、神木王鼎。

4 周目以上(含)

在下列秘籍和装备中各随机获得一件。

秘籍:碎裂的怒吼、沾衣十八跌、灵心慧质、不老长春功法。

装备:仙丽雅的项链、李延宗的项链、王语嫣的武学概要、神木王鼎。

开局随机队友

+

2 周目

鲁连荣、冲虚道长、方证大师、灭绝师太、张翠山、宋远桥、韦一笑、仪清、何太冲、哑仆、

温方达、温方义、温方山、温方施、温方悟、安小慧、阿九。

3 周目

紫衫龙王、白眉鹰王、商剑鸣、杨逍、范遥、霍都、孙不二、龙岛主、木岛主、善勇。

4 周目

白自在、向问天、丁春秋、成昆、段延庆、丘处机、欧阳锋。

5 周目以上(含)

任我行、王重阳、林朝英、归辛树、玉真子、慕容博、卓一航、谢逊、虚竹。

初始剧情

+

小虾米初始任务从南贤居开始,在破庙有机会触发以下任务:

田青文事件

调戏:道德-1。胜后玩点穴小游戏,如果成功则收其入队。

抢劫:道德-3。胜后获得天龙宝剑*1、1000 两银子。

离开:不再触发。

梅超风事件

迎战:道德+1。胜后九阴白骨爪解锁+1,败后定力+1。

上有老下有小:福缘+1。

小心 UFO:胜后九阴白骨爪解锁+1,败后定力+1。

少年袁承志事件

偷学武功:道德-2,习得伏虎掌 5 级。

不偷看:不再触发。

6. 开局随机sss天赋

练级手法:

起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。

如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。

普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演

拉BOSS手法:

有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,

然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献(要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾),神盾永远要优先于奉献,

第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好

目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。

第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍

虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。

盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋

第二层:必点天赋

精确:提高物理和法系命中,必点。

坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。

守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。

第三层:必点天赋

王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。

强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。

盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。

预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。

第四层:PVP天赋,不点

该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。

第五层:过度层

这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。

法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。

庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。

清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。

第六层:必点天赋

这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。

第七层:核心天赋

神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。

炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。

我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。

第八层:必点天赋

这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。

第九层:核心天赋

飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。

同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。

7. 开局随机的游戏

饥荒千年狐。

物品部分

1.兔包子,功能类似发光浆果。发光范围随时间减少,发光时间短。

2.香扇,攻击力40,近程武器。有一定机率触发烧伤效果。

3.宠物龙,随机在地图刷新,攻击力大约在5~10左右。似乎会随时间升级。

4.樱花发夹,增加脑残值。好像和原版花环没啥二样。

5.八角亭,用来白天睡觉的。造价贵,除了好看没什么卵用。比原版的棚子耐久度强,功能一样。

6.房子,晚上睡觉的。同样造价贵,除了好看没什么用!!!比原版的帐篷,它好像是永久性的。不过功能一样。

7.冰冷罐子,就是一个冰箱……格子多,不过造价超贵!

8.幽灵火坑,相比石头火坑它的火焰强度大很多!不过还是造价超贵……

9.地狱火坑,冷火。相比原版火焰强度大很多……贵……

10.火焰萧,顾名思意就是让打你的怪物烧伤,群攻。感觉造价就是比吹贵好多?用一次减10%耐久度与一定的脑残值。

8. 随机天赋的游戏

洛克王国培育的性格都是随机的,而且只要是孵化宠物蛋,是不会孵化失败的,但是宠物的性格和天赋值是随机的。

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